四国军棋技术全篇第三版
莫笑棋盘误岁月  人生何事不空忙
              老松树
                  游戏心语:稍安勿躁,欲速则不达。平心静气,不把39当40。
             
            沉着冷静  胆大心细  视野开阔  迪达拉怎么死的信心十足
            风格判定  子力猜测  定式熟知  亲密配合
            灵活机变  出其不意  迂回之道  虚实相间
            布署周密   攻守兼备  运筹帷幄  乐在棋中
前言-------------------------------------------------------------------------------------------------------------05
前言(2
前言(3
★心法篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------08
一、认知
    1、四国专用术语
2、四国十大境界
    3、四国棋手的风格类型及其相应特点
二、思想
    1、信心
    2、主动
    3、视野
    4、认识自己
    5、认识他人
三、心境
    1、平和
2、敏锐
3、勇气
4、慈悲
◆心理崩溃
四、心道
◆四国军棋规则介绍(对新新手的知识普及)
★谋法篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------14
一、布局
1、布局的定义
2、合理化布局------厦门哪里好玩保守阵
3我是不是你最疼爱的人原唱是谁会计从业资格证报名条件、非常规性布局------奇阵
4、快攻阵与乌龟阵
5、阵型选用
6、阵型识别
7、主要的雷型介绍
◆四国雷型命名规则
二、判断与算计
1、判断与算计的解释
2、子力判断
3、行棋意图判断
4、判断是否有伪装
5、一步算计
6、一圈算计
三、配合
1、战术配合
2、战略配合
◆常见联手战术
四、控盘
1、明控
2、暗控
3、虚控
五、论势
六、行子规则
◆规则之力
◆愚型阵
七、行棋风险原则
1、开局风险原则
2、中盘风险原则
3、残局风险原则
◆实战模拟
八、行棋的节奏
九、战略至上
1、布局战略
◆双明联手阵
2、进攻战略
◆抢旗政策
◆抢子政策
◆耗子政策
十、四国之七大手法
1、杀伐
2、挡压
3、调动
4、赶捉
5、诱引
6、探测
7、伪装
◆四国行棋俗语列表
十一、抓战机
十二、大局观
十三、走位
1、安全
2、效率
3、功用
4、技巧
★技法篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------49
一、空城计
二、炸40的若干途径
三、伪装40的技巧
四、探测40的技巧
五、的使用技巧
六、工兵的使用技巧
七、地雷的判断技巧
◆搏杀口
◆困子数
◆四国十大雷型
八、进攻的技巧
九、防守的技巧
十、判断与伪装的技巧
十一、配合的技巧
十二、认识双先手
◆落步原理
十三、将计就计
十四、生死一线
十五、必杀之局
★专题篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------65
一、几个看似矛盾的理念
    1、欲速则不达与兵贵神速
    2、不走明棋与出子规则
    3、珍惜子力与不怕牺牲
    4、三思而行与毫不手软
光晕2攻略5、勇敢与冒失
6、稳重与保守
二、几手棋的价值分析
三、棋阵软肋
四、主动亏子棋
五、忌讳棋
六、步时的心理效应
七、子力的价值分析
八、四国军棋与三十六计
九、四国定律
1、蝴蝶效应
2、墨菲定理
3、手表定律
4、短板效应
5、心理博弈
十、维持几个平衡
◆子力平衡原则
十一、四国语录
十二、四暗与双明
★残局篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------78
一、对残局的认知
二、残局阶段的几个问与答
    1、一家最少几个子可以抓死一个兵?
    2、两家最少几子能抓死一个兵?
    3、一家两个强子能否抓死一个弱子?
    4、两家各剩一个强子,能否抓死一个弱子?
    5、一家三个强子能否抓死两弱子?
黄鹤楼漫天游多少钱    6、两家三子能否抓死敌人两子?
三、工兵过境
四、三步抗旗与四步抗旗
五、排与兵
六、最典型的几个1V2定式
★成长篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------84
一、棋手的状态
二、谁能无错
1、超低级错误
    2、低级错误
3、一般错误
4、中级错误
5、高级错误
三、为棋道正名
1、小道
2、大道
3、王道
4、偏道
四、阴谋与阳谋
1、阴谋
2、阳谋
◆阴谋法则
五、学下四国的几个关键词
六、看复盘
★休闲篇-------------------------------------------------------------------------------------------------------87
一、四国中的人生百态
二、乐儿与乐哥
三、一个人的天荒地老【武汉军团·苏子】
四、五月的木棉【武汉军团·苏子】
五、我在春天等你【武汉军团·苏子】
附录一:乐天门门规
附录二:师门单挑赛制
附录三:四国奇文-----军棋指归【来源于网络,作者喀丝丽(zssmm)
附录四:道德经
附录五:一图一解
附录六:精选阵图(百阵于心,处变不惊。)
附录七:四国名词全解
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本人于20131105日开始着手写这篇四国心得。起因是想将自己平时的点滴感悟来一个系统性的归纳。
也许有人会质疑本人的棋力水平。这里想说的是:
1、本人不是专业棋手。所写的这些或许对专业棋手没有用处,但相信对认真看了的菜鸟还是颇为有用的。再就是对苦于寻求突破的业余四国爱好者,能起到抛砖引玉的作用。
2、本人的棋风是偏于军师风格的。就是说,本人的棋力都是源于对棋理的感悟。
3、本人因某种原因,记忆力比较欠缺,一般状态下,都不能完整的记住一盘棋,这是本人一直无法走上更高层次的原因之一。
本人也看了不少其他人的四国心得。为此有针对性的做到如下几点:
1、少说废话。很多人不喜欢看四国棋理的原因是废话太多。
2、知识点全面。即使每一点都说得不够深刻,但是一定要求每一点都说得全面。
3、有自己独到的见解。比如说:七大手法,论势,本人就没有见到有类似的说法,或许是本人孤陋的原因吧。其实在写此篇之前,本人还以为市面上没有四国军棋的书籍呢,但书店里面的确没有到四国书籍。
4、吸取他人信息,并有针对性的整理。比方说棋盘名称,其实并没有谁能说服谁,使用统一的、标准的名称。本人的选用并没有照搬某一套,而是以本人的思量而进行的糅合。当然,对于某一专题,本人要是觉得其价值已无可超越,就直接引用了。
当然,这还只是初稿,基于本人实际水平,很多点都没有说透彻。比如说:控盘,走位等。
                                                                      老松树  20131118
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偶尔对朋友抱怨,为了写这个四国心得,弄得眼睛胀痛的厉害。朋友说:既然如此辛苦,何必要写呢?我说的是:既然开了头,就想着要完成它。其实写这个最大的动力还是一种纯粹想表达的乐趣,或许还因为,在写的过程中,我也能得到技术上的提升吧。
在写这个之前,一些人问过,有没有一些有价值的理论文章给我看看,结果都是回答:对理论不感兴趣。于是自己到网络上搜集资料,其中不乏精品,但更多的是理论空泛、故弄玄虚、晦涩难懂,更有误导读者的嫌疑之作。为此自省的是:希望本人的文字能写的更通俗、更简洁、更有技术含量一些。但鉴于本人实际水平,自有不足之处,平时将半成品给人看看,希望有点意见,其中就有人说:看不懂。当然,好的说法也有:实而不华。
本人写这个还是颇为认真的。如果你在这里看到一万字,其实修修改改的过程中,至少写了三万字。而为了一万字的文稿,本人会去看十万字的相关文献,还要花写一百万字的时间去思考,更要花写一千万字的时间去实战。
上次忘了说一条很重要的提示语:本人的四国心得都是基于双明的,因为在最近六、七年间,主要都是和朋友下的双明。很多感悟都是基于双明的。因此,四暗方面的理论未敢轻易下笔。但其实四暗和双明理论基本上是相通的,只是双明更注重配合,四暗更注重判断。
其实本人极希望能有人给予建议和交流。本人QQ12265334Flamesong)。
到今天为止,双明的理论骨架算是完成了十之七八。这次补充了控盘和走位等知识,但还有大局观、谋略至上等内容写的不满意,更有所有的文字都需要再斟酌,预计以后要再花三年的时间才能大体完成本心得。
                                    老松树  20131225 圣诞快乐
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尽管预料到后面的文字会更难写,但还是低估了其难度。本来计划是对判断、配合、大局观、战略至上等内容进行全面重写的,但未能如愿。
写作的难度主要源于如下几点:
1、灵感的获取。灵感是需要不断的冲击思维的屏障,在某一种契机下才能涌现的。这个需要大量的时间,和一定的机遇。虽然计划是三年时间写稿,但生活原因,能实际投入的时间并不会很多,所以总是有时间的紧迫感。有时候因为未能及时记下灵感,而再也想不起来的时候,是很懊恼的。
2、个人能力的限制。各人下棋都有各自的棋风和对棋的理解。一个全面的棋手自然应该知晓各种棋风之间的利与弊。但即使他能够走出不同风格的棋路来,但实际上最擅长的还是其中的某一种。(这是任何一个写作者都无法回避的事实,毕竟棋风和性格相关。)如此,既然要写好这个东西,本人也准备有针对去观摩一些赛事。
3、行文的组织。整个文体的框架一直都是在摸索与调整中。而文稿以高标准来要求,应该更具有逻辑性,形象化,一定的趣味性和深入浅出的表达。这个工作由本人一个人来完成,其负荷量是很大的。
不管怎么说,新的一稿还是出来了。这一稿主要有如下几点变动:
1、将原先的内容进行审核。修正错别字,标点符号,文意模糊等地方,将用词规范。比方说:“走棋”和“行棋”都是一样的意思,这里特将前者当做普通词汇,将后者当做四国专业词汇。
2、新增了认知篇、残局篇、成长篇等内容。取消了他人的四国文章。删掉别人的文章是因为其理论与本人的有冲突或者重叠,还有诸多不和谐的地方。
3、原先篇幅里面的内容都有一些增补或者调整。比方说:上一稿的36计,是计划写而没有写的,这一稿算是基本写成了。
4、对谋法篇的判断、配合等专题进行了重写。
现在已经发现了这个规律:每写完一稿,都觉得是自己心血的结晶,倍加爱惜。但新的一稿完成后,就发觉前一稿面目可憎了。但这次有点例外的是:不仅仅觉得前一稿面目可憎,还觉得这一稿也未能尽意。
写稿的过程中要插入一些相关的图片。看了不少的复盘,保存的最早的复盘还是2008年的三盘。但那个时候认为的经典复盘,如今看来已经没有了经典的味道,因为时过境迁了。只是:当年跟本人一起下棋的那些人,触发了本人的怀念。
说起来,本人的四国历程有如下几个阶段:
1、小时候的陆战棋。那个时候象棋,围棋,跳棋等,只要是棋都喜欢下,但还是更喜欢象棋一些。曾几何时也自命为象棋高手。但后来中断了这一爱好。
2、学生生涯快结束的时候,有一同学买来一副四国。然后热情高的几位,总是端着饭碗抢座位,有一同学,毕业论文都不做,导师上门来看情况才知道,其在专心下四国。
32003年开始QQ游戏下四国。独行侠,从小兵开始升级。每升一级都特别高兴。那时候的印象是:不管怎么样,当天的总分数是不会下降的。
4、大概是06年左右开始接触四国棋友。那个时候是兰舟、风、麦芒、博士等,时不时的来内战。
5、大概是07年,有了一些固定的搭档,开始下双明。三个最经常下棋的搭档是:乐儿、宝贝恋人、依人。其他还有红雨、心仪、弯弯等人。
6、大概是09年收了第一个徒弟:踮起脚尖。然后又去中游、联众、JJ游戏玩了一段时间。
7、现阶段有20多个徒弟。但是惭愧的是,真正带徒弟下棋的时间并不多。为此常对徒弟们说的是:棋要靠自己去悟。
其间,只是参加了家族举行的一些友谊赛事。本人不喜欢参加比赛,原因之一是想自由自在、随心所欲的下棋;其二是但凡参加比赛,都需要让自己处于一个比较好的状态。而本人维持一个好的竞技状态是相当困难的。睡眠、饮食、天气、心情、酒精气味。这五者顺心,才能思维畅达。(所以特别痛恨放俺鸽子的事情,因为每一次准备比赛,都需要费心不少。)这里解释一下酒精的问题,2006年的时候,特意去求医问症:为什么本人闻到一点酒精味道就头脑晕乎,以致头痛了?医生答:心理原因。但这真的不是心理问题,因为很多时候是先感觉到不适,才知道有酒精环境的。在此:若是有人能解本人之牢,将不甚感激。
在这里要特意感谢十三徒弟:Ⅵ→Ⅰ对本人写稿的支持,还有一些认识的,不认识的网友的一些友善之处。
这一稿还是属于粗糙品。请看客们提出建议,也不要对本人苛责,毕竟,写心得也只是玩四国的延伸。
最后说明几点:
1、本心得最难的是构建四国的理论框架。但是读者对这一点却不会领情。因为他没有看到框架的重要性。
2、本心得最难写的内容是谋法篇的战略至上和大局观两篇。因为其涉及到了四国技术的精髓。现阶段的文稿是不合格的。
3、未来将在现有框架下,对技法篇、专题篇(比方说:如何走劣势棋?)、残局篇、成长篇等内容进行扩展。也想请专人写单挑、全明、双明闪电战的专题理论。是否单独列一个认知篇有待考虑。(不想单独列认知篇是想让文稿能够由浅入深的表达。)
4、未来也将对所有文字进行梳理:有词不达意的地方,也有错别字,错别的符号,重复的表达等等。
5、有人问我:写这个有报酬么?俺回答:没有。只是因为有了念头,就想写出来。也是因为,灵感是快乐的。
                                                老松树  2014年02月17日
@版权归独立师·老松树所有,转载请注明出处。
心  法 
一、认知
1、四国专用术语
1> 子力类型:大子          司令X1、军长X1、师长X2    共4子;
中等子力      旅长X2、团长X2            共4子;
小子          营长X2、连长X3、排长X3    共8子;
特殊子力      工兵X3、X2,地雷X3    共8子;
军旗          军旗X1                      共1子。
总共12个兵种  共25个子。
另外:一般说强子,弱子,是相对而言。令子即为最大的子,开局最先的令子为40。
2> 棋盘名称:棋盘由四方国及中间九个战略点组成。九个战略点称为九宫
    每一国的棋位名称,如下图:
另外:当布局完成之后,左旗位和右旗位会根据布局情况称为军旗位和假旗位。相应的,其上面的棋位名称也变成了旗台假台。(左右两干线也会因为军旗位置而分为主干线和副干线。)靠近军旗的下营称为旗营,靠近假旗的下营称为假旗营
3> 主要技术名词解释:
    布局:开局前将25个棋子根据一定规则放在25个棋位上。
判断:根据信息而进行的猜测。
    配合:根据对家的攻守需要而进行的走棋。
    控盘:控制他人子力的活动范围以达成己方目标。
    大局观:能够根据局势,采取相应的战略和战术。
    先手:按走棋先后顺序,先一步走棋的棋步为先手。
    双先手:行棋中本家和对家形成对上家的双先手。(也叫双联手、落步原理)
    行棋俗语:根据走棋的目的来进行的命名,比较常见的有:挡、压、杀、飞等等。
    双飞:一方两家利用双先手同时飞向某一对手军旗周围,以达成抗旗的目标。
快攻:开局就开始连续攻杀至至少灭掉对手一家。(也叫闪电战术。)
空炸:用炸对方没有杀过棋的子,很注重的隐蔽使用。
空城计:在军旗未明的情况下,守假旗,而故意不守真旗。
走位:狭义上指的是棋步中将棋子走到合适的位置上,广义上指轮到自家走棋时该动哪个子,该进行什么样的动作。
2、四国十大境界(来源于网络,作者未知)
    第一层刚刚入门。棋阵也往往是师长后面跟,摆三角雷。走棋是稳坐钓鱼台,不敢去外面吃子,吃则必拿司令吃。
第二层灵活多了,棋子能够走到外面去而不是呆在家里,也敢出去而不是呆在里面,可是还不会配合,只看自已的棋而不顾对家。
第三层有了配合的意识,会简单的配合,比如对家的司令吃了子帮忙挡。阵形开始多变,的摆法与用法也多了,往往摆沉底,突发冷箭但判断能力不强,残局功夫弱。
第四层判断形势和对方子力的能力有提高,能够积极的进攻且尽量不走废棋,配合意识更强了,这指在进攻配合上。
第五层心理上更趋成熟,技术也比较全面,残局功夫大有提高,碰到以一打二也能沉着应战,此时因为下棋下得多了,见识广了,各项能力与日俱增而且记忆大增。如敌方一家用了几个弹,军长是否还有。
第六层能够较准确判断敌方子力大小,积极消灭敌人有生力量,善封会挡,往往占据要点封住敌家一边,切断敌人联系再集中力量攻另一边,而且能较清楚判断敌家子力分布,选择进攻方向。
第七层十分善于试探子力,所以不过分亏子,对封锁也能应会自如,比如出个中子或小子在外,遇到封锁则回敲,看敌方反应就可判断此子大小,是否是司令。惜兵如命,决不轻易用工兵飞弹,飞则必中,深知用兵之道,单飞,助攻,拖敌救友等等是得心应手。
第八层能够注意到敌方的细微调动,能从敌人走棋看出暗示来。善于进攻,正攻不得手会迂回进攻而且判断形势能力强,何时攻何时守有分寸。识炸本领不须多说,残局功夫更上
一层,通过探雷便可知雷的分布,比如大本营上的雷可用连长去试,吃不动者必雷也!此时甚至对棋子和雷有种直觉,往往吃敌家的子是用自已恰到好处的子去吃,也就是比那子就大一级或两级,行棋有效率,进攻流畅有力。
第九层常以逆向想法来迷惑对手。走了几个回合至十几个回合,.对手也看不出你棋阵,变成草木皆兵,猜测大子准确。敢于空炸对手,敢用中级大子去做挡子。常以分隔对手子力和破坏对手子力联系为要点,慢慢形成控制对手,令搭档从容攻棋。
第十层走了五至十回合,胜败关键子力得失了然于心。在胜势下能控制外势打出一面倒战略,不给对手有机会番盘。在弱势下知道在有限条件把握机会翻盘或和棋。搭档不强也可以指导搭档以自己意图打出局势。自己和搭档出错时可以实时分析出对局势影响和挽救办法。在平手局势下会创造对手出错的办法,然后一举出击。最后可以说未下完整局棋也知胜负关键然后定出作战方式指导搭档去完成。
3、四国棋手的风格类型及其相应特点(性格与棋风存在对应关系)
强攻型:其特点是大开大合。快节奏,走棋勇猛,有便宜就占,有漏洞就抓。一般判断准
的棋手喜欢走强攻风格。(快攻是强攻型的极致。)
试探型:其特点是死缠乱打。节奏偏快,进攻积极。喜欢各种探测,引诱,敢于大胆的伪装。
盘棋型:其特点是诡异莫测。节奏偏慢,喜欢玩阵地战,喜欢各种藏,防守反击。
乌龟型:其特点是步步为营。慢节奏,喜欢控盘,喜欢以子布阵。一般大局观好,耐心好的棋手会走阵法风格。(乌龟型棋手和乌龟阵是两个绝然不同的概念。风格与阵无关。)
强攻型和试探型都属于进攻型。进攻可以通过给对手的压迫来获取情报,其自身可以使用任意棋阵。因此,进攻型的棋子是最难猜测的。
盘棋型和乌龟型都属于防守型。防守的棋子比较明朗,但是因为阵脚比较稳,所以在攻防中是否吃亏并没有定论。防守并不是不进攻,只是有限进攻,攻击要害。
强攻型和乌龟型棋手喜欢用的的布局相近,走法大异。
试探型和盘棋型棋手喜欢用的的布局相似,走法小异。
强攻型就像矛、斧、锤。使用刚劲,以力量和速度取胜。
试探型就像刀、剑。使用巧劲,以技巧和速度取胜。
盘棋型就像太极、柔术。使用柔劲,以借力打力取胜。
乌龟型就像金刚罩铁布衫。使用韧劲,百折不挠,坚持就是胜利。

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