任务书(坦克大战)
河北工业大学2011届专科毕业设计(论文)任务书
毕业设计(论文)题目:基于JAVA的坦克大战游戏的设计与实现
适用专业:计算机网络技术
学生信息:
指导教师信息:
下达任务日期:2011-3-6
内容要求:
采用Java语言设计的坦克大战游戏,可以在主界面上灵活的控制坦克,使得游戏具有可扩展性和易用性。通过浏览界面可以知道游戏的帮助、坦克存储的炮弹数、爆炸的数量、剩余敌人的数量、攻击者分数、当前游戏的关级和游戏的模式。攻击者可以自由移动攻打敌人。
本系统包括两类用户:攻击者和敌人。攻击者只有一个,攻击者有自己攻击力、剩余的能量
和所得分数的信息,攻击者可以在主界面内自由移动以及开炮攻打敌人。当攻击者死后可以根据自己的意愿是否复活。敌人可以有多个,敌人有自己攻击力、剩余的能量和剩余坦克数量的信息。敌人在主界面内随机移动以及开炮攻打攻击者。当敌人数量为零时,表示玩家已经过关,玩家可以根据自己的意愿是否要玩下一关,但下一关的坦克数总比上一关坦克数多五个。
房屋产权70年通过本次设计,要求熟练掌握系统的开发方法、工具和技术;掌握软件工程的需求分析、系统分析和系统设计,初步建立软件开发过程的工程观念,培养学生运用专业知识分析解决实际问题的能力。
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方法要求   
要求设计者熟练的使用Eclipse技术和Java基础编程技术。本课题的开发在普通PC兼容计算机上进行,该项目在Windows环境内开发和使用。
开发环境:Eclipse软件、
唯一没有天敌的动物操作系统:Windows XP操作系统、
开发工具:Eclipse软件、
开发语言:Java。
最终成果:
毕业论文1份
软件设计1套
过程要求:
进度计划:
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预计用16周完成毕业论文,具体时间安排如下:
第1周:明确任务书内容与最终设计目的,查收集资料,初步确定毕业设计的整体框架,进行需求分析作概要设计,确定系统功能及系统结构,撰写前期报告
第2周:提交前期报告,进一步深入学习相关知识与技术
UG安装方法第3-5周:开始进行详细设计,作各模块的设计与代码的实现
第6周:完成毕业设计中期报告
第7—11周:各模块功能的具体实现及测试,初步形成论文大纲
第12-13周:进一步对软件各模块进行测试,完成毕业论文初稿
第14-15周:完成软件各模块的联调测试,修改完善毕业论文,检查软件,并准备答辩;
第16周:毕业答辩。
建议参考文献:
1  陈昊鹏.Java编程思想(第3版).北京:机械工业出版社,2005
虞万荣.Java 编程语言(第 3 版).北京:中国电力出版社,2003
李英军.设计模式:可复用面向对象软件的基础.北京:机械工业出版社,2005
4  (美)弗拉那根.JAVA技术手册(第五版).上海:东南大学出版社,2006
5  Joshua Bloch.Java高效编程指南.北京:机械工业出版社,2002
www.java-cn/book/index.jsp
7  java.sun
www-java
9  夏先波.Java JDK实例宝典.北京:电子工业出版社,2007
10 Rogers Cadenhead、Laura Lemay.国旗头像21天学通Java2(第三版).北京:人民邮电大学出版社,2008
11 林登,邢国庆.Java2教程(第5版).北京:电子工业出版社,2003
12 贝克,韩柯.Java面向对象指南.北京:电子工业出版社,2001
13张伟.Java用户界面编程指南.北京:电子工业出版社,2002
14 阎宏.Java与模式.北京:电子工业出版社,2002
15 徐明浩.Java与模式.北京:电子工业出版社,2002

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