三国英传3强迫单挑
三国英传3强迫单挑
首先用赵云吕布之流的2个人,利用2个人的高攻击带生擒,然后利用阵法来回移动强迫单挑,1V1000都不是问题。强迫单挑的方法是:本回合内赵云走过去单挑-右键取消-继续右键-然后从开始的站的方向走到对面大部队够不到的地方-选择待命。吕布退回或者拉好站位,别让电脑论打就可以,然后开始打的时候不管对方是谁过来攻击你任何你一个单位都会强制进入单挑。你想去吧谁单的过满蓝满血满武将计的赵吕。然后重复上面的步骤,注意自己的任何一个人别让对方大部队有轮你武将的机会,靠赵吕的高跑位漫漫拉开距离逐个强制单挑掉四个字的成语 1V N不是梦想何必用6个多。
就是:要利用增强行军这个技能避开敌将却又要在敌方总部附近游荡,勾引敌方武将,不能让敌方武将攻占我方的营寨。
就是:对弱于已方武将,一次一次的攻击敌军,释放远程技,磨掉敌方小兵,等磨得敌方只剩下一百多兵时,就直接攻击,在绝大多数的情况下,都能砍掉敌手;对与自己差不多的武将,一次一次的单挑对方,直到对方答应单挑就可以K掉敌方。(如果双方都是差不多的武将,你人工控制都挑不过电脑控制的武将,那你就不要再玩这种打法了)
就是:挑完一队武将,很多时候,都是要损耗很多的血量和技力的。就是要利用武将在每休息一个回合就能自动恢复少量的血量和技力的设定。等到血气都恢复的差不多了,再挑下一队。
我统计了一下:刘关张休息一个回合大概可恢复:自身最大血量、自身最大技力值的4%--5%左右。如果单靠自动恢复来回血回气,其实也打不了多少队的。以我自己来控制论,刘关张三个人去磨,90个回合大概平均就能磨掉10队左右。其实对刘关张三人的战力提升最大的就是到了孟德新书或兵书24篇之后,关羽或刘备就能学习恢复技力。有恢复技力后,战力可翻一倍,刘关张三人一次即可攻下20队兵以下的城市。
然后再利用另一个规律:电脑的武将、小兵被攻击受损后,休息一个月,可恢复其最大血量、技力值、带兵数的1/3利用电脑每个月只恢复1/3的设定,连续攻击几次,一次次的削弱电脑武将的血量、技力、带兵数。多攻击几次,可以磨下30队兵以下的城市。
以我自己的控制水平论,就算勾引成功,解决了占营问题。加上利用电脑每个月只恢复1/3的设定,在90个回合内,最多也只能磨掉30队兵以下的城。如果再多就会不够时间了。而且,当一座城的武将数太多时,就会有一部分的武将不受勾引,冲到我方营寨直接占营的。
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敌方的武将数越多则越难勾引成功,被直接占营的几率越大。
所以这种打法也只适合于打前面的一两个时期,如果是其他时期,当一座城的武将数量超过30队,凭我现在对这种打法的认知,就打不下了。因为同时三个人进攻才能够保证最大攻击力输出,所以我和这种打法的创始者打人的先后顺序有些不同。我是先打多人的君主,最后才灭少人的。这样就不用分一个人去出去堵截了,利用其他少人的君主帮你来充当了堵截的作用。这样做的好处在于:在绝大部分时候都可以保持三个人一起去进攻,保证了一直都拥有最大的战斗力。当把张角、何进、董卓都灭掉后,剩下的麾下最多只有十个八个武将的君主,要灭起来就轻松很多了。
这种打法最大的困难在于耐心,在打的过程中甚至会很痛苦。
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当敌方人数多时,要勾引会变得越来越难,不停的尝试、不停的读档,终于勾引成功了,
终于敌人不再占我的营了。进入了磨的阶段了,等磨得敌方只剩下一百多兵时,就直接攻击,在绝大多数的情况下,都能砍掉敌手,但是这个绝大多数有时会不怎么靠谱的,就算十次能成功九次,但失败一次就足以致命了,又要读档重来,天啊,杀死我吧。
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好不容易成功的勾引了,好不容易磨掉了敌方的大部分部队,已经胜利在望了,突然之间死个机、出个错什么的,又要读档重来,天啊,杀死我吧。
终于,勾引成功了,磨也磨赢了,这场战役终于成功了。再看看地图,貌似还有好几个拥有十几二十个将领的君主要打呢。天啊,这样的战役还要打多少次,我究竟打的是一种什么样的打法啊,天啊,杀死我吧……要打赢这种打法必需要有超越常人的耐心和毅力。老实说,个人认为:这样玩法已经没有多少游戏乐趣可言了,反正我打过一次后就绝对不想再打第二次了。
糯米丸子其积极的意义在于可以锻炼人的耐心和心性,如果这种打法你都可以坚持打完,那要打赢其他打法起码从耐心上是绝对不成问题的了。
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