北地编年史攻略(2)
7、制药好玩吗?很难吗?
炼药很好玩,也很实用。要炼药,就需要准备几样东西:采集设备、炼金术的混合物大锅、药水瓶。
采集设备是在猎人公会那里购买。只能是开拓者和妻子两个使用,随便个地方站住,然后点击一下采集设备,过个几秒钟,地上就会跳出一团草药。
炼金术的混合物大锅也是在猎人公会那里购买。大锅就好像箭塔,往地上一点,它就会安装到你点的位置,安装完毕就可以使用了。有4个操作,:1、查看自身的元素储备。2、把身上的药材转换成元素。3、改变当前的物品种类。4、制作相应的药水。
药水瓶可以在利奥纳多和商人处购买,理论上还可以通过玩家自己的建筑合成,但是合成材料石英我一直没到,所以不知道怎么合成,除此之外还可以在一个野外商店处购买,位置如下图。
让我们来看看总共有多少种的药材呢?
药材列表
药材名称 | 星座 | 性质 | 药材名称 | 星座 | 性质 | |
当归 | 太阳 | 火 | 阿特拉 | 水 | ||
王草 | 火星 | 火 | 创世之根 | 金星 | 水 | |
茴香 | 水星 | 火 | 落雪 | 月亮 | 水 | |
土木香 | 水星 | 火 | 牛舌草 | 水 | ||
仙鹤草 | 木星 | 风 | 天仙子 | 火星 | 水 | |
菊苣水表怎么看 | 木星 | 风 | 莨菪 | 金星 | 土 | |
杜松 | 土星 | 风 | 大麦 | 金星 | 土 | |
伞菌 | 水星 | 风 | ||||
很多人玩制药,都为不到到所有的药材而头疼,很不幸,我也是,我也没完所有的药材,(我还有茴香、土木香、创世之根、大麦没有到,谁到了给个消息给我,发送方式在文章最后)但是这不妨碍我制药。因为制药需要的是元素,而不是对应准确的药材,所以虽然我没有到所有的药材,但是却可以炼出所有的药。那么我是如何的?请看下图
这张图的三个区域分别代表了三个不同的地貌
1、代表山地地貌,出产当归、王草、仙鹤草、菊苣、伞菌、牛舌草、阿特拉
2、代表湖泊地貌,出产杜松、落雪、仙鹤草、天仙子
3、代表雪地地貌,出产当归、王草、仙鹤草、莨菪
这些草药已经可以炼制出所有的药物了,还需要到处跑吗?
一般来说,我只要在1和2这两个区域就可以到绝大部分的草药材料了,除非我要炼制瘟疫防治药剂,这个药剂需要的莨菪产自雪地,否则我都不需要跑去区域3。
到了材料,让我们看看,我们都能制成哪些药物
制药成品:
小瓶愤怒药剂:提高使用者30%攻击力
愤怒药剂:提高周围单位30%攻击力
小瓶生命药剂:300生命
生命药剂:650生命
冬眠药剂:是目标陷入沉睡
瘟疫防治:消除使用者/目标瘟疫,恢复50生命
女巫之眼:放个岗哨守卫眼睛,时间5分钟
小瓶暴风药剂:提高移动速度
小瓶烈风药剂:提高移动速度
阿利斯泰尔的稳定中和物:小型驱散,不能驱散瘟疫。
不同的药物,其合成方法是不同的。
制药方法:按元素性质分类
火:
药水小瓶+4火+2火星=小瓶愤怒药剂
先进药水小瓶+12火+8火星=愤怒药剂
药水小瓶+2火+6土星=阿利斯泰尔的稳定中和物
水:
药水小瓶+3水+1金星=小瓶生命药剂
药水小瓶+5水=小瓶生命药剂
药水小瓶+6水+2月亮=生命药剂
药水小瓶+6水+2太阳=生命药剂
药水小瓶+4水+6月亮=冬眠药剂
土:
药水小瓶+4土=瘟疫防治
药水小瓶+4土+4土星=女巫之眼
风:
药水小瓶+4风+1水星=小瓶暴风药剂
药水小瓶+4风+4土星=女巫之眼
先进药水小瓶深红累之渊+4风+4水星=小瓶烈风药剂
先进药水小瓶+4风+8木星=小瓶烈风药剂
药水小瓶+2风+6土星=阿利斯泰尔的稳定中和物
8、我很凶残,我要砍BOSS!
当你拥有了黑暗时代的纪念品,意味着你能够召唤BOSS,检验你的实力了。
有两种方法可以召唤BOSS,第一种是唤醒,第二种是灾难。
唤醒BOSS
有一个NPC名叫塔利亚收藏家,他经常在各个村镇间晃荡,我们可以到他,通过使用黑暗时代的纪念品来唤醒BOSS,BOSS有6个,地图位置如下:
顺序按购买的顺序进行排列,以下名字是怪的名字,不是购买时的名字。
1)冰封熊之魂
血4000,攻击力50~210,攻击范围200,攻击快,防御2(英雄护甲),有攻击经验和防御经验。
获得 箱子
2)白牙
血2450,攻击力45~85,攻击范围250,攻速快,防御2(英雄护甲),技能是暴击,有攻击经验和防御经验。
获得 <WhiteFang的白牙>:附带吸血光环
3)愤怒熊的精神
血4000,攻击力50~240,攻击范围250,攻速中等,防御2(英雄护甲),有攻击经验和防御经验。
获得 箱子 <怒兽图腾>:+20攻击力
4)吸血鬼伯爵夫人
血2000,攻击力69~77,近战,攻速快,防御2(英雄护甲),附带吸血光环,有攻击经验和防御经验。
获得 箱子
5)猫头鹰灵魂
血4000,攻击力45~78,攻击范围500,攻速中等,防御6(重型护甲),攻击类型是火炮攻击。攻击有霜冻减速效果。
获得 <北方精神>
6)鹰的精神
血4200,攻击力45~78,攻击范围500,攻速中等,防御4(重型护甲)。
获得 宝箱。
注意:猫头鹰灵魂和鹰的精神是空中单位,近程单位需要带狩猎工具才能打到。
灾难BOSS
制造灾难需要2个黑暗时代的纪念品,其中一个进行破译。
1、瘟疫
瘟疫在后面有专门叙述,因为瘟疫是我觉得本图的一个特,比较好玩。
2、唤醒吸血鬼伯爵夫人
血5500,攻击力72~100,攻击范围近战,攻速快,防御2(英雄),附带吸血光环,有攻击经验和防御经验。
获得 生命圣杯:加10智力,带复活技能
3、白牙
血8600,攻击力35~55,攻击范围近战,攻速,防御0(英雄),杀死单位后有一定几率召唤1个750血的小狼人,回血速度快,有攻击经验和防御经验。狼人和狼居然是好朋友。
获得 <WhiteFang的白牙>:附带吸血光环
4、达肯洛尔憎恶
血8000,攻击力39~60,攻击范围近战,攻速快,防御0(重型),出场时带有几个大型憎恶,还有一憎恶寄生体,憎恶寄生体会变成僵尸,如果不能很快杀死的话,就会出现一大堆的怪出来。
获得 <灵魂缔造者>:+10智力,附带死灵复苏技能
9、瘟疫!瘟疫!
本地图的瘟疫是个极具特的场景,可以说,很真实。我们常常感概旧社会瘟疫横行时死了好几十万人,现在,不用感叹了,让我们真实的接触一下瘟疫吧!
这个地图的瘟疫爆发并不是一开始就大规模的,开始的时候,只是几只携带瘟疫的小老鼠而已,但是它的爆发速度之快,传播途径之多,传播范围之广,社会危害之严重,救治防范之困难,都让我感叹,这就是瘟疫!瘟疫!
我先说点和本地图相关的:
瘟疫防治药水,可以购买,也可以合成,购买地点请看下图
药水合成公式:药水小瓶+4土=瘟疫防治
土性质的药材:莨菪或大麦。
感染瘟疫的单位不会因为瘟疫而死亡,会保留最后1点血。
瘟疫防治药水不需要对使用者使用,因为使用者对其他单位使用时,自己也会得到救治。
建筑单位不会感染瘟疫。
骑乘单位的上马和下马可以消除瘟疫。
瘟疫单位有感染距离。
瘟疫单位死亡有几率掉落瘟疫化身。
我单机试了好多方法来消除瘟疫,挺有意思的。这里就不告诉大家了。自己尝试吧。
10、阅兵式
开拓者士兵资料
兵种 | 建造地 | 生命 | 攻击力 | 攻速 | 范围 | 防御 | 技能 |
武士 | 兵营、城堡 | 420 | 12~13 | 快 | 近战 | 2(重甲) | 防御、骑乘 |
弓箭手 | 兵营、城堡 | 220 | 16~18 | 中等 | 650 | 如何建立一个局域网0(轻甲) | 集中 |
重甲步兵 | 兵营、城堡 | 560 | 26~32 | 慢 | 近战 | 2(装甲) | 击晕 |
征召村民 | 兵营 | 110 | 16~18 | 慢 | 500 | 0(轻甲) | 集中 |
佣兵 | 兵营 | 250 | 12~13 | 快 | 近战 | 2(轻甲) | |
兵 | 城堡 | 420 | 16~20 | 快 | 150 | 设置u盘启动2(装甲) | |
精英武士 | 城堡 | 550 | 17~21 | 慢 | 近战 | 2(重甲) | 防御、骑乘 |
精英弓箭手 | 城堡 | 镜双城每个人物结局 240 | 20~26 | 中等 | 700 | 0(轻甲) | 集中、骑乘 |
骑马武士 | 兵营、城堡 | 经典恐怖片推荐 850 | 27~35 | 中等 | 近战 | 5(骑马) | 下马 |
骑马精英 | 城堡 | 1100 | 31~56 | 中等 | 近战 | 5(骑马) | 下马 |
骑马弓箭手 | 城堡 | 700 | 20~26 | 中等 | 650 | 0(骑马) | 集中、下马 |
投石车 | 城堡 | 520 | 83~121 | 非常慢 | 800 | 2(加强) | 攻击地面 |
矮人火手 | 工厂 | 310 | 12~75 | 慢 | 600 | 2(轻甲) | |
士兵中只有武士、精英武士、精英弓箭手可以骑马,骑马后武士变成骑马武士、精英武士变为骑马精英、精英弓箭手变为骑马弓箭手。
上表的攻击速度都是攻击经验为1的时候的原始值
特殊:
重甲步兵是有双攻击,普通攻击和攻城攻击,两个的攻击力是一样的。
精英弓箭手骑马后攻击距离由700变为650
投石车是以上单位中唯一一个没有攻击经验和防御经验的单位
注意事项:
成年的马变成战马的时候会占用1个人口
骑兵下马时,身上的装备会全部掉落。
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