dota伤害计算
攻击间隔
简介:英雄模型自带,无法通过装备或属性改变
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(不算攻击速度),一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,以下英雄除外:
德鲁伊LV1
1.75
灵魂守卫
1.5
德鲁伊LV2
1.65
灵魂守卫(变身)
1.6
德鲁伊LV3
1.55
神灵武士
1.6
德鲁伊LV4
1.45
巨魔战将(近战)
1.55
德鲁伊(变熊)
1.6
风行者
1.5
敌法师
1.45
炼金术士(狂暴LV1)
1.4
狼人笠的读音(变身)
1.5
炼金术士(狂暴LV2)
1.2
复仇之魂
1.77
炼金术士(狂暴LV3)
1.0
攻击速度
简介:装备或技能中说明的攻击速度
计算公式(1+攻击速度%)/基础攻击间隔 = 每秒的攻击次数,每点敏捷给予0.01(1%)攻击速度,攻击速度上限400%
叠加方式:线性叠加
1如果带了2个振奋宝石那么攻击速度就是110%
21振奋宝石增加了0.55(55%)攻击速度,但是被魅惑魔女4级不可侵犯减缓了80%(0.80),最后就只有-0.25(25%)攻击速度。
攻击速度的范围是从-0.84,少过-0.8算-0.8,多过44
最大攻击速度:5/基础攻击间隔=每秒的攻击次数
最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=每秒的攻击次数
魔法抗性
简介:装备或技能中说明的魔法抗性,英雄本身有25%的抗性
计算公式:1-(1-魔法抗性)
叠加方式:乘法叠加
例:带有流浪法师斗篷并且升级满腐蚀外表的冥界亚龙,S1 = 法术攻击类型对英雄护甲;类型系数 = 25%;S2 = 流浪法师斗篷提供的魔抗 = 15%;S3 = 腐蚀外表提供的魔抗 = 20% ,那么魔法抗性 = (1 - (1 - 25%) * (1 - 15%) * (1 - 20%)) = 49%
护甲
简介:英雄下方的说明
计算公式(护甲为正):被攻击者承受的伤害 = 攻击力*(1-护甲*0.06/(1+0.06*护甲) )(护甲为0,承受的伤害深市沪市 = 攻击力)
计算公式(护甲为正):被攻击者承受的伤害 = 攻击力 *2 - 0.94^(-1*护甲值))火炬之光2洗点mod
叠加方式:护甲线性叠加,但承受的伤害是护甲越接近0变化越大
1攻击力100,护甲从5感恩母亲一句话简短变为10,承受的伤害由77变为62
2攻击力100,护甲从-10变为-5,承受的伤害由146变为127无论......都......造句 简单
闪避
足球场地尺寸
简介:有几率闪躲敌方的攻击
叠加方式:无法叠加,按最高闪避算
例:敌方站在中了光之守卫的致盲攻击(80%)带天堂之戟25%)的4级醉拳(25%熊猫酒仙,命中为1-最高闪避(致盲)20%

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