日文 | 英文 | 中文 |
通常 | Normal | 正常 |
ディザ合成 | Dissolve | 溶解 |
乗算 | Multiple | 正片叠底 |
スクリーン | Screen | 滤 |
オーバーレイ | Overlay | 叠加追尾事故 |
ソフトライト | Softlight | 柔光 |
ハードライト | Hardlight | 强光 |
ビビッドライト | VividLight | 亮光 |
覆い焼きカラー | ColorDodge | 颜减淡 |
覆い焼き(リニア) | LinearDodge | 线性减淡 |
焼き込みカラー | ColorBurn | 颜加深 |
焼き込み(リニア) | LinearBurn | 线性加深 |
比较(暗) | Darken | 变暗 |
比较(明) | Lighten | 变亮 |
差の绝対値 | Difference | 差値 |
除外 | 幼儿园亲子小手工灯笼 Exclusion | 排除 |
相 | Hue | 相 |
彩度 | Saturation | 饱和度 |
カラー(相と彩度) | Color | 颜 |
辉度 | Luminance / Luminosity | 亮度 |
リニアライト | LinearLight | 线性光 |
Default:预设模式,这种模式直接将图层叠加,即以当前层覆盖下一层。这种模式下的图层是不透明的。
Gel:覆盖模式,这种模式会在自己本身彩的基础上溶入下一层的彩。这种模式中,下一层依稀可见。
Colorize:着模式,这种模式以当前层彩的调和饱和度替换下一层的调和饱和度,以营造更加丰富微妙的彩氛围。
Reverse-Out:反转模式,这种模式可以在当前层的基础上将下一层的彩转变它的互补,例如红转换为绿,黑转变为白。
Shadow Map:投影模式,这种模式将当前层图像以投影的模式映射到下一层的图像上。
Magic Combine:魔术模式,这种模式计算当前层与下一层的明暗度差异以得出图层的叠加效果。其效果表现为当前层中某部分亮度值大于背景层中相应部分时,则该部分显示出下一层中相应部分。
Pseudocolor:伪彩模式,这种模式可以将当前层中的明暗度转化为彩。但是这样得出的彩是以明暗度为依据的,所以通常不太真实。如果当前层原本就是彩的,则这种模式会根据其彩的明度值来确定出另一种彩。
Normal:正常模式,这种模式以及以后的一些混合模式和Photoshop中的模式是相同的。在这种模式下,以当前层直接覆盖下一层,其作用效果与Default相同。这种模式的用处在于与Photoshop进行交换。
Dissolve:溶解模式,这种模式以当前层中的彩随机替换下一层的彩,从而产生当前层溶解到下一层中的效果。其溶解度由当前层的透明度决定。
Multiply:相乘模式,这种模式以当前层彩乘以下一层彩的明度值,从而得出更暗一些的彩。
Screen:漂白模式,这种模式的计算模式与Multiply模式相同,只不过它是以当前层的彩乘以下一层彩明度反转值,因此得出的效果也与Multiply模式相反。
Overlay:叠加模式,这种模式将当前层与下一层的彩相互叠加,但保持各自的明暗度不变。
Soft Light:柔光模式(柔光),这种模式以一种比较特殊的模式进行彩计算,其计算方法是:当前层中彩明度值低于当前层明度的中间值则加亮,反之则调暗。这样一来,图层能够产生一种比较柔和的光照效果,并能反应出下一层的部分彩。
Hard Light:强光模式(硬光),这种模式的计算方法和Soft Light模式相同,但是其表现方法却相反,即增大彩的明度值范围,使亮处更亮,暗处更暗。因此画面会产生一种被强光照射的效果。
Darken:暗化模式,这种模式通过比较当前层与下一层的彩明度值差异得出合成效果。在某一位置,如果下一层比当前层更亮,则以当前层图像覆盖,反之则显示下一层彩。
Lighten:亮化模式,这种模式和Darken模式的效果相反,也就是说在某一位置,如果下一
层比当前层更暗,则以当前层图像覆盖,反之则显示下一层彩。
Difference:差异模式,这种模式以减法计算当前层与下一层的彩值,即在某一位置以暗减去亮,这样得出的效果通常会类似于负片。假如当前层为白,则画面效果类似于Reverse-Out,即反白效果;如果下一层为黑,则画面不会产生变化(其实是因为您看不见)。
Hue:调模式,这种模式能保持当前层的调,但其彩的明暗度和饱和度则采用下一层与当前层的混合值。
Saturation:饱和度模式,这种模式和Hue模式相应,即保持当前层的彩饱和度,采用下一层与当前层的调混合值和明暗度混合值。
Color:彩模式,这种模式和Hue模式与Saturation模式相对,即保持当前层的明暗度和饱和度,而采用下一层与当前层的明暗度混合值。
Luminosity:明暗度模式,这种模式则保持当前层的明暗度,而采用下一层与当前层的调混合值和饱和度混合值。
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インデックスカラー 索引颜
RGBカラー RGB颜
CMYKカラー CMYK颜
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8bit/チャンネル 8位/通道
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カラーテーブル 颜表
プロファイルの変換 指定配置文件
レベル補正 阶
自動レベル調整 自动阶
无处安放 汪峰カラーバランス 彩平衡
明るさ?コントラスト 亮度/对比度
相/彩度 彩/饱和度
彩度を下げる 去
の置き換え 替换颜
特定域の選択 可选颜
チャンネルミキサー 通道混合器
階調の反転 反相
平均化(イコライズ) 调均化
2階調化 阈值
ポスタリゼーション 调分离
バリエーション 变化
180° 180度
90°(時計回り) 90度(顺时针)
90°(反時計回り) 90度(逆时针)
角度入力 任意角度
水平方向に反転 水平翻转
垂直方向に反転 垂直翻转
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王鸥回应出轨レイヤーマスクを追加 添加图层蒙板
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