软件工程读书笔记
软件工程读书笔记
【篇一:软件工程读书笔记】
1.软件危机
在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.软件危机的表现
– 软件成本日益增长
– 开发进度难以控制
– 软件质量差
– 软件维护困难
– 软件开发速度跟不上计算机发展速度
3.软件危机的原因
– 技术原因
? 软件规模越来越大
? 软件复杂度越来越高廿怎么读
车启动手刹是放下还是抬起来 – 管理原因
? 软件开发缺乏正确的理论指导,过分依靠个人技巧和创造性
? 对用户需求没有完整准确的认识,就匆忙着手编写程序
4.软件工程
1) 将系统化、规范化、可量化的工程原则和方法,应用于软件的开发、运行和维护。
2) 对1)中方法的理论研究。
5.生命周期
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又可进一步划分成若干个阶段,每个阶段有各自的任务。
?
?
?
?
?
? 问题定义 可行性分析 需求分析 概要设计 详细设计 编码和单元测试
? 综合测试
? 维护
6.软件过程
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
7.瀑布模型 :
? 阶段间具有顺序性和依赖性
?
? 推迟实现的观点 质量保证的观点,文档驱动小龙虾做法
优点:文档驱动的规范坏,每个阶段的仔细验证。
缺点:通过文档与客户沟通,最终产品可能不能真正满足客户需求。
8.快速原型模型:
? 快速建立起可以运行的程序,其功能往往是最终产品功能的子集。
特点:通过原型系统获取客户要求,一旦需求确定,原型将被抛弃。
9.增量模型:
? 把软件产品作为一系列增量构件来设计、编码、集成和测试。
优点:能在最早的时间把最新的功能提交给客户;减少客户对全新软件的冲击。
缺点:开发困难,设计阶段必需有一个好的体系结构
10.螺旋模型:
? 在每个阶段之前都增加了风险分析过程的快速原型模型。
优点:对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用;减少了过多测试或测试不足带来的风险;维护只是一个周期;风险驱动。
11.瀑布模型:
面向对象
  迭代 无缝
可行性分析
1. 可行性分析任务
? 技术可行性
? 经济可行性
? 操作可行性
? 法律可行性
2. 可行性分析过程
?
?
?
?
?
?
?
3.复查系统规模和目标 研究目前正在使用的系统 导出新系统的高层逻辑模型 进一步定义问题 导出和评价供选择的解法 推荐行动方针 草拟开发计划  ? 书写文档提交审查 系统流程图
– 概括描绘物理系统的传统工具
– 用图形符号,以黑盒子形式描述组成系统的每个部件
– 程序、文档、数据库、人工过程
3. 数据流图(dfd)
描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经受的变换。
  一图
  二图
  三图
  4. 数据字典
? 关于数据的信息的集合,即对dfd图中包含的元素的定义的集合。
? 数据字典的用途是供人查阅不了解的条目的解释。
油面筋塞肉
提供分析设计过程中关于数据的
描述。
  需求分析
5. er模型
er图中包含实体(即数据对象)、关系和属性三种基本成分。
  6. 状态转换图
通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事件,来表示系统的行为。
7. ipo图:
  总体设计
8. 耦合和内聚:松散耦合高内聚
耦合衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)紧密程度;
内聚衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。
9. 层次图(h图)
在层次图中一个矩形框代表一个模块,框间的连线表示调用关系(位于上方的矩形框所代表的模块调用位于下方的矩形框所代表的模块
  )
骑鹅旅行记好词好句
【篇二:软件工程课程学习读书笔记】
软件工程课程学习读书笔记
学院:软件工程学院 专业:软件工程 姓名:xxx
0前言
应自己以后发展需要,自己报考xxx大学软件工程学院的软件工程硕士专业,希望接触并深入学习软件工程方面的知识。以下是我本次课程对专业知识学习的笔记,其中部分是自己课后通过其他方式学习的读书笔记。
1软件工程的介绍
1.1  软件工程的介绍 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
早起在1968年,人们就提出了个早期的定义“软件工程就是为了经济地获得可靠的且能在实际机器上有效地运行的软件,而建立和使用完善的工程原理。”,后期1993年ieee组织又对其加以完善“软件工程是: ①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件; ②研究①中提到的途径。
法律效力1.2软件发展 软件的发展经历了以下几个阶段:
早期:1950-60:面向批处理、有限的分布、 自定义软件 第二时期:1960-70:多用户、实时、数据库、软件产品
第三时期:1970-80:分布式系统、嵌入“智能”、低成本硬件、消费者的影响
第四时期:1990-2000以后:强大的桌面系统、面向对象技术、专家系统、人工神经网络、并行计算、网络计算机。
1.3 软件工程的原理 针对软件工程的原理,总结以下几条:
1. 用分阶段的生命周期计划严格管理
2. 坚持进行阶段评审
3. 实行严格的产品控制
4. 采用现代程序设计技术
5. 结果应能清楚地审查
6. 开发小组的人员应该少而精
7. 承认不断改进软件工程实践的必要性
2.3 软件工程方法学
软件工程包括技术和管理两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的工程学科。
软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
目前使用得最广泛的软件工程方法学,分别是传统方法学和面向对象方法学。
2.4 软件生命周期 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护(也称为软件维护)3个时期组成,其中各个时期又分为若干阶段定义时期的任务是: 确定软件开发工程必须完成的总目标;确定工程的可行性;主要做的工作就是系统分析,分成3个阶段,即问题定义、可行性研究和需求分析。
开发时期具体设计和实现在前一个时期定义的软件,它通常由下述4个阶段组成:总体设计,详细设计,编码和单元测试,综合测试。其中前两个阶段又称为系统设计,后两个阶段又称为系统实现。

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。