三国志12威力加强版秘籍
封官攻略
玩英雄集结剧本或者其它雄大乱斗无战死无寿命等模式时,本人有一种把全宇宙英雄囊收其中的嗜好,同时做一个大宇宙武将排名,让所有官爵都按自己心中的排名一一封授,但是由于对自动封官的规则不熟悉,老是觉得电脑不懂人情,乱分配我的官爵,因此没办法只好一一手动授与。最后快统一时,官大多,喜欢的武将也都一一齐集,手动封官太蛋碎了,所以狠下心来研究一下电脑自动封官的规则。
废话完毕,攻略正式开始:
首先官有三种类型:武官(1类,加成统率、武力)、文官(2类,加成智力、政治)、文武全才(3类,加成全属性)(如果不用修改器,那就只是丞相一人)。
相关解释说明:
“属性上升值”:用陈情或呆设施得到的属性(统率、武力、智力、政治)提升的值。
以下所说的属性排名均不包括武器、兵书等装备的加成值,当然也不包括原来封了官而得到加成的属性值。
自动封官规则:
1. 按 统率+智力 排名,包括属性上升值,如果这个和相同,就按武将序号(VAN大修改器可以查)排名,选排名第一者作为丞相。(如果用修改器改了其它官爵为类型3,那就按排名一一封授给武将)
2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
自动封官顺序就是这样,先排完类型3,再类型1,最后排类型2.
本人一一亲测,版本PK1.0.0.3。
阅读延伸:
《三国志12 威力加强版》个人心得
《三国志12 威力加强版》开启动画黑屏弹出解决方法
导读:下面给大家带来《三国志12威力加强版》自动封官攻略大家一起来看看吧。
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“
属性上升值”:用陈情或呆设施得到的属性(统率、武力、智力、政治)提升的值。
以下所说的属性排名均不包括武器、兵书等装备的加成值,当然也不包括原来封了官而得到加成的属性值。
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2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
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“属性上升值”:用陈情或呆设施得到的属性(统率、武力、智力、政治)提升的值。
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初三数学上册期末试卷2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
自动封官顺序就是这样,先排完类型3,再类型1,最后排类型2.
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“属性上升值”:用陈情或呆设施得到的属性(统率、武力、智力、政治)提升的值。
以下所说的属性排名均不包括武器、兵书等装备的加成值,当然也不包括原来封了官而得到加成的属性值。
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1. 按 统率+智力 排名,包括属性上升值,如果这个和相同,就按武将序号(VAN大修改器可以查)排名,选排名第一者作为丞相。(如果用修改器改了其它官爵为类型3,那就按排名一一封授给武将)
2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
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碎了,所以狠下心来研究一下电脑自动封官的规则。
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自动封官规则:
1. 按 统率+智力 排名,包括属性上升值,如果这个和相同,就按武将序号(VAN大修改器可以查)排名,选排名第一者作为丞相。(如果用修改器改了其它官爵为类型3,那就按排名一一封授给武将)
2. 然后 按 统率 排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
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企业税务筹划技巧>真假农夫山泉首先官有三种类型:武官(1类,加成统率、武力)、文官(2类,加成智力、政治)、文武全才(3类,加成全属性)(如果不用修改器,那就只是丞相一人)。
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2. 然后 按 统率
排名,包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与1类武官
3. 最后 按 智力+政治 排名,不包括属性上升值,如果相同,就按武将序号排名,从高到低一一封与2类文官
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规则。
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首先官有三种类型:武官(1类,加成统率、武力)、文官(2类,加成智力、政治)、文武全才(3类,加成全属性)(如果不用修改器,那就只是丞相一人)。
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以下所说的属性排名均不包括武器、兵书等装备的加成值,当然也不包括原来封了官而得到加成的属性值。
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攻击方面 : 本人认为骑兵类能达到更高的攻击(因为3大兵种各有一个专属战法 骑军神速 军坚守 弓军强射) 所以本测试选择骑兵 能对骑兵部队产生攻击加成的战法 有 :1、自身释放的战法(攻击最高的是万人敌或刚勇 攻击+100任选其一)2、骑军神速+60 3、全军猛攻+55 4、马攻击强化+50 5、全攻击强化+45 6、八阵之法(具体数值不固定 后面有解释) 7、狼猛进+30 8、战意高扬+30 9、魏武之强+30 10、义勇兵+20 另外还有兵法阵加成效果 战斗秘策鼓舞之策 以及兵种差别
经过测试一只部队最多可以同时承受六次战法 再加上一次鼓舞之策 第7次战法就加不上了 骑兵中
象兵攻击最高 最高攻击可达642 (排名前6的战法+兵法阵+鼓舞之策+兵种象兵) 若是能无限次数承受友军的战法加成 象兵的极限攻击是752 (加上后面的4个战法)
还有 这个极限数值跟兵种有关系 基础攻击越高的兵种 这个极限数值越高 经过多次测试 发现 八阵之法和鼓舞之策所加的数值不是单纯的数字 在兵种上有区别 其实因为八阵和鼓舞是
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