一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标(不点) 2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击 3.精通元素攻击(不点)
江畔独步寻花的意思四层:1.爆炸射击.这招攻,可加可不加,自己喜欢。
五层:1.格挡闪避(可点可不点)
星际争霸秘籍大全六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系 —— Rogue
蒋经国简介一层:1.针刺之弧(不点)
二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(可点可不点)
六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系 —— Arbiter
一层:1.闪电(不点)
二层:1.双持(点满,双MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
师玩的没意思了
玩了个冒险者
我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流
仅供参考、共同学习、共同娱乐
第一系:
第一层
远程武器大师 推荐不点
弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的
第二层
冷冻射击 不点(鸡肋)
暴击 点满(这个是必然的!)
第三层
冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点
第四层 爆 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点
第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满
终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了
第二系
第一层
飞镖:推荐点
3.8女神节祝福语一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级
第二层:
刺杀 不点小学中秋节的古诗30首
护甲大师:必满
第三层
霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕
魔法防御专家:不点
四层:兵器大师 不点
五层:交易高手 不点
毒韧 不点,范围施毒,鸡肋
六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱)
疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么
第三系
第一层 闪电:不点
第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好)
火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多)
金榜题名最精准生肖第三层 幻术大师 不点
第四层 机陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽)
饲养员:不点(推荐后期点)
第五层 魔法武器专家 不点
吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点)
第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用)
法术专家:不点(后期点,回蓝爽)
法术的配合
如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了
推荐四项法术
元素保护 (保护自己,陷阱流的主题)
召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用)
疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了)
体 (4级疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道)
杀剧情最后的BOOS是第 【35】层
34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶
打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断
打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机陷阱
跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS
仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机陷阱+雷光陷阱
陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝
最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备
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