NBA篮球2K11 真实设定slider及中文翻译
先总评一下2K11相对于以往作品(尤其是2K10)的主要变化:
首先,让我们向乔丹——我们的神致敬!这是NBA2K11的最大成就!
1,电脑断球与防守能力得到了极大提升。相对于NBA2K10的随意传球,空接漫天的问题,2K11给了坚决的调整。许多刚接触这款游戏的玩家会感觉电脑的断球无处不在,非常恐怖,其实,这是符合真实的,要求你在组织进攻的时候要多动脑子,要有想象力。
2,突破变的很困难,如果不是带球特别好的队员的话,基本上是很难突破电脑的防守的。但如果你适应了这次的带球体系,你绝对会大呼过瘾。
3,队友的防守ai改进不大,关于这点,我会在以后的贴子中分享改进心得。
4,电脑的进攻ai提升明显。这主要体现在2个方面:首先电脑的进攻速度非常快,尤其是反击和明星球员的带球突破,绝对会给你措手不及的感觉;另外电脑的空位投篮特别精准,基本上不会失手。
好了,了解了这代NBA2K11的主要特点后,让我们一同进入参数调整,也就是slider设置,一起让我们的nba更为真实吧!
进入option,选择slider(游戏参数)设置。
首先,让我们向乔丹——我们的神致敬!这是NBA2K11的最大成就!
1,电脑断球与防守能力得到了极大提升。相对于NBA2K10的随意传球,空接漫天的问题,2K11给了坚决的调整。许多刚接触这款游戏的玩家会感觉电脑的断球无处不在,非常恐怖,其实,这是符合真实的,要求你在组织进攻的时候要多动脑子,要有想象力。
2,突破变的很困难,如果不是带球特别好的队员的话,基本上是很难突破电脑的防守的。但如果你适应了这次的带球体系,你绝对会大呼过瘾。
3,队友的防守ai改进不大,关于这点,我会在以后的贴子中分享改进心得。
4,电脑的进攻ai提升明显。这主要体现在2个方面:首先电脑的进攻速度非常快,尤其是反击和明星球员的带球突破,绝对会给你措手不及的感觉;另外电脑的空位投篮特别精准,基本上不会失手。
好了,了解了这代NBA2K11的主要特点后,让我们一同进入参数调整,也就是slider设置,一起让我们的nba更为真实吧!
进入option,选择slider(游戏参数)设置。
Offense(进攻设置)
Inside Shot success内线得分成功率:user,43 cpu,42 (以后格式同此,玩家前,电脑后)
Close Shot success近距离投篮成功率:43,42
Mid-range success中距离投篮成功率:51,49
3PT success 3我心中的党手抄报分球成功率:50,49
Layup success 上篮成功率44,42
Dunk success 扣篮成功率45,41
Dunk in traffic 面对防守扣篮成功率35,31
Pass Accuracy 传球准确度 48, 45
Alley-oop success 空中接力成功率 40,38
Contact shot success 强行进攻(对方防守到位)的命中率 49,42
理由:感觉2K11中的电脑投篮比较准,因此稍微比玩家设置低一些,同时保证内线得分的真实性。坚决拒绝空中接力满天飞,同时打压明星球员(如kobe)的强攻能力
Defense(防守设置)
Inside Shot success内线得分成功率:user,43 cpu,42 (以后格式同此,玩家前,电脑后)
Close Shot success近距离投篮成功率:43,42
Mid-range success中距离投篮成功率:51,49
3PT success 3我心中的党手抄报分球成功率:50,49
Layup success 上篮成功率44,42
Dunk success 扣篮成功率45,41
Dunk in traffic 面对防守扣篮成功率35,31
Pass Accuracy 传球准确度 48, 45
Alley-oop success 空中接力成功率 40,38
Contact shot success 强行进攻(对方防守到位)的命中率 49,42
理由:感觉2K11中的电脑投篮比较准,因此稍微比玩家设置低一些,同时保证内线得分的真实性。坚决拒绝空中接力满天飞,同时打压明星球员(如kobe)的强攻能力
Defense(防守设置)
Dirving contact shot frequency 封盖跳投频率 53,48
Inside contact shot frequency 封盖内线攻击频率 52,45
Help defence strength 队友协防强度49,46
Steal success 盗球及断球成功率52,38
理由:封盖频率太高会使你的电脑队友容易吃晃,进而影响你的防守阵型。另外,电脑的断球能力有些夸张,调整到38后,如果是控卫传球,只要不隔人,不乱传,基本上90%的概率会成功。这样比较符合实际情况。
Attributes(球员能力)
Quickness 球员动作速率50,45,速率是高级难度下电脑的主要作弊模式
Vertical 弹跳40,40
Strength 力量50,50
Stamina 体能40,40
Durability 抗伤病能力50,50
Hustle 救球及抢球能力50,45(总感觉电脑反应比玩家快很多,这样调整玩家会有一些机会抢到地板球)
Inside contact shot frequency 封盖内线攻击频率 52,45
Help defence strength 队友协防强度49,46
Steal success 盗球及断球成功率52,38
理由:封盖频率太高会使你的电脑队友容易吃晃,进而影响你的防守阵型。另外,电脑的断球能力有些夸张,调整到38后,如果是控卫传球,只要不隔人,不乱传,基本上90%的概率会成功。这样比较符合实际情况。
Attributes(球员能力)
Quickness 球员动作速率50,45,速率是高级难度下电脑的主要作弊模式
Vertical 弹跳40,40
Strength 力量50,50
Stamina 体能40,40
Durability 抗伤病能力50,50
Hustle 救球及抢球能力50,45(总感觉电脑反应比玩家快很多,这样调整玩家会有一些机会抢到地板球)
Ball handing控球能力50,50
Hands接球能力50,50
春天的花的种类 Dunk ability忆江南的诗意是什么扣篮能力38,26(避免谁都成为暴力扣将,比较真实)
On-ball defence 防守控球人员能力50,50
Stealing 盗球能力50,35(名人堂难度下电脑断球比较厉害,需要调整)
Blocking 盖帽能力(大火锅)46,45(这代盖帽加强很多)
Offensive awareness 进攻意识50,50 对等机会
Defensive awareness 防守意识50,55
Offensive rebound 抢进攻篮板球能力50,48
Defensive rebound 抢防守篮板球能力55,50
Cutch factor 关键时刻投篮能力45,42(保证了球星在第四节能力会有所上升,但不会太离谱)论文引用怎么标注[1]
Consistency 稳定性(保持良好手感和摆脱冷手能力)50,49
Fatigue rate 队员休息时恢复体力的速度 48,48
Injury frequency 轻伤几率 50,50 调高了会变成残奥会的
Hands接球能力50,50
春天的花的种类 Dunk ability忆江南的诗意是什么扣篮能力38,26(避免谁都成为暴力扣将,比较真实)
On-ball defence 防守控球人员能力50,50
Stealing 盗球能力50,35(名人堂难度下电脑断球比较厉害,需要调整)
Blocking 盖帽能力(大火锅)46,45(这代盖帽加强很多)
Offensive awareness 进攻意识50,50 对等机会
Defensive awareness 防守意识50,55
Offensive rebound 抢进攻篮板球能力50,48
Defensive rebound 抢防守篮板球能力55,50
Cutch factor 关键时刻投篮能力45,42(保证了球星在第四节能力会有所上升,但不会太离谱)论文引用怎么标注[1]
Consistency 稳定性(保持良好手感和摆脱冷手能力)50,49
Fatigue rate 队员休息时恢复体力的速度 48,48
Injury frequency 轻伤几率 50,50 调高了会变成残奥会的
Injury severity 重伤几率50,55
Tendencies(球员倾向,这里的数值仅有cpu电脑数值,玩家自己操作,无所谓倾向)
Take inside shots 内线进攻55
Take close shots 近距离投篮55
Take mid-range shots 中距离投篮59(电脑会多利用中投得分,而不是一味的死打篮下)
Take 3PT shots 三分球45
Attack the basket 冲击篮下45
Look for post players 寻空位队友50
Throw alley oops 传空中接力球25(这样电脑每场也就有1-2个空中接力,谢绝超人归来)
Attempt dunks 扣篮倾向25(除了暴力扣将外,基本上是面对空挡时候扣篮,比较真实)
Attempt putbacks 补篮倾向50
Throw flashy passes 花哨传球35(避免每个电脑后卫都成为保罗和基德)
Commit fouls 犯规倾向70(给肉搏型的球队一些施暴的空间啊)
Play passing lane 发消息怎么发呢尝试断球及截球45
Go for on-ball steals 尝试盗球46
Tendencies(球员倾向,这里的数值仅有cpu电脑数值,玩家自己操作,无所谓倾向)
Take inside shots 内线进攻55
Take close shots 近距离投篮55
Take mid-range shots 中距离投篮59(电脑会多利用中投得分,而不是一味的死打篮下)
Take 3PT shots 三分球45
Attack the basket 冲击篮下45
Look for post players 寻空位队友50
Throw alley oops 传空中接力球25(这样电脑每场也就有1-2个空中接力,谢绝超人归来)
Attempt dunks 扣篮倾向25(除了暴力扣将外,基本上是面对空挡时候扣篮,比较真实)
Attempt putbacks 补篮倾向50
Throw flashy passes 花哨传球35(避免每个电脑后卫都成为保罗和基德)
Commit fouls 犯规倾向70(给肉搏型的球队一些施暴的空间啊)
Play passing lane 发消息怎么发呢尝试断球及截球45
Go for on-ball steals 尝试盗球46
Contest shots 尝试封盖投篮55(要不电脑很难被晃起来)
Backdoor cuts 溜底线及空切豆瓣评分最高的电影43
FOULS犯规参数设定
这代的犯规总体上比较少,所以建议把cpu的犯规频率都调高15个点,玩家的犯规频率调高10个点。
Loose ball foul frequency 双方都调到99,这样会出现一些无球犯规
另外,不同实力的玩家可以根据实际情况,在options中的gameplay选项中设定游戏难度,新人可以从Pro(新手)或者all star(明星)开始,老鸟建议直接hall of fame(名人堂)难度,因为名人堂和super star(超级明星)难度基本差别不大。
罚球难度推荐55,
游戏单节时间推荐12分钟,可以感受真实的反复拼杀
总结
感谢2K11的偷跑,让我可以在十一假期体验nba的刺激与精彩。
我用以上的设定在名人堂难度下打了30多场比赛,主要是使用火箭队、湖人队、凯尔特人和热火。难度:名人堂,单节时间:12分钟,力求感受真实的NBA。
Backdoor cuts 溜底线及空切豆瓣评分最高的电影43
FOULS犯规参数设定
这代的犯规总体上比较少,所以建议把cpu的犯规频率都调高15个点,玩家的犯规频率调高10个点。
Loose ball foul frequency 双方都调到99,这样会出现一些无球犯规
另外,不同实力的玩家可以根据实际情况,在options中的gameplay选项中设定游戏难度,新人可以从Pro(新手)或者all star(明星)开始,老鸟建议直接hall of fame(名人堂)难度,因为名人堂和super star(超级明星)难度基本差别不大。
罚球难度推荐55,
游戏单节时间推荐12分钟,可以感受真实的反复拼杀
总结
感谢2K11的偷跑,让我可以在十一假期体验nba的刺激与精彩。
我用以上的设定在名人堂难度下打了30多场比赛,主要是使用火箭队、湖人队、凯尔特人和热火。难度:名人堂,单节时间:12分钟,力求感受真实的NBA。
在这些比赛中,比分从77到116(打了加时),打强队有6成胜算,打弱队基本有8成胜算。投篮命中率方面基本上会在33-47%之间浮动,助攻、内线得分、篮板球、失误、快攻、板凳得分等方面也都很接近nba真实比赛情况。电脑的速率高、盗球变态、命中率高等问题得到了有效的缓解。
关于NBA2K和nba live这些游戏,自己的qq空间里还有一些介绍与心得,欢迎有兴趣的朋友去做客访问!
以上这个slider主要面对的是追求真实篮球游戏感受的2K玩家,大家可以根据自己的情况进行相应的调整。
特别喜欢一个玩友说的一句话,我玩的不仅仅是游戏,更是篮球!,Cruz希望与大家共同分享篮球与游戏的快乐!
关于NBA2K和nba live这些游戏,自己的qq空间里还有一些介绍与心得,欢迎有兴趣的朋友去做客访问!
以上这个slider主要面对的是追求真实篮球游戏感受的2K玩家,大家可以根据自己的情况进行相应的调整。
特别喜欢一个玩友说的一句话,我玩的不仅仅是游戏,更是篮球!,Cruz希望与大家共同分享篮球与游戏的快乐!
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