梦幻模拟战5(Langrisser V)
女神问答
问题1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属 | ||||||||||||||||||||
金 银 铜 铁 | 使基本职业拥有最终职业 使第一候补职业拥有最终职业 使第二候补职业拥有最终职业 使第三候补职业拥有最终职业 | →问题2 | ||||||||||||||||||
问题2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响最强的精灵开始选起。 | ||||||||||||||||||||
地 火 风 水 | 地属性(骑兵) 火属性(魔术师) 风属性(飞兵) 水属性(水兵) | →问题3 | ||||||||||||||||||
问题3:使用雕刻着守护星座的宝石,能提高素体的能力。请先决定守护星座。 | ||||||||||||||||||||
磨羯宫(地) 宝瓶宫(风) 双鱼宫(水) 白羊宫(火) 金牛宫(地) 双子宫(火) 巨蟹宫(水) 浠狮子宫(火) 室内装修除味处女宫(地) 天秤宫(风) 天蝎宫(水) 人马宫(火) | DF+2、D修正+2、佣兵数-1 AT+1、知力+6、暗耐性+7、佣兵数-1 知力+2,MP+2,全体友好+1、DF-1、D修正-1、A修正+2 AT+1、判断+3、DF-1 D修正+1、各魔法耐性+3、知力-4 知力+7、MP+4、各魔法耐性-3 佣兵数+1、M修正+4、DF-1 AT+1、DF+1、A修正+1、知力-3 D修正+1、各魔法耐性+4、A修正-1 M修正+3、佣兵数+1、知力-4 AT+2、DF+2、知力+4、D修正-1 MV+2、AT+1、DF+1、各魔法耐性-6 | →问题4 | ||||||||||||||||||
问题4:请决定宝石。(选择对应守护星座的宝石,拉姆达的能力上升) | ||||||||||||||||||||
玛瑙 (磨羯宫和宝瓶宫) 紫水晶 (双鱼宫和人马宫) 红宝石 (白羊宫、天蝎宫和狮子宫) 绿宝石 (金牛宫和天秤宫) トパ-ズ (双子宫、狮子宫和处女宫) 海蓝宝石 内蒙古 旅游(巨蟹宫) 黑曜石 (磨羯宫和宝瓶宫) スギライト (双鱼宫和人马宫) ガ-ネット (白羊宫和天蝎宫) 孔雀石 (金牛宫和天秤宫) 做什么兼职好アゲ-ト (双子宫和处女宫) 蓝宝石 (巨蟹宫) | 取得ホ-リ-ブレイズ魔法,拉、克、布三女友好-1 知力+3,三女友好+3 取得リジェネレ-ト特技,各魔法耐性-8,M修正-8; 对应后面设问的应答,能力上升 取得リジェネレ-ト特技,AT-2,DF-2 冷耐性+15,三女友好+2 取得クリティカル、判断上升特技,AT+1 成长后取得テレポ-ト魔法 随机取一人DF+1 取得解毒能力特技 暗耐性+15,取得クリティカル特技 成长后取得佣兵ア-クエンジェルP,圣耐性+5 | →问题5 | ||||||||||||||||||
问题5:以下请输入素体行动模式,请选择最希望能成为特征的。 | ||||||||||||||||||||
优しさ 决断力 勇气 力强さ | 所有女孩好感度+2,DF+1 攻击消耗+2,消耗修正+1 AT+1,知力+2,MP+3 AT+2,DF+1 | →问题6A →问题6B →问题6C →问题6D | ||||||||||||||||||
问题6A:假若他在遇上爱情时的反应,他会怎样 | ||||||||||||||||||||
能动的反应 受动的反应女朋友生气了怎么哄 怀疑的反应 无反应 | 知力+6,A修正+1,拉姆达和布琳达友好+2 知力+4,D修正+1,克拉蕾特友好+2 知力+3,暗耐性+12,MP+5,魔法:MP吸收,三女友好-2 知力+2,MP+4,魔法:スロー、バインド,三女友好-1苏珊米勒6月 | →问题7B →问题7A →问题7C →问题7D | ||||||||||||||||||
问题6B:素体面临很大的困难而感到绝望时,什么能够解救他 | ||||||||||||||||||||
不断の意志 恋人や亲友 时の流れ 神の奇迹 | 知力+2、各魔法耐性+2、MV修正+2 对应后面设问的应答,能力上升 所持金+77 圣耐性+15,取得クリティカル特技,取得クロス道具,所持金+7 | →问题7C →问题7B →问题7D →问题7A | ||||||||||||||||||
问题6C:能产生勇气的原动力,是以下哪种感情 | ||||||||||||||||||||
友情や爱 不屈の斗志 无私の心 强大の执念 | 魔法:ファイン,三女友好+2 知力+2,全魔法耐性+2,M修正+2 DF+2,全魔法耐性+1 AT+2,A修正+1 | →问题7B →问题7C →问题7A →问题7D | ||||||||||||||||||
问题6D:力量的定义是什么 | ||||||||||||||||||||
聪明な头脑 高い战斗能力 强い精神力 人の能力を发挥させる指导力 | 知力+5、MP+3 A修正+1、D修正+1 各魔法耐性+5 对应后面设问的应答,能力上升 | →问题7D →问题7C →问题7A →问题7B | ||||||||||||||||||
问题7A:请决定对光之女神和混沌之神所采取的态度。 | ||||||||||||||||||||
光の女神を信仰 混沌の神を信仰 不信仰神 素体の意志に任せる | 圣耐性+15,暗耐性-5,M修正+3 AT+1,暗耐性+30,圣耐性-10 A修正+1,D修正+1 对应后面设问的应答,能力上升 | →问题8A →问题8D →问题8C →问题8D | ||||||||||||||||||
问题7B:请从以下之中选择素体喜欢的彩。 | ||||||||||||||||||||
紫 白 黄 红 | 拉姆达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加拉姆达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 克拉蕾特AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加克拉蕾特攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 布琳达AT+1、友好+2、全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加布琳达攻击消耗+2、A修正+1、D修正+1 AT+1,DF+1,全魔法耐性+2,若问题6B选择“恋人や亲友”,追加阿尔弗列特、兰方特攻击消耗+1、A修正+1 | →问题8A →问题8C →问题8D →问题8B | ||||||||||||||||||
问题7C:选个动物所持的能力,加入素体的战斗程式中。请从以下选择一个。 | ||||||||||||||||||||
虎 狼 马 鹰 | 力量+4、防御+2、A修正-1、D修正-1 力量-1、防御-1、A修正+2、行动消费修正+2 MV+2、MV修正+2 攻击修正+2、MV+2 | →问题8A →问题8D →问题8C →问题8B | ||||||||||||||||||
问题7D:请从以下之中,选择素体在成长途中会拥有兴趣的分野。 | ||||||||||||||||||||
富と权力 永远の美 失われた知识 霸者の战术 | 初期资金+50P,道具:ネックレス 知力+3,三女友好+2 知力+6,MP+4,魔法:ゾーン D修正+1,全体佣兵数+1 | →问题8C →问题8B →问题8A →问题8D | ||||||||||||||||||
问题8A:当素体的力量觉醒时,该力量是为了什么目的而使用 | ||||||||||||||||||||
为了支配全部 为了成为神 为了带来和平 为人的幸福 | 知力+1,佣兵数+1,技能:剑装备,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加A修正+1,消耗修正+2 攻击消耗+4,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加AT+1、MV+2 知力+4,DF+1,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加DF+1、D修正+1、全魔法耐性+1、M修正+1 M修正+2,三女友好+2,若问题7A选择“素体の意志に任せる”,追加所有伙伴M修正+1 | →问题9A →问题9D →问题9B →问题9C | ||||||||||||||||||
问题8B:请说出你对男性的定义。 | ||||||||||||||||||||
热き魂をほとばしらせる者 钢のごとき肉体を持つ者 爱のために战う者 义を贯く者 | MP+2,魔法:ヒール1 DF+1,全魔法耐性+2 A修正+2 D修正+1,M修正+1 | →问题9D →问题9C →问题9B →问题9A | ||||||||||||||||||
问题8C:请从以下之中,选择素体面临战斗时最期待的心理状态。 | ||||||||||||||||||||
本能のおもむくまま战う 复仇心に满たされた状态で战 命令遂行のために自我を舍て战う 并非喜欢战斗,只为自卫而战 | AT+2,A修正+2,知力-2,M修正-2,全魔法耐性-2, AT+2,DF-1,知力+4 AT-1,DF-1,知力-2,全魔法耐性-2,A修正+1,D修正+1,M修正+2, 知力+4,魔法:ヒール1 | →问题9D →问题9C →问题9A →问题9B | ||||||||||||||||||
问题8D:素体所擅长的战术是哪一种 | ||||||||||||||||||||
奇袭作战 物量作战 情报战 心理战 | MV+2,MV修正+2,技能:クリティカル,AT-1,DF-1,A修正-1,D修正-1 最大佣兵数+1,拉姆达最大佣兵数+1 知力+2,攻击消耗+2,攻击修正+2,AT-1,DF-1 知力+2,MP+6 | →问题9C →问题9B →问题9A →问题9D | ||||||||||||||||||
问题9A:现在设定其作为指挥官的资质,请选择其擅长的军队类型。 | ||||||||||||||||||||
少数精锐 个人の力は弱くても大部队 指挥官である素体自身が强い 指挥に忠实に从う部队 | 最大佣兵数-1,A修正+1,D修正+1,M修正+1 最大佣兵数+2,A修正-1,D修正-1,M修正-2 AT+2,DF+2,全魔法耐性+3,A修正-1,D修正-1,M修正-2 消耗修正+2,MV修正+2 | →问题10 | ||||||||||||||||||
问题9B:现在设定其作为指挥官的行动模式,当受到敌人突袭时,会采取怎样的行动呢 | ||||||||||||||||||||
后退し,体势を立て直す 即座に反击をかける その场で防战,体势を立て直す 时间をかけても,敌の规模を调べて对应 | MV+2,MV修正+2 魔法:アタック1,A修正+1,消耗修正+1 魔法:プロテクション1,D修正+1,M修正+2 魔法:ヒール1,知力+3,MP+4 | →问题10 | ||||||||||||||||||
问题9C:现从以下选择其中一种进行强化改造,请选择。 | ||||||||||||||||||||
武力 知力 统帅力 魅力 | AT+2,DF+1,若问题4选择“エメラルド”,追加AT+2,DF+1 知力+5,MP+5,全魔法耐性+3,若问题4选择“エメラルド”,追加知力+5,MP+5,全魔法耐性+3 攻击消耗+2,消耗修正+2,若问题4选择“エメラルド”,追加攻击消耗+2,消耗修正+2 三女友好+3,佣兵数+1,若问题4选择“エメラルド”,追加三女友好+3,佣兵数+1 | →问题10 | ||||||||||||||||||
问题9D:为了带出素体的基本能力,会刺激其拥有的本能,向哪一个部分进行刺激呢 | ||||||||||||||||||||
捕食欲求 睡眠欲求 攻击欲求 性的欲求 | DF+2 知力+2,MP+3,魔法:スリープ AT+2,攻击消耗+1 三女友好+3,魔法:コンフューズ | →问题10 | ||||||||||||||||||
问题10:现进行细微部分之调整,素体所追求的理想形态是以下的哪一种 | ||||||||||||||||||||
たとえ见方が全灭しても彼だけ生还する 仲间を生还させるために自ら死地へ向かう 机密保持のためには,仲间さえ杀す 任务遂行よりも,人命を优先する | AT+4,DF+5,魔法耐性+10,所有伙伴DF-1 AT+2,DF-2,所有伙伴DF+1 AT+5,DF+2,三女友好-3 DF+1,D修正+2,M修正+3,三女友好+1 | →问题11 | ||||||||||||||||||
*若在设问4时选择了エメラルド而没有选择设问9C,会强行前往设问9C,然后直接到设问11 | ||||||||||||||||||||
问题11:最后请选择在素体培养中所用的学习程式内占最重分量之物。 | ||||||||||||||||||||
神学 魔术 防御战术 攻略战术 | D修正+1,魔法:回复1、抗魔,知力+4,MP+2 A修正+1,魔法:火炎弹、冰结,知力+4,MP+4 AT+2,DF+1,D修正+1,M修正+2,魔法:防御1 AT+3,A修正+2,魔法:攻击1 | 完 | ||||||||||||||||||
第2候补 第三阶段 | - | 铜 | ||||||||||||||||||
第2候补 第二阶段 | < | |||||||||||||||||||
グラディエーター | < | ソードマスター | - | 金(勇者) | ||||||||||||||||
ファイター | < | バトルマスター | < | |||||||||||||||||
第1候补 第一阶段 | < | 第1候补 第三阶段 | - | 银 | ||||||||||||||||
西古马 (シグマ) | 第1候补 第二阶段 | < | ||||||||||||||||||
第3候补 第三阶段 | - | 铁 | ||||||||||||||||||
主人公的职业排列会随前页问题回答选项而做改变 | ||||||||||||||||||||
地 | 水 | 火 | 风 | |||||||||||||||||
第一阶段 | シルバーナイト | キャプテン | ソーサラー | ホークロード | ||||||||||||||||
第二阶段 | ブレイブナイト | サーペンナイト | メイジ | ドラゴンナイト | ||||||||||||||||
第三阶段 | ナイトマスター | サーペンロード | アークメイジ | ドラゴンロード | ||||||||||||||||
隐藏职业 | ロイヤルガード | サーペンマスター | ハーミット | ドラゴンマスター | ||||||||||||||||
魔法:テレポート --- 瞬间移动
移动力:每次使用移动指令时能够移动的距离,往往会受地形影响。
判断力:数值较高便能有较多下达指令的机会。
知力:即指挥观的智力高低。数值高使用魔法时的效果也会较佳。
Langrisser V 隐藏剧情进入方法 :
1 特売 发生条件:SCENARIO-08,让角移动到地图右下角悬崖附近的裂缝上,选择“手を突っ入んでみる”“はい”,取得招待券,但又被风吹走;再到对岸悬崖边的枯树旁,取回招待券。这一关不能带佣兵,将四件物品买完后即告胜利,每人限定只能买一件物品。四件物品分别是:能够雇佣侍女的“メイド雇佣契约书”、习得再动魔法的“时空の书”、习得特技クリティカル的“一击の书”、以及道具“エプロンドレス”。
2 呗园 条件:SCENARIO-15,堡垒中四个角上的开关一一踏下,然后至中央房间内墙上的壁画处,选择“横にずらしてみる”,获得招待券。因为克拉蕾特觉得太无聊,坚持要
去唱卡拉OK,所以大家就拿着那“5人30分钟免费招待券”前往卡拉OK店。到达后却发现场地已经被兄贵占领了,于是就和他们比赛,要在30回合内我方5个人全部唱歌一次。先要从兄贵手中夺取话筒,然后至电视机前唱歌,此时该角为NPC不能移动。唱完后将话筒交于旁边的伙伴,依次唱下去。注意兄贵是打不死的。
3 対戦 发生条件:SCENARIO-19,让角移动到地图右上方教堂内的女神像,获得招待券。但是,任何一支NPC部队被击破就不能进入该隐藏版。本想间中休息一下,去街机房玩一会游戏,却遇上那位傻队长高鲁多利。于是一场游戏中的游戏就此展开,一共是五场战斗,只要胜三场即可获胜。
4 兄女 条件:SCENARIO-26,打开地图右上宝箱后,让アルフレッド(阿尔弗列特)再去调查,会得到地图。然后完成本话即可进入。
5 挑戦 发生条件:SCENARIO-34,派遣任何一人到右上角的阶梯处。选择时,选择能够进入的一项,看到一个告示。在打完35话后再用选关密技重回34话,重打一便,并派人到右上角的阶梯处,过关后即可进入Langrisser系列传统的最强之敌一关。
Langrisser V 隐 藏 道 具 获 得 方 法 :
SCENARIO-01 *按下入口附近的三角形箱子以及出口附近四角形箱子(只有飞兵能够执行),便可打开T形箱子取得道具。
SCENARIO-02 *中央河流上的石块:助けてもらう--金50P;自分の力で何とかする--AT+1;无视する--无变化。
SCENARIO-03 *西方三棵树中央:强引に引っ张る--はい,三女+1;いいえ,三女-1,获得道具メギンギョルズ
SCENARIO-04 *战斗刚开始时威拉所处的房间内右上角,习得魔法攻击1。
SCENARIO-05 *地图右下小树:全部食べる--MP+3;半分だけ食べる--MP+2,圣耐性+2;一口だけ食べる--MP+1,圣耐性+2,暗耐性+2。
SCENARIO-06 *起始地点左上,堡垒东面的小坑中:はい--无变化;いいえ--佣兵数+1。
SCENARIO-07 *洞窟中鸟形岩石,获得魔法回复1或者吸取MP。 *左侧发光物体,获得金500P。
SCENARIO-09 *地图东侧,两个并排的房屋中央通道的两侧(只有飞兵可以取得):左侧--大地之铠;右侧--炎之玉;里侧--恶魔之斧。三者只可取其一。
SCENARIO-10 *地图右上角石穴:紫的药--取得特技解毒能力;灰的药--取得特技石化。
SCENARIO-11 *起始地点不远处斜面上的花:朝露を饮む--MP+2。 *地图中央金的鸟状物体:七羽--魔法耐性+2;白羽--获得道具天使之羽。
SCENARIO-12 *起始地点右下,悬崖边的花:赤い花--习得传送魔法;青い花--习得特技再生。 *地图中央桥上的鸟窝,选择“ここで何もしない”,到SCENARIO-20结束后追加佣兵雪龙。
SCENARIO-13 *地图左上,水面月亮反射到湖面有突出物的场所,获得道具天女的羽衣。
SCENARIO-14 *地图上方,船头金的地板,习得特技解毒。
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