秋有佳兴上古卷轴5:天际
辅导员面试自我介绍作者:
来源:《电脑爱好者》2012年第01期
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本作是Bethesda萍乡旅游五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,游戏给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索。玩家将在这个奇异自由的世界,去和巨兽、飞龙战斗。
玩《上古卷轴5》两个星期,这款游戏真是个不得不玩的大作(如果你的配置够的话),别人玩了都在说它的好,但本作也并非完美,今天我就来鸡蛋里挑一下骨头。
个人认为这游戏最让人垢病的还是物品系统。人物的初始负重能力低得可怜,然而游戏里的物品材料却多得令人乍舌,很多东西都是鸡肋,拿了增重不拿可惜,到最后还是大多数都扔掉。不知道游戏的设计是什么思路,商人都是穷光蛋(自己卖的东西一样好几百几千G,
自己能用的只有几百G)网上有刷商人的方法,但我觉得那就是骗游戏时间用的。至于可用的装备只有那么几套,更有许多法师穿上了重甲套,走上了一条重甲法师的“创新之路”……想想正规游戏一般都会设定各个职业的装备问题区别,比如护甲惩罚、职业限制之类的。但这个游戏是想怎么打扮随便,我认为这不是自由度高可以敷衍的。
再来就是操作系统,面对一堆法术、武器还有药水来说只有湖南卫视跨年晚会阵容官宣1~8的8个快捷按钮显然太少了。虽然有双手施法的新点子推出,但是面对这操作系统,我们只能不断地按Q按P来进行切换。龙吼技能一堆,但是匮于按键问题还是得按P,这对于游戏的战斗流畅度来说又是一大阻碍。在这里我就顺便骂下“威吓”这个技能,看起来很好,还有PERK强化技能,其实基本上能威吓的目标都能劝说,但是劝说比威吓成功率更高,你说我练威吓干什么。而且这游戏的第一视角做得有点别扭,玩时间久了会觉得眩晕,逼得我只得使用第三人称视角。再来就是物品浏览系统实在太“迅捷”,身上一堆物品就分那么几类,个东西挺费劲,再配合提示消息瞬间消失,真是坑人不钱,一个眼花,都不知道自己拿了啥。
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