热血三国初期建设篇
关于本人的介绍:夸张的说句,在所有不充值的玩家中,我的前期发展速度可能是独一无二!
唐三最初的魂环颜如果你一分钱不充值也能达到下面这些条件,我收回前面那句话:
建号30小时的时候,爵位公士、弓箭手多于1500、声望50w以上。

这篇攻略主要针对非RMB玩家。其中提到的许多技巧半RMBRMB玩家也可以借鉴。
我所说的非RMB是指一分钱都不充值!
完全不充值和充值5元钱区别是一个徭役令加100w黄金、和充值15元区别是一个推恩令加茫茫多的道具加200w黄金!
所以充值过的玩家别叫嚣:哥也是非RMB玩家,哥30小时的时候可以出3000g,你才1500g算什么?
而毫不客气地说句,如果我去充值15元,无论在哪个代理的哪个区,新人王活动我都可以稳拿前十!


这篇攻略分为五部分。
第一部分:介绍快速从一级官府升级到五级官府流程。
第二部分:介绍资源分配。
第三部分:介绍小号用法。
第四部分:介绍刷野技巧。
第五部分:介绍分城建设。

第一部分:快速从一级官府升级到五级官府流程
建号到出保,非RMB高手的标准是10小时之内,新手看完攻略能在12小时内出保算是合格。也有高手做法是先出保再做资源匮乏任务,
可能需要13小时才出保。因为第一个徭役令一般是做完资源匮乏任务开,后者比前者对徭
役令的利用一般更有效。
下面介绍具体流程。
首先是选址,建议至少建十来个号选好位置,好的初始位置附近湖泊不能太少、要有7级黄、10级黄也不能太远、689黄越多越好。
至于周围是不是有超一流名将根本不用考虑,如果你一分钱没花史诗结束时能抢到邓艾关羽,只能说服中根本没有几个人会玩...
从一级官府升级到三级官府的主线任务:
1.一级民房—>二级民房—>一级客栈—>一级招贤馆—>招将—>任命城守—>一级校场—>一级军营(有军营才会触发固若金汤任务)。
2.三级铁矿—>二级铁匠铺—>一级工匠作坊—>一级城墙—>三级官府。
前期最忌乱建东西,例如一上来就建一堆民房,那样木材肯定不够走完主线任务。于是只能陷入漫长等待,或者在市场买资源救急。
而实际上如果合理利用任务,直到官府升到四级资源都是够用的。
推荐的建筑顺序:(加速道具建议有必要就用,如超过15分钟就使用鲁班残页,12分钟的招贤馆建议秒)
1.一级民房—>二级民房,同时建好四种资源建筑各一个。
2.客栈—>招贤馆。同时建沙场—>兵营。
先走(客栈—>招贤)而非(市场—>二级官府)的原因是城守可以节约一定建筑时间。
3.官府和市场。升级官府的任务要造完市场才能领。
4.二级招贤馆,同时升级二级铁矿。
速度拿到三围将是王道,除非在客栈招的将领内政大于70。拿三围将的任务流程是任命城守—>锦囊妙计—>赏赐武将—>升级招贤。
5.书院和寺庙。
合纵连横的任务必须造完书院才能领。现在农村干什么赚钱
6.三级铁矿—>一级铁匠铺—>二级铁匠铺—>一级工匠作坊,同时升好二级石矿,补造两个民房。
7.一级城墙。
这时候你应该是总共只有3个民房,否则木材一定不够!人口为170左右,这时候要安抚百
姓,选增丁,人口会达到200新鲜猴头菇怎么吃。
需要注明的是取之于民和安抚百姓任务要连续做(征收木材任务可以领到1000木材奖励),时间间隔是15分钟。
升级到一级城墙后木材一定不够升2级官府,这时候需要造10个陷阱,领取奖励后100个陷阱全部拆除!可以得到16666木材。
造陷阱的同时在兵营生产10义兵,之后开始走刷野任务。需要临时调整资源生产,否则人口不够,但出完兵后生产率要调回100%
8.三级官府—>二级城墙。
军校毕业分配9.这时候资源比较充足(但是石头肯定不够升3级城墙),自由度比较大,建议优先补足12个民房,然后增丁升四级官府,升二级书院
。之后升级二级军营。
40个义兵掠夺0级野地任务完成时,把义兵数量补充到50个(通常需要再造11个义兵)。
领完兵强马壮任务100个义兵再去掠夺和占领1什么是本科提前批级野地。
不发生失误的话按上述发展流程资源是足够的,不够一般是没有拿新手礼包中的资源。
如果不小心升错建筑导致资源不足,补救的办法是花10分钟新建小号在市场买资源卖给大号,小号买木牛流马加速!
如果成功加入百人盟,此时声望应该接近2000;就算加入的只是50人左右的盟,利用酒馆任务和掠夺野地任务也可以拿到2000声望。
可以利用的酒馆任务:计谋类是草木皆兵、抛砖引玉和坚壁清野3个任务,粮食之备、木材之备等4个军备任务,刺探黄城任务。
建议大号别做的任务:酒馆里的其余计谋类任务(因为都要消耗锦囊)、捐献任务,成长任务里的扬我军威任务(留到打县时再用)。
单机游戏什么好玩声望2000领完声望任务后会有7w以上的黄金(如果加的是50人盟也至少有6.5w),这时候做物资匮乏任务向市场买资源。
6000升科技,其余全换资源。
买资源的标准比例:粮5w、木25w、石15w、铁5w,接近这个比例就行。
买完资源立刻买徭役并使用。
之后优先建设的目标:书院和军营必须速度到4级(出弓速度要摆在第一位),官府必须速
度到5级,招贤速度到3,市场需要到4
城内外建筑分配:城内15民房,6兵营,无仓库;城外755铁全田。
暂时别升级四级城墙,军营开始产弓箭手,尽快生产60弓箭手拿任务奖励,加上脱离保护任务中100箭塔奖励的100弓箭手可以得到300
弓(实际上只要造10箭塔,使用备城门!)。
主线科技发展顺序:砍伐,练兵,战斗,二级练兵,挖掘,冶金,二级冶金,制造,侦查,防护,三级练兵,四级练兵,抛射一二三级
,行军一二三级,侦查二三级。
之后建议四级行军,四级抛射,建筑技术一二三四五级,统帅技术。
当战斗类科技完成后就应该立刻造相应兵种,以完成兵强马壮和保境安民任务。人口不够时临时调整资源生产率。
刷野任务兵力:040义兵,1100义兵,260长,3200长,4200长,5200长加200刀盾。
占领完1级野地后建议解散100义兵,占领完五级野地后建议解散大部分长和刀盾,各留50当炮灰。
第一部分至此结束,第一次购买的资源耗尽后怎么快速补充资源见第三部分:小号用法。

第二部分:资源分配
这一部分分析不同资源的投入产出比,以决定投资分配房////铁的策略。如果不感兴趣可以直接跳过看第三部分。
因为市场和小号礼金的存在,不妨把四种资源全部看成黄金,10=10=5=4=1金。
经计算:(不考虑城守、科技、宝物和野地时)
建造5级民房折合需要投资3500黄金,税率50%时得到产出是1500 * 1 - 50% * 50% = 375/小时。
建造5级农田折合需要投资3700黄金,产出是1500/10 = 150/小时。
建造5级伐木场折合需要投资4400黄金,产出1500/10 = 150/小时。
建造5级石矿折合需要投资6600黄金,产出1500/5 = 300/小时。
建造5级铁矿折合需要投资7400黄金,产出1500/5 = 375/小时。
并且,资源建筑级别越高,投入产出比值越低!例如,建造6级农田折合需要6500黄金,但产出只有2100/10 = 210/小时。

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