国服3.3.5双手冰坦指南:天赋、属性及输出手法第一页:天赋雕文选择
恢复聊天记录方法第二页:武器装备、坦克属性
第三页:输出手法和技能运用
第四页:宝石附魔
本文来源于NGACN,作者 troubleo
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天赋选择
双手冰坦天赋:
3.3.3提升了冰系杀伤力,但是天赋基本上没有变化,无尽寒冬的收益提高,4%力量可以提升打击力度,也能带来招架收益,免费打断不用多说,从杀戮机器上取点。循环、雕文不变。随着护甲提升,如果接近或超过40k了,可以放弃铜墙铁壁雕文,插符文打击。
光环坦天赋:
说明,在挪走6点来出加速的同时,我放弃了无情战斗和魔法适应,同时从杀戮机器中取走了3点,这一切前提都是在不超过51点的前提下,做的变动。
首先,预知的5点躲闪必点不可,利刃屏障、双手专精、血之气息也都是非常非常有价值的天赋,至
于利刃护甲,以无buff 3万护甲的主流冰坦来说,可以提供高达833的攻击强度,用这些非常有价值的天赋去填充冰系中损失的过渡天赋,意义小的可怜。对于我们冰坦来说,仇恨向的主力技能只有符打,因此,没有伤害,就没有仇恨是一句俗语,在坦的前提下最大化输出伤害,成为仇恨的第二来源。
雕文选择
你必须把所有可能换到的雕文带在身上,并且有一定数量,不要浪费大家的时间回主城买然后等拉,这很不专业。
推荐双手冰坦使用的3个大雕文是,湮没雕文、铜墙铁壁雕文,然后在符打雕文、凛风雕文中二选一,我现在使用的是凛风雕文,好处是单拉时双疾病下不必费力补冰触,拉时美哉美哉。
你也可以考虑枯萎凋零雕文,参考天赋3
正常情况下,如果你的甲在全buff后开启铜墙铁壁没有超过49910的话,你都可以使用铜墙铁壁雕文,否则你可以换掉它,使用符打雕文。
小雕文无所谓,但亡者复生最好有,省了包裹空间,另外传染雕文非常具有性价比,这5码很实惠。
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装备和武器
不必担心防御等级,绝对不可能不够。我选择了2T10头和肩膀,因为野团拿了印记,不
换T10不行,我走了坦路线,dps有4T9,足以撑很大一阵子。等宝库手和腿,4T10指日可待。我做了锻造鞋,有命中,魔印用了245的牌子换的,必备物品。饰品还是珠宝螃蟹和 245toc老3萨崔娜的抗阻甲虫,258的roll不到。戒指用icc声望戒指的,披风是264牌子换的绿字,手腕251的10人icc绿字,其余用10人icc/ 10togc/25toc/25togc的。武器换了吸血斧,效果很好。
但是我推荐有稳定公会团的冰坦朋友走血甲路线,理由不再阐述。
武器的选择,以属性调配为原则,尽可能的积攒武器,例如黑龙精准剑,10人icc 251精
准斧,264血议会命中锤等等。
双手冰坦的BIS武器依次为橙斧、25HLK 284双手精准剑、277血议会命中锤、10H公牛
之心、10H拉玛兰迪的抉择之刃、277pvp武器、277吸血斧等。
因为冰触仇恨buff了,仇恨不再依赖吸血斧了,可以彻底偏向耐力和命中/精准武器。
关于装备,满足命中、精准的前提下,尽可能选择护甲和耐力高的,躲闪和招架是第二考虑的事情。
关于武器,满足命中、精准的前提下,尽可能选择耐力高的,然后依次为攻速、武器伤害、和其他。
关于坦克饰品的选择,这里有一个参考[http://nga.178/read.php?tid=3321418&_fp=2]坦克属性:
防御等级540是基本的,在此前提下,可以放弃肩膀df等级,随着装备的提升,你会发现防御等级越来越高。。。
命中,确保物理命中8%,法系命中不必堆,一切自然升级。根据经验,命中200即可,230最好。
熟练/精准 26,可以确保你获得最大仇恨,但并不是必须的。这在初期可以确保你拉得稳,中后期则无关痛痒。如果是开荒团队,建议你达标。
躲避和招架,越多越好,自然升级,不必刻意堆。虽然冰冠砍了20%躲避,但不代表躲避没用,恰恰相反,躲避很重要,至于招架,它是所有防御属性中递减最快的,堆招架带来的收益也就是相对最低的,如果你在宝石上用了招架宝石,我建议你再认真的看看精华贴。最后,没有躲避和招架,就没有符文打击,也就没有仇恨。
关于护甲,尽可能的堆,血甲流目前是主流观点,比无脑纯耐更受欢迎。主流公会坦现在
无buff基本上都在35k-38k护甲左右,新手DK进入25raid模式后,护甲应该至少在31k以上。
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输出和技能相关
先说输出,目前有两种主流输出模式,一种是单疾病打法,只打冰触,另一种是双疾病打法,冰触暗影打击都上。我使用的是双疾病打法。这两种区别不大。
常规下冰触、暗影打击、湮没,血打以及凛风和冰打。
冰触:
由于3.3.3极大的BUFF了冰脸下冰触的仇恨,在仇恨吃紧的情况下,可以考虑多打冰触来确保仇恨。
凛风:花呗怎么用的
哪种病人不宜饮茶单拉时候只有在免费凛风的情况下使用凛风,拉的时候不放过每一次使用的机会。
冰打:
无论单拉拉,只有在杀戮机器触发的情况下,并且符能高于60的时候使用,确保你有20符能保底,可以符打,也可以冰墙,以及魔法盾。
杀戮机器:
当杀戮机器buff触发后,等免费凛风和60符能以上的冰打,哪一个条件先满足了,就优先用哪一个。
湮没:
湮没是你的主打技能,为了确保最大化伤害,疾病不可以断。
符打:
符打永远是dk坦的主流仇恨技能,把它和每一个你可能用到的技能做宏绑定,注意,我说的是技能,这不仅仅包括攻击技能,还包括诸如冰墙、铜墙铁壁、魔法盾、活力分流、血沸等等等,例如:
桂林景点#showtooltip
/startattack
/castHowlingBlast(Rank4)
/cast!RuneStrike
/cast!RuneStrike
自动攻击:
一定要把它做到宏里,我不确定你在什么样的情况下会造成切换目标使用技能攻击时会丢失平砍,如果少一次,都是只亏不赚的,因此,在宏里使用它。
血沸:dm是什么单位的
单拉的时候你永远不会用到它,但是拉的时候,你一定不能放过每一次机会,并且使用活力分流再用一次。
枯萎凋零:
理论上单拉你可以起手用一次,以后就用不到了,拉的时候看你爱好。
灵界打击:
你一定要把这个技能拖到一个你能按到的地方,当然,你使用它的可能不超过千分之一,除非单刷。
凋零缠绕:
同灵界打击。
符文武器增效:
这是一个5分钟cd的技能,这意味着在绝大多数的战斗中,可能只会使用一次,因此,在你最需要开冰墙、魔法盾而又没有符能的时候,毫无犹豫的按下它,你没有别的选择了。
冰墙,铜墙铁壁:
这是你主要的大招,2分钟cd和1分钟cd,你可以决定在平时就开,达到免伤覆盖,也可以决定保留在紧急情况的时候才用,这取决于你的装备,主要是饰品的能力。
吃宝宝:
理论上来讲,这是一个3分钟才能用一次的技能,但由于召唤宝宝需要时间,所以等你危急了再用你已经挂了,我建议你在任何你觉得即将来的需要开CD才能安全顶过去的时段,果断的召唤宝宝,然后随时等待时机吃掉。另外,亡灵大军的宝宝也可以吃哦。
亡灵大军:
你可以把它当作一个只有短短几秒钟的小盾墙,10分钟cd,不要小看这几秒钟,很多时候都可以救你命。但你要确定,大军不会嘲讽任何你不希望它嘲讽的怪。。。
关于号角:
当你无所事事技能都在cd只能平砍的时候,为何不趁此机会吹个号角呢?号角也有仇恨的,真的。
至于其他有用的技能,打断、绞杀(沉默)、冰链各有各的用处,记得拖出来。
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