DNF:整理并详解地下城与勇士各种技能攻击力的计算方式!
郑爽告吴宣仪大粉
DNF:整理并详解地下城与勇⼠各种技能攻击⼒的计算⽅式!
技能攻击⼒想必⼤家应该很熟悉了,什么罗塞塔⽯碑、启明星的指引、荒古等等,都有加技能攻击⼒的词条,那么你真的了解技能攻击⼒吗?如果只是似懂⾮懂,那么下⾯这⼏点⾜以让你了解清楚技能攻击⼒的⽅⽅⾯⾯。
⼀:算法
为什么都说技能攻击⼒好呢,这是因为技能攻击⼒的算法是乘算,也就是不存在稀释。
举个例⼦,当你只穿了两件10%的技能攻击⼒的装备时,总的技能攻击⼒是 1.1*1.1-1 = 21%)
⽽如果是两件10%⽩字的装备时总的⽩字就是20%
以这两种情况来谈稀释的话
第⼀种不存在稀释
第⼆种在已经有了10%⽩字的基础上再加10%的⽩字此时10%⽩字会被稀释成9.1%的⽩字
这就是技能攻击⼒的基本算法
⼆:不同词缀也乘算
可能有些⼈不太懂什么叫不同词缀乘算这⼀说法,举个例⼦
什么是车损险
如果我是+12的启明星那么启明星的技能攻击⼒是 1.05*1.12-1 =17.6%
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⽽不是简单的 12+5 = 17
adb 命令还有就是娜迦王头肩,在改版后多了三点固定技能攻击⼒
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如果是+10的头肩那么能加 1.03*1.10 -1=13.3% 的技能攻击⼒
荒古也是这样计算的所以荒古能多62%的技能攻击⼒
⽐35+20 = 55 多了7%技能攻击⼒
这就是装备不同词缀也是乘算所以知道为什么恍惚要优先弄启明星了吧
因为技能攻击⼒的特殊性会让伤害超出你的预期
三:艾格尼丝技能攻击⼒的算法
>综合门市 打一字

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