日本动漫游产业微观
作者:刘朵朵 武鹭帅
来源:《海外文摘加减号怎么打·学术》2017年第21期
作者:刘朵朵 武鹭帅
来源:《海外文摘加减号怎么打·学术》2017年第21期
杭州 旅游 摘要:《精灵宝可梦》是全球第二大热销的系列游戏,不仅是日本角扮演游戏中的翘楚掀起现象级热潮,也是日本ACNG全产业链运营的典例,在海外拥有超高人气。空调自动开关机“精灵宝可梦”以游戏起步,不断在相关领域扩充自己的产业链,涉足动画电影、TV动画,漫画,卡片游戏,衍生品市场,完成全产业链布局,它的扩张和海外推行之路是日本ACNG产业内外运作的经典之作,也是日本动漫作品向海外推行的重要拐点。
关键词:精灵宝可梦;全产业链;角消费
中图分类号:G124 文献标识码:A 文章编号:1003-2177(2017)21-0026-02
1 提前批次是什么意思从游戏到成为角商品
《精灵宝可梦》游戏发售至今主轴作品已有七代,每个世代都有不同的初选宝可梦(即宠物精灵)和不同的宿敌,除了在gameboy上有发行外,还在任天堂64型、gamecube等游
电子科学与技术专业就业前景戏机上发行精灵宝可梦的支线游戏;加上宝可梦的电脑游戏,集换式卡片游戏,卡牌游戏、战斗卡e+、掌机游戏,街机游戏等,主线加上支线的游戏种类不胜繁多。
1997年,东京电视台开始在电视上播放《精灵宝可梦》动画片,并且成为日本知名的长寿动画。为了配合《精灵宝可梦》电视渠道的播出,从1998年起,《精灵宝可梦》每年推出一部剧场版电影。除了一般TV动画和电影外,还包括TV特别篇,“周刊精灵宝可梦放送局”等综艺节目和回顾影集;并随着3D技术在动画行业的发展应用,还推出了3D电影《阮文雄2005-寻梦幻!》、《皮卡丘的海底大冒险》。同时漫画和各种衍生产品也纷纷上线,在东京、横滨、名古屋、京都等地区开设了10间宝可梦中心。
截至2017年11月,全系列的宝可梦共有807种,“宝可梦”成为宝可梦世界所有虚构出来的物种所拥有的共同名字,发展成了跨媒介的文化商品。游戏是日本ACGN全产业链中重要的一环,产业链各个部分联系密切,其中的编辑和策划人承担绝大部分经纪人的角;除游戏外的其他商品同步推出同时发力,营造品牌热销的消费环境,适时借助热点推销自己的产品,扩大角影响力;同时全产业链的产业间隔阂较小,受众可以轻易跨越领域进行文化消费。
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