《罗马全面战争》角篇-罗马全面战争
《罗马全面战争》角篇
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将军教育养成完全指南:学院编
前前后后迂迂回回的试探byNecromanusV eatusJulius
关于Trait获取的几个常识
1:每个Trait都有等级和数值(都是隐藏的)。
2:事件是以几率形式发生,发生后数值会增加相应数量,增加到一定程度则Trait等级变更。(例如,Farms系列Trait6点为一级,如果有个事件发生后Farm系列+3,那么发生4次后Farm的Trait会提升到2级)。
3:相对的Trait会互相抵消;但一般达到2级以后,就不会再受相反方向数值的抵消影响。
4:很多Trait是物极必反,到了倒数第二级以后赶紧把人调走!否则后悔也晚了……
5:学院系建筑只能提供Retinue,不能加Trait。每人最多8个Retinue。关于神庙的几个常识:
1:神庙最高可以到5级,但不是每个种族都能到。
2:敌方的神庙你不能扩建,所以可能要拆掉重建。
3:神庙关系到Retinue的取得。
4:神庙关系到角Trait的取得。(不全是好的)
5:5级神庙一般都有特强效果,应该优先建造。但不是每个种族都能造到5级的。
关于养成将军的几个常识:
1:exp分9级。exp+2就代表所有生产的部队出来就有2级经验。2:所有新将军都要在首都出现,谨慎调节首都的建筑。最好建设成教育都市,坚决不要任何会带来负面影响的建筑。另外建设一个间谍教育都市供Agent使用。
3:要得到指挥星,就要多战斗。要尽可能在兵力比小于敌人50%的情况下取得胜利,有罕见的Trait可
以得到。
10万以内性价比高的车5:爱情神庙、贸易神庙、商队、剧院、高架水路都带来奢华,可能会让将领堕落。很很很危险……
6:蛮族领土和人口小于两千的城市会让将领变得严酷,可以呆片刻,呆久则会变过(这一类技能往往是1级有正面效果,2级以上就有负面效果)。
7:如果每回合将领移动力都为0且Management>=3,就有可能得到后勤学技能(Management高的人要多跑路……最好让他们管理多个城市来回跑)。
关于Retinue的几个常识:
1:Retinue可以交换。让同类的Retinue集中在一个人身上最好。2:如果有不想要的Retinue怎么办?我建议去个没有Retinue的老家伙或者负面特技太多没救的家伙,给他,然后等他自然死亡
……(有点邪恶呢……)
3:很多其他行为也能得到Retinue,比如雇用佣兵可以得到mercenarycaptain,类似这样的很多,不赘述。
4:Retinue之间有很多冲突关系,一般看到“类型效果相近、头像一样”的情况就很危险。但特殊角(下面列表中有生卒年月的)不存在这个冲突关系。想学唱歌
5:大多数Retinue得到的要求是“100%移动力在此城市休息”。如果你有的人想要少得到几个,只要让他们每回合都消耗行动力即可。
Academy
学院(MinorCity学院类建筑)
学院用来得到Retinue。1秒是多少毫秒
无限定条件的(也就是大俗物,没有保存价值,自由调配):chirugeon
chance15%(BattleSurgery+15)
doctor
chance10%(Fertility+1/BattleSurgery+10)
librarian
chance4%(Influence+1/Management+1)
mathematician
chance5%(Management+1)
philosopher
chance10%(Management+1)
限定条件是建筑的:
templeofgovernorstemple
freemanclerk
chance15%(Management+1/TaxCollection+10%) templeoftradetemple
freemanclerk
chance15%(Management+1/Trading+10%)
mines
geomancer
chance15%(Construction+10/Mining+10/Squalor+1) miningengineer
chance8%(Mining+25)
templeofforgetemple
geometer
chance15%(SiegeDefence+1/Construction+10)
smithsworkshop+catapultrange
militaryengineer
chance20%(SiegeAttack+2/SiegeEngineering+50)高速免费查询
限定条件是时间的历史人物(过期就不可能再产生,中意的要赶紧转移;此类Retinue基本不存在冲突可能):
BC190-BC143
aristarchusofsamos
chance80%(NavalCommand+1/Trading+10)
BC220-BC170
aristonofchios
chance80%(BribeResistance+10%)
BC200-BC150
aristonofcyrene
chance80%(Influence+1)
BC227-BC180
aristophanesofbyzantium
chance80%(Management+1)
BC264-BC240
callimachusofcyrene
chance80%(Management+1)
BC265-BC222
ctesibius
chance80%(SiegeEngineering+30/Health+1)
BC219-BC168
quintusenniuschance
80%(Influence+1/PopularStanding+10)
BC236-BC180
erasistratusofceos
chance80%(TroopMorale-1/Health+1/BattleSurgery+20) BC225-BC170

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