炉石传说竞技场新手各费用仆从推荐(1)
炉石传说竞技场新手各费用仆从推荐(1)
各位炉石传说的玩家们,本文为大家带来的是游戏中的竞技场抓牌攻略,在竞技场中,抓牌和出牌可以说是同样重要的一件事,本文就为大家带来一篇高手总结的各个费用抓牌指南,更多精彩内容请继续关注本站哦。
这篇抓牌攻略主要是面向竞技场新手,老手们应该都有自己的一套抓牌优先度以及套牌构筑风格,大家有什么好的意见和建议可以跟帖回复。
炉石传说竞技场是一个完全随机的游戏模式,虽然运气占了很多成分,但是总体思路也是很重要的,这些思路不仅仅是出牌,更多的是从抓牌开始就进行的全局考量。
无论竞技场还是构筑,原则大体上只有二点:
①先手优势,这里并不是指的出牌,而是仆从,有站场仆从的一方是始终占据优势的,这点比构筑还要重要,可以说是竞技场最重要的一点。所以看高手在双方场面空白的时候不惜放上一个33破碎残阳祭司44黑铁矮人之类的站场。
由于抽卡随机性,难免会遇到对面先手,而拥有反先手能力的仆从卡牌是非常好的卡牌,比如麦田傀儡,塔斯汀苟,银指挥官等等。
②卡差优势,低费卡换高费卡,1卡换2卡等等,多数情况卡差可以用优质仆从和法术来完成,还有些情况则是交给抽牌卡来完成。
由于主要想说的是抓牌,所以关于出牌上就少说几点经验好了。后面想到再补充。
1.先手优势很重要,有能力的话保持清场,以及己方站住仆从,尤其是在面对骑士和牧师的时候,原则就是不留活口,哪怕中了对面AOE清场,起码也是让对面使用了AOE的费用而无法反铺场出很强力的随从。
2.卡差优势有时候并不能带来胜利,一手牌被对面空牌砍死也是经常事。卡差只能是适度,尤其是一些抓卡不带来场上优势的卡牌要斟酌使用。
3.尽量不要一次性铺3个以上的随从,有时候对面空场己方有3个仆从就足够了。留着仆从牌等待交换死掉仆从或者对面AOE之后上即可。
4.注意对面法力值以及有可能到来的AOE。比如法师7费烈焰风暴,比如牧师5费神圣新星。尽量上中了AOE不死的仆从。
5.法力用不掉就算了。一些暂时不适合上场的牌留着是没坏处的。不要有强迫症保证每轮都空法力过。
6.不要太注重卡组里有可能的连招,有时候为了场面该用还是要用,典型的就是盗贼的各种连击牌。2费无连击刺骨打出去杀掉一个2费32生物其实也不亏的。
7.有时候全场被对面压着打,没什么机会翻盘,这个时候就认了吧。毕竟这游戏运气成分还是很大的。
8.一次九胜说明不了什么,但是当你能做到95%以上保底3胜的时候就说明你的竞技场有了一定水平,后面的目标就是场均567胜了。目前最强的玩家就是场均7胜左右,努力吧少年。
下面进入正题把我的竞技场抓牌思路给大家分享一下。
我的竞技场抓牌思路就是追求单卡效果,并不过分依赖速攻和配合。当然每个职业的思路会略有不同,比如牧师就必然会打防守反击,盗贼就必然要打压制。
竞技场大部分取胜有2种方式:
第一种是场面压制,让对面始终无法清场,而你的小伙伴在清场之余可以去打脸。
第二种就是防守反击,用高质量手牌拖住节奏,尽量赚取卡差,到了中后期手牌有差距的时候,哪怕对面场上不干净,也可以用手牌数量反铺场压制对面。
无论哪一种,仆从数量最好都不要少于20个。
而法力曲线注意下即可,根据思路和打法不同,法力曲线也会不同。
正篇:中立仆从选择建议:
这里大多只讨论泛用情况,具体和英雄的搭配会在各个英雄篇详细讨论。
中立仆从主力为2-5费的仆从,6费以上最好不要超过5个。1费不要超过4个。
选择仆从尽量以单卡作战能力强为优先:几个关键点在于战吼,身材,特效。
其次要注重选择和英雄技能相性好的仆从,举个例子就是法师配激怒,骑士萨满配霜狼步兵,暴风城勇士等等。
尽量在抓取一定量的英雄职业卡牌之后再考虑和这些卡牌的配合,比如骑士起码要有2把真银圣剑才会考虑一下433嘲讽的海盗。
过度需要配合的仆从尽量不要抓,要抓也是在20牌以后考虑。比如血骑士起码要有2个以上的圣盾才会选择。
一个好的卡组,中立仆从加英雄法术需要提供3-6张抽卡能力,2-5费的中坚战斗力仆从至少要有10张以上,6费以上需要有1换2的实力。
增资扩股妇女节的最经典祝福词橙卡难得,由于是橙卡互相PK,可操作性不高,选择最强力的即可。
我把所有仆从分为了5个部分,英雄篇的卡组也适用这个分级。当然根据法力曲线和其他抓牌,抓取优先度也不是一成不变的。小学美术工作总结
T1:某种意义上的神卡,有多少抓多少,看到就不要放过。几乎不会亏卡。而且大多具有逆转战局的实力。
T2:大部分牌的优先度和T1相同,但是要根据仆从法力曲线以及该仆从数量进行选择,多数情况下最多抓2张。
T3:表现偶尔有奇效的卡牌,也就是某种意义上的连招,根据已抓到的牌来进行选择,特殊情况下优先度和T1T2一样。
T4:表现尚可的卡牌,没有其他好的选择可以尝试去抓。
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T5:尽量不要抓的卡牌。
费:原则上保持4张以下,121身材优先。112会被几乎所有2费仆从欺负。
T1无。因为竞技场很需要能站的住的卡牌,而1费卡牌的战斗力明显不够,到了中期以后抓到基本等于亏手牌,所以一定要适量,不能无脑拿。
T2狼人渗透者(121身材,潜行)这张卡的意义在于先手基本稳定压制2费2血的高质量仆从,
后手面对对方的3/2也会让对方顾忌,而且对方前期破潜行的招数太少,可以说前期不会亏卡的一张卡,后期也有一定能力参与抢血。
银侍从:(111身材,圣盾)这张卡主要用于起手不会亏卡,虽然身材一般,但是圣盾保证可以承受2次伤害,尤其是法师盗贼德鲁伊面对这张卡点也不是,不点也不是。
麻疯侏儒:(121身材,亡语打对面英雄2血)这张卡在JJC的表现远不如构筑,但还是很有用的一张卡,2攻可以压制2血仆从,而且亡语肯定会赚对面英雄2血,到了后期抢血,这张卡也有一定意义。
精灵弓箭手:(111身材,战吼打一点伤害)这张卡主要用于初期反先手,中后期多出一点战吼伤害。身材就忽略吧。
叫嚣的中士:(121身材,战吼本回合己方一随从+2攻击)这张卡属于需要配合的卡牌,但是对于场面站不住仆从的情况下基本是没作用的。但是在场上有仆从的时候是可以完成小换大的。
T3南海船工(121身材,有武器的话自带冲锋)这张卡需要配合武器,在有武器的情况下基本
就是一张神圣惩击,盗贼可以考虑,其他有武器的职业看自身抓武器情况去考虑,不是很推荐的一张卡。
持盾卫士:(104身材,嘲讽)这张卡的缺点太明显,就是没有攻击力,会被其他仆从欺负,但是优点在于可以被BUFF,如果卡组有一些破碎残阳,火舌图腾,黑铁矮人,心灵之火之类的卡牌可以考虑抓。
幼龙鹰:(111身材,风怒)猎人专用,不多说了。
T4年轻的女祭司(121身材,回合结束己方随机一随从+1生命上限)这张卡适合躲在嘲讽后面,或者场面占优。
巫医:(121身材,战吼回复2点血)比较中庸的卡牌,初期2血没什么太大的效果,中后期身材太不靠谱,也许后期被抢血的时候能逆转一下,术士用这张卡不错。
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T5其余1费仆从,具体原因就不多说了。
2费:2费的仆从已经可以算是初期的中坚力量了,优秀卡牌也很多,多拿一些也没关系,不会卡手,后期也有一定的作用。标准身材为232和223。
T1战利品贮藏者:(221身材,亡语抽一张卡)这张卡不会卡手,不会亏卡牌,2攻可以有一定的威慑力,全期都能发挥作用的一张卡。哪怕被沉默也是赚的,因为这只是一张2费卡。
工程师学徒:(212身材,战吼抓一张牌)对比战利品贮藏者,身材略吃亏,前期站场效果一般,但是后期效果好,早一回合抽牌有时候是很重要的。
精灵龙:(232身材,不能被英雄法术和技能攻击)这张卡应该是2费回合最强的一张卡了,90%以上可以做到不赔,最差也能换走对面一个2费。缺点是先手对面上了一个1费21,哪怕中后期抓到这张卡也可以迫使对面用肉体去换你,后期就是比较怕AOE罢了。
T2年轻的酒仙:(232身材,战吼使一张己方随从牌回到手里)标准身材不说,这个战吼实用性很棒,最差也可以当32白板站场。
日怒保卫者:(223身材,战吼使两侧仆从获得嘲讽)标准身材,战吼实用度也不错,当白板也可以站场。后期血量劣势面对打脸,有时候可以逆转。
猫头鹰:(221身材,战吼沉默)身材忽略,2费沉默还是有一定作用的,但是实用度不如443沉默。
阿曼尼狂战士:(223身材,激怒+3攻击)标准身材,3血激怒很克制一些2攻1攻单位。
软泥怪:(232身材,战吼破坏对方武器)标准身材,方差很大的仆从,多数情况是232白板,但是一旦发挥作用就是超级赚,由于JJC战士和猎人的弱势,所以不推荐多带,1张足矣。
狂野炎术士:(232身材,施法后全场1点AOE)有时候有奇效,尤其是后手硬币,3费回合可以解场并站住一个31,一个2费仆从。但JJC的卡组大多还是当一个32白板打。
飞刀杂耍者:(232身材,己方每新上场一个生物,向对方随机一个单位投掷一个1点伤害的飞刀)这个在速攻构筑里很常见,在竞技场里也是可以的,尤其适合快攻型卡组和英雄。
杞人忧天的寓言故事T3恐狼先锋:(222身材,两侧仆从+1攻击)标准后入场配合性仆从,搭配骑士萨满不错,其他职业比较一般。身材很尴尬。
血帆袭击者:(223身材,战吼攻击附加等于当前武器攻击力)性能不错的英雄,盗贼比较推荐,其他职业只要有1把武器就可以考虑了,毕竟身材是标准的身材,大不了当白板。
狗头人地卜师:(222身材,法强+1),一般会在有数个伤害性法术后考虑抓取形成连招,22身材不适合站场,所以哪怕法师也不要在前半段抓牌中优先选择这个仆从。
T4末日预言者:(207身材,回合开始阶段消灭所有随从)属于赌博性质的卡牌,面对场面劣势,考虑放出争取主动权,但是一旦被人一回合打掉,那么等于亏了一张卡一个回合的水晶。
疯狂投弹者:(232身材,战吼,随机扔3个,敌我不分)也是赌博性质的卡,优点在于初期反潜行小鬼狼人精灵龙之流,当然3发炸自己人也是常有的。
淡水鳄:(223身材,野兽)标准身材的准白板,属于比较靠后考虑的卡牌。
迅猛龙:(232身材,野兽)同上。
疯狂炼金师:(222身材,战吼使一随从血量和攻击交换)战略性卡牌,中后期也有意义,方差比较大。值得注意的是效果可以放到己方随从身上。
蓝腮战士:(221身材,冲锋,鱼人)多数情况用来解场用,当2费的神圣惩击用好了。
鱼人猎潮者:(221身材,召唤一个11身材,鱼人)总属性232,身材标准,但是没有特效,多数情况身材相同的2个单位是没有一个单位强的。

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