能力参数上升系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
体力 | +15 | 体力+50 | 体力最大值+50 |
+10 | 体力+20 | 体力最大值+20 | |
-10 | 体力-10 | 体力最大值-10 | |
-15 | 体力-30 | 体力最大值-30 | |
攻击 | +20 | 攻击力UP【大】 | 攻击力+20 |
+15 | 攻击力UP【中】 | 攻击力+15 | |
+10 | 攻击力UP【小】 | 攻击力+10 | |
-10 | 攻击力DOWN【小】 | 攻击力-5 | |
-15 | 攻击力DOWN【中】 | 攻击力-10 | |
-20 | 攻击力DOWN【大】 | 攻击力-15 | |
防御 | +20 | 防御力UP【大】 | 防御力+20 |
+15 | 防御力UP【中】 | 防御力+15 | |
+10 | 防御力UP【小】 | 防御力+10 | |
-10 | 防御力DOWN【小】 | 防御力-10 | |
-15 | 防御力DOWN【中】 | 防御力-15 | |
-20 | 防御力DOWN【大】 | 防御力-20 | |
火耐性 | +15 | 火耐性【大】 | 火耐性+10、 灼伤【大】 / 灼伤【小】 状态无效 |
+10 | 火耐性【小】 | 火耐性+5、 灼伤【小】 状态无效 | |
-10 | 火耐性弱化 | 火耐性-10、 灼伤【小】 状态变为 灼伤【大】 状态 | |
水耐性 | +15 | 水耐性【大】 | 水耐性+10、潮湿【大】 / 潮湿【小】 状态无效 |
+10 | 水耐性【小】 | 水耐性+5、 潮湿【小】 状态无效 | |
-10 | 水耐性弱化 | 水耐性-10、 潮湿【小】 状态变为 潮湿【大】 状态 | |
雷耐性 | +15 | 雷耐性【大】 | 雷耐性+10、带电【大】 / 带电【小】 状态无效 |
+10 | 雷耐性【小】 | 雷耐性+5、 带电【小】 状态无效 | |
-10 | 雷耐性弱化 | 雷耐性-10、带电【小】 状态变为 带电【大】 状态 | |
冰耐性 | +15 | 冰耐性【大】 | 冰耐性+10、冻伤【大】 / 冻伤【小】 状态无效 |
+10 | 冰耐性【小】 | 冰耐性+5、 冻伤【小】 状态无效 | |
-10 | 冰耐性弱化 | 冰耐性-10、 冻伤【小】 状态变为 冻伤【大】 状态 | |
龙耐性 | +15 | 龙耐性【大】 | 龙耐性+10、龙怯【大】/龙怯【小】状态无效 |
+10 | 龙耐性【小】 | 龙耐性+5、龙怯【小】状态无效 | |
-10 | 龙耐性弱化 | 龙耐性-10、龙怯【小】状态变为龙怯【大】状态 | |
特殊攻击耐性系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
毒 | +10 | 毒无效 | 不会进入 中毒 状态 |
-10 | 毒倍加 | 中毒 状态持续时间加倍 | |
麻痺 | +10 | 麻痺无效 | 不会进入 麻痹 状态 |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痹 状态持续时间加倍 | |
睡眠 | +10 | 睡眠无效 | 不会进入 睡眠 状态 |
-10 | 睡眠倍加 | 受到睡眠攻击后立即进入进入 睡眠 状态、 睡眠 状态持续时间加倍 | |
气绝 | +15 | 气绝无效 | 不会进入 气绝 状态 |
+10 | 气绝半减 | 气绝 状态持续时间减半 | |
-10 | 气绝倍加 | 气绝 状态持续时间加倍 | |
耐泥耐雪 | +10 | 泥&雪无效 | 泥封 状态、 雪封 状态无效 |
耐震 | +10 | 耐震 | 地震效果无效 |
风压 | +15 | 风压完全无效 | 风压效果无效 |
+10 | 风压无效 | 小风压效果无效 如何快速瘦小腿 | |
二本大学有哪些 抗菌 | +10 | 抗菌 | 臭气 状态无效 |
偷盗无效 | +10 | 偷盗无效 | 防止道具被偷盗 |
听觉保护 | +15 | 高级耳栓 | 所有怪物咆哮无效 |
+10 | 耳栓 | 怪物咆哮【小】无效 | |
战斗(剑士)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
匠 | +15 | 斩味等级+1 | 斩味槽提升一级 |
剑术 | +10 | 心眼 | 不会弹刀 |
斩味 | +10 | 业物 | 斩味消耗减半 |
-10 | 钝刀 | 斩味消耗加倍 | |
拔刀会心 | +10 倬怎么读 | 拔刀术【技】 | 拔刀攻击时、会心率+100%。 |
拔刀减气 | +10 | 拔刀术【力】 | 拔刀攻击时斩属性攻击附加气绝值(晕眩值) |
自动防御 | +10 | 自动防御 | 拥有防御功能的武器自动防御攻击 |
防御性能 | +15 | 防御性能+2 | 防御性能大幅上升,防御强力攻击时减少HP的扣除 |
+10 | 防御性能+1 | 防御性能上升,防御攻击时减少HP的扣除 | |
-10 | 防御性能-1 | 防御性能下降,防御攻击时增加HP的扣除 | |
防御强化 | +10 | 防御强化 | 可以成功防御平时不能防御的 |
研磨师 | +10 | 砥石使用高速化 | 缩短磨刀时间 |
-10 | 砥石使用低速化 | 延长磨刀时间 | |
战斗(射手)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
速射 | +10 | 速射+1 | 速射时弹数增加1发 |
装填速度 | +20 | 装填速度+3 | 装填速度等级3(例:稍速→最快速) |
+15 | 装填速度+2 | 装填速度等级2(例:稍速→非常快速) | |
+10 | 装填速度+1 | 装填速度等级1(例:稍速→快速) | |
-10 | 装填速度-1 | 装填速度减慢等级1(例:稍速→普通) | |
-15 | 装填速度-2 | 装填速度减慢等级2(例:稍速→稍慢) | |
-20 | 装填速度-3 | 装填速度减慢等级3(例:稍速→慢) | |
反动 | +20 | 反动轻减+3 | 后座力减轻等级4(例:中→最小) |
+15 | 反动轻减+2 | 后座力减轻等级3(例:中→极小) | |
+10 | 反动轻减+1 | 后座力减轻等级2(例:中→小) | |
-10 | 反动轻减-1 | 后座力增加小 | |
-10 | 反动轻减-2 | 后座力增加中 | |
-10 | 反动轻减-3 | 后座力增加大 | |
精密射击 | +15 | 偏移抑制+2 | 消除弩偏移属性 |
+10 | 偏移抑制+1 | 弩偏移属性下降一级 | |
-10 | 偏移抑制-1 | 弩偏移属性增加一级 | |
-15 | 偏移抑制-2 | 弩偏移属性增加二级 | |
通常弹强化 | +10 | 通常弹@连射矢UP | 通常弹、连射矢威力强化 |
贯通弹强化 | +10 | 贯通弹@贯通矢UP | 贯通弹、贯通矢威力强化 |
散弹强化 | +10 | 散弹@扩散矢UP | 散弹、扩散矢威力强化 |
通常弹追加 | +10 | 通常弹全LV追加 | 令不能用LV2,LV3弹的弩也能用上LV2,LV3弹 |
贯通弹追加 | +15 | 贯通弹全LV追加 | 贯通弹全LV的装填数增加2 |
+10 | 贯通弹LV1追加 | LV1贯通弹的装填数增加2 | |
散弹追加 | +15 | 散弹全LV追加 | 散弹全LV的装填数增加2 |
+10 | 散弹LV1追加 | LV1散弹的装填数增加2 | |
榴弹追加 | +15 | 穿甲榴弹全LV追加 | 全LV穿甲榴弹的装填数增加 |
+10 | 穿甲榴弹LV1追加 | LV1穿甲榴弹的装填数增加 | |
扩散弹追加 | +15 | 扩散弾全LV追加 | 全LV扩散弾的装填数增加 |
+10 | 扩散弹LV1追加 | LV1扩散弹的装填数增加 | |
斩裂弹追加 | +10 | 斩裂弾追加 | 可以使用斩裂弾 |
麻痺瓶追加 | +10 | 麻痹瓶追加 | 可以使用麻痹瓶 |
睡眠瓶追加 | +10 | 睡眠瓶追加 | 可以使用睡眠瓶 |
毒瓶追加 | +10 | 毒瓶追加 | 可以使用毒瓶 |
强击瓶追加 | +10 | 强击瓶追加 | 可以使用强击瓶 |
接击瓶追加 | +10 | 接击瓶追加 | 可以使用接击瓶 |
减气瓶追加 | +10 | 减气瓶追加 | 可以使用减气瓶 |
战斗(共用)系
技能系统 | 需点数 | 发动技能 | 技能效果 |
耐力 | +10 | 飞人 | 跑动加速,武器所需耐力扣除速度减半 |
-10 | 钝足 | 跑动减速,武器所需耐力扣除速度变为1.2倍 | |
回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 回避时无敌时间大幅增长 |
+10 | 回避性能+1 | 回避时无敌时间增长 | |
-10 | 回避性能DOWN | 回避时无敌时间减少 | |
回避距离 | +15 | 回避距离UP | 回避距离增加为1.5倍 |
纳刀 | +10 | 纳刀术 | 武器回收速度加快 |
达人 | +20 | 见切+3 | 武器会心率增加30% |
+15 | 见切+2 | 武器会心率增加20% | |
+10 | 见切+1 | 武器会心率增加10% | |
-10 | 见切-1 | 武器会心率降低10% | 选购水龙头|
-15 | 见切-2 | 武器会心率降低20% | |
-20 | 见切-3 | 武器会心率降低30% | |
特殊攻击 | +15 | 状态异常攻击+2 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值上升 |
+10 | 状态异常攻击+1 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅上升 | |
-10 | 状态异常攻击弱化 | 状态异常攻击(毒、麻痹、睡眠)的属性值小幅下降 | |
痛击 | +10 | 弱点特效 | 攻击弱点时,更容易出现会心一击 |
逆境 | +10 | 不屈 | 濒死防御力提升30,死亡一次后攻击力变成1.1倍,死亡两次后攻击力变成1.2倍 |
重击 | +10 | 破坏王 | 更容易破坏怪物可破坏部位 |
装填数 | +15 | 装填数UP | 子弹装填数+1 |
蓄力缩短 | +10 | 集中 | 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度上升 大剑、锤子、弓的蓄力时间缩短 |
-10 | 杂念 | 斩击斧、太刀、双剑气槽的增加速度下降 大剑、锤子、弓的蓄力时间延长 | |
认真 | +15 | 力之解放+2 | ? |
+10 | 力之解放+1 | ? | |
KO | +10 | KO术 | 容易击昏怪物 |
减气攻击 | +10 | 耐力夺取 | 攻击使怪物容易变得疲劳 |
底力 | +15 | 火事場力+2 | 【火事场力+1】基础上,攻击力增加为1.3倍 |
+10 | 火事場力+1 | 体力在40%以下时发动,防御力增加90 | |
-10 | 心配性 | 体力在40%以下时发动,防御力降低42,攻击力变为0.7倍 | |
爆弹强化 | +10 | 人 | 类道具威力上升为1.5倍、调和成功率变为100% |
笛 | +10 | 吹笛名人 | 笛系道具不易损坏,狩猎笛旋律效果持续时间变长 |
炮术 | +15 | 炮术王 | 提升压敏电阻弹、大炮、铳炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力,缩短龙击炮冷却时间 |
+10 | 炮术师 | 提升压敏电阻弹、大炮、铳炮击、龙击炮、穿甲榴弹威力 | |
火属性攻击 | +15 | 火属性攻击强化+2 | 提升火属性攻击力 |
+10 | 火属性攻击强化+1 | 小幅提升火属性攻击力 | |
-10 | 火属性攻击弱化 | 降低火属性攻击力 | |
水属性攻击 | +15 | 水属性攻击强化+2 | 提升水属性攻击力 |
+10 | 水属性攻击强化+1 | 小幅提升水属性攻击力 | |
-10 | 水属性攻击弱化 | 降低水属性攻击力 | |
雷属性攻击 | +15 | 雷属性攻击强化+2 | 提升雷属性攻击力 |
+10 | 雷属性攻击强化+1 | 小幅提升雷属性攻击力 | |
-10 | 雷属性攻击弱化 | 降低雷属性攻击力 | |
冰属性攻击 | +15 | 冰属性攻击强化+2 | 提升冰属性攻击力 |
+10 | 冰属性攻击强化+1 | 小幅提升冰属性攻击力 | |
-10 | 冰属性攻击弱化 | 降低冰属性攻击力 | |
龙属性攻击 | +15 | 龙属性攻击强化+2 | 提升龙属性攻击力 |
+10 | 龙属性攻击强化+1 | 小幅提升龙属性攻击力 | |
-10 | 龙属性攻击弱化 | 降低龙属性攻击力 | |
加护 | +10 | 精灵的加护 | 一定几率降低受到的伤害 |
-10 | 恶灵的加护 | 一定几率加重受到的伤害 | |
体术 | +15 | 体术+2 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减半 |
+10 | 体术+1 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗减少1/3 | |
-10 | 体术-1 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.2倍 | |
-15 | 体术-2 | 回避与防御时,斩击斧回旋挥击等固定耐力消耗变为1.35倍 | |
气配 | +10 | 隠密 | 不易被怪物发现 |
-10 | 挑衅 | 容易被怪物发现 | |
肥料 | +10 | 肥料弹名人 | 肥料弹调和成功率为100%,同时提升效果 |
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