迷失王国:魔窟的皇帝装备合成
迷失王国:魔窟的皇帝
装备合成事项
河南旅游景点因为网络上看到的其他的经验者的文,语言表达能力实在是不好,完全看不懂啊,害得自己反复实验反复删……话说为什么将相关经验放到网上的人这么少啊……仅以此文献给所有被绕晕了的人:
一.基本事项:
不知道有没有进行说明的相关杂志,反正除去在一些论坛里埋得太深的之外,只到一篇有交代的文,其他文皆是此文的复制粘贴,又因为该文的交代模模糊糊的,看了一遍下来除去少数几个点有借鉴的意义在着,其余的完全不知所云,所以我在这里说明一下自己的部分:
大家都知道在观察装备的详细数据的时候,可以看到一个角上放置着空白框的三角,不知道游戏公司这么设计的意图何在,反正我没想明白。
而三个角上有着对新手来说完全就是意义不明的数字,其变化的范围为0-20,一件没有合成过的装备,大致上数值会在这两个数字之间。
接下来就是游戏公司自己以为设计得很不错,但就我看来实在是很恶心的出现隐藏附加值的设计:在广场右手边的炼金术士妹子那里,你可以给所有自己喜欢的装备进行合成,从而达到强化该装备的目的。
合成的材料基本上有四种,前三种为兽骨、天青晶、赤钢石,各自又分为三个层次,屑、碎片、块。
其作用为对装备三个角的数字造成增加或减少的变动,因为每个材料都有三个对应的数字,所以对三角的影响是三个数字同时进行的。
八年级英语下册教学计划因为三种材料各有偏重,各自有着变化比较高的一个数字,由屑到块分别为2.3.4点,第二个比较没影响的数字,以最高数字开始,逆时针转动的下一个角,无论什么等级皆为1点,而剩下的第三个角数字变化则为0。
不过实际做来的话,每次合成都会造成装备的所有的数字-1,因而造成的结果就是,三个屑等级的材料饶一圈后,数字完全没变的情况,这个情况下边的合成过程中会利用到,这里不做说明。著组词
这里需要注意的是,数字1-19虽然需要你付出一些材料,但实际上对装备本身的隐藏属性的作用微呼其微,只是作为一个过渡数字让你恶心……当你的任意一个角的数字变成0或20的时候,隐藏附加的属性就会出现在一开始空白的方框里。而只有数字反复地达到20或0的时候,该属性才会增强……中间的数字对属性的影响几乎为零。所以最好的方法是,一开始就使用碎片或块等对数字变化比较大的材料在短时间内将数字刷到自己需要的附加属性出现,而后通过计算将三个角的属性全部觉醒。
同义词成语具体的情况如下:
1.武器
左上角,数字20,出现附加CA,指暴击伤害比率,当你的攻击为黄数字的时候,按其比
率增加伤害数值,最高400%以上(据说)
数字0,出现附加AT,指武器杀伤力,该数字直接附加在装备的攻击力上,最高99点
右上角,数字20,出现附加减重,图案是一个砝码,按比率减少该装备的重量
数字0,出现附加CB,指暴击比率,增加的是该武器出现暴击伤害的比率,最高99%(据说)
中下角,数字20.出现附加WP,指法力,其实就是一般所说的MP,不知道为什么非要写成WP……增加的是MP的上限,最大不明……
数字0,出现附加HP,指生命值,具体不解释,因为没加到极限过,最大依旧不明……
2.防具
冬天会出现极端寒潮吗
左上角,数字20,出现附加WR(意义不明……),
每当我走过老师窗前歌曲数字0,出现附加锐器伤害防御,当你受到锐器伤害时,按比率减少伤害值
右上角,数字20,出现附加减重,相对于另一属性来说,这个属性就是渣……
数字0,出现附加钝器伤害防御,当你受到钝器伤害时,按比率减少伤害值
中下角,数字20,出现附加WP
数字0,出现附加HP
而第四种材料则是其他用不上的装备,因为不同的装备对三个数字造成的影响是完全不同的,所以请自己多多注意
二.合成方法
装备合成,严格来说有两个阶段,第一阶段为将装备的三个角上的属性全部觉醒,第二阶段则为强化已经觉醒的属性
1.让三个角都觉醒附加属性
①当数字达到20或0,附加属性出现后,无论该数字如何变化,该属性都不会消失(但具体附加的数字会有变化),因而第一步,就是让其中一个角出现附加属性,再依次对其他的角进行操作
②附加属性并不是只有靠这三种材料改变数字得来,也可以靠吸收其他用不上的具有附加属性的装备来获得附加属性,但获取的附加属性,因为有着在原装备上是哪个角,吸收过来就是哪个角这样的规则,所以注意不要将完全可以靠材料合成获得属性的角给覆盖掉了。同时附加能力与合成出现位置不同的装备,只有在迷宫中才会掉落,请自己注意收集
③相同的附加属性,如果角的位置不同,是可以同时出现在一件装备上的,因此只要想的话,可以合成三个角上附加属性完全一样的装备,比如AT+99*3的装备,其效果为AT+297
④从其他装备上获取的附加属性的数值,一般为原装备的一半,所以如果没有什么特殊原因,高附加值的装备即使基础能力比较低,还是建议继续用下去,因为如果要重新恢复到顶点的话成本实在是太高了……
注意事项:①因为后期合成强化时,只有数字处于20或0的时候才会出现属性增强,为了能够对全部三个属性造成影响,请注意保持全数字的平衡性
②对武器比较有用的属性有三个,分别是CA(
暴击威力加成)、AT(基本攻击力)和CB(暴击发生比率),其他几种对于武器本身来说作用不大,所以基本可以不用考虑。而这里就出现了一个比较麻烦的问题,就是如果完全靠材料合成的话,
CA和AT在设计上是属于同一个角落的附加属性。要解决这个问题,其实关键只在于你是否能够在迷宫里拾到三角下方附带有这两个属性其中之一的装备,然后通过合成,将该装备上的属性附加到自己想要拥有属性的装备上,舍弃下方的另外两个对武器来说基本没用的属性(WP相当与MP、HP不解释),而剩下的另一个属性,则完全靠材料合成就行了
③威力最大的组合方式为三个角分别为CA、AT和CB,升到顶点的威力为“(武器自带攻击力+附加攻击力99)*496%(暴击加成)”,除了BOSS外任何敌人一招秒……
2.附加属性的强化
强化的过程多种多样,但能走到满值的似乎只有一种,所以这里只对该种方法进行说明
①在三个角的附加属性都觉醒了的情况下,为了方便接下来的操作,需要将三个数字改成20,19,18的顺时针排列,不过就算是逆时针也没关系,因为只要在19这个数字上加上相对的材料(等级屑),三个数字就会立即变成顺时针的排列了
②不能有两个数字为20,虽然原理不明,但当装备有两个数字为20的时候,合成转一圈你会发现属性完全没变化的情况,此时要么将其中一个数字改成19,要么只有将该装备作为新装备的合成素材来使用,因为出现两个20的装备,就表示该装备的进化到此为止了。而需要注意的是,如果第3个数字为19的时候,你想改也改不了了,所以请多加注意。
③正式合成开始前需要决定自己想要先行升级的属性,因为一开始的三个数字中,似乎是以20和19属性增长,18完全不动为法则进行设计的样子……原因貌似是只有数字达到20点的时候,属性才会增长,而数字18,转一圈下来是完全没有机会提升到20的
④合成的材料,建议是屑,因为屑的附加值比较低,转一圈下来所有数字会恢复原样,而其他等级的材料则必然增加1点数字,因为感觉制作公司就是这么设计的,所以貌似非常适合反复叠加的样子……
⑤当20和19两个数字达到顶点之后,只要按照:18(屑)-原20现19(屑)-19(屑)的顺序合成,就能将原18变为20,接下来就能对一直没能升级的第三个属性进行强化了。
因为将三个数字全部升到满级需要大概600个屑,所以武器的成长过程简直@#$,但如若不对武器进行升级,你会发现游戏根本进行不下去,所以……

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