精灵宝可梦LetsGo常见术语解释新手必备术语汇总
精灵宝可梦LetsGo常见术语解释新⼿必备术语汇总
《精灵宝可梦Lets Go》在历代发展中逐渐形成了很多术语,⼀些新⼿玩家刚接触游戏对这些术语不明所以。下⾯就为⼤家带来《精灵宝可梦Lets Go》常见术语解释,⼀起来看看。
对项5V:除了精灵不需要的某⼀个属性(物攻或者特攻),其他五项个体值都是31;
御三家:初始选择的三只精灵,妙蛙种⼦,⼩⽕龙,杰尼龟;
受队:以防御⼒强⼤或者⾎量值厚或技能能够强化⾃⾝防御的宝可梦为核⼼组建的队伍,核⼼思想是通过变化技能消耗对⾯⽣命值和回复⾃⼰⽣命值,⽐如吉利蛋等
GEN:generation的简称,第⼏代的意思,⽬前最新作是GEN7,每⼀代的游戏要素会有所变化;
MEGA进化:⼀些(⾼⼈⽓的)(或者设计师喜欢的)精灵会在最终型之后还能再进化⼀次,获得总计100的种族值提升,并且通常伴随着强⼒的特性(本作没有特性)。⼀场对战中每⽀队伍只能有⼀只精灵MEGA进化,因此基本都是队伍核⼼或者终结者。
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本作中的Mega精灵:妙蛙花,喷⽕龙,⽔箭龟,⼤针蜂,⼤⽐鸟,胡地,呆壳兽,耿⿁,袋兽,凯罗斯,暴鲤龙,化⽯翼龙,超梦;
先制技能:优先度>1的技能,当对战中要判定两只宝可梦谁先进⾏攻击时,必须要先判定优先度,当⼀⽅使⽤的招式优先度较⾼时,这只宝可梦将⽆视速度,⽐对⽅更快地使出招式。相反,当⼀⽅的招式优先度较低时,就算它速度再⾼也会⽐对⼿慢出。只有在双⽅使⽤的招式优先度相同时,才要求判定速度。
农夫三拳——⽕焰拳、冰冻拳和雷电拳;放墙——特指反射壁、光墙;UT--急速折返
宝可梦在对战中,攻击、防御、特攻、特防和速度五项能⼒,以及命中率、闪避率都有各⾃的能⼒阶级。能⼒阶级初始为 0,最⾼可上升⾄ +6,最低可下降⾄ -6。
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⾸发- 玩家第⼀个派出的宝可梦,理想的⾸发⾓⾊会尽⼒构筑出前期优势。
诱杀- 派出⼀个诱使对⾯按我⽅想法使⽤技能的宝可梦,⽐如能让我⽅轻易的切换上某个“威胁”或对某个⾄关重要的“对策”进⾏打击并突破。
定位--精灵能⼒,种族,特性,技能,道具和属性决定的其在队伍⾥的职责。也就是指精灵在队伍⾥所扮演的⾓⾊。
⼀贯性是⼀个对战术语,指⼀个宝可梦(或技能)可以对对⼿全队打出⾄少1倍的伤害,此时称这个宝可梦对对⼿的队伍具有⼀贯性。
基金从业资格考试准考证打印联防是⽤来对抗⼀贯性的办法。指多个宝可梦通过不同的属性抵抗能⼒来取得属性上的优势,⽐如化⽯翼龙使出地震,我⽅换上抵抗地⾯的⼤⽐鸟。
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