攻击间隔
简介:英雄模型自带,无法通过装备或属性改变
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(不算攻击速度),一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,以下英雄除外:
德鲁伊LV1熊 | 1.75 | 灵魂守卫 | 1.5 |
德鲁伊LV2熊 | 1.65 | 灵魂守卫(变身) | 1.6 |
德鲁伊LV3熊 | 1.55 | 神灵武士 | 1.6 |
德鲁伊LV4熊 | 1.45 | 巨魔战将(近战) | 1.55 |
德鲁伊(变熊) | 1.6 | 风行者 | 1.5 |
敌法师 | 1.45 | 炼金术士(狂暴LV1) | 1.4 |
狼人笠的读音(变身) | 1.5 | 炼金术士(狂暴LV2) | 1.2 |
复仇之魂 | 1.77 | 炼金术士(狂暴LV3) | 1.0 |
攻击速度
简介:装备或技能中说明的攻击速度
计算公式:(1+攻击速度%)/基础攻击间隔 = 每秒的攻击次数,每点敏捷给予0.01(1%)攻击速度,攻击速度上限400%
叠加方式:线性叠加
例1:如果带了2个振奋宝石那么攻击速度就是110%。
例2:1个振奋宝石增加了0.55(55%)攻击速度,但是被魅惑魔女的4级不可侵犯减缓了80%(-0.80),最后就只有-0.25(-25%)攻击速度。
攻击速度的范围是从-0.8到4,少过-0.8算-0.8,多过4算4。
最大攻击速度:5/基础攻击间隔=每秒的攻击次数
最低攻击速度:0.2/基础攻击间隔=每秒的攻击次数
魔法抗性
简介:装备或技能中说明的魔法抗性,英雄本身有25%的抗性
计算公式:1-(1-魔法抗性)
叠加方式:乘法叠加
例:带有流浪法师斗篷并且升级满腐蚀外表的冥界亚龙,S1 = 法术攻击类型对英雄护甲;类型系数 = 25%;S2 = 流浪法师斗篷提供的魔抗 = 15%;S3 = 腐蚀外表提供的魔抗 = 20% ,那么魔法抗性 = (1 - (1 - 25%) * (1 - 15%) * (1 - 20%)) = 49%
护甲
简介:英雄下方的说明
计算公式(护甲为正):被攻击者承受的伤害 = 攻击力*(1-护甲*0.06/(1+0.06*护甲) )(护甲为0,承受的伤害深市沪市 = 攻击力)
计算公式(护甲为正):被攻击者承受的伤害 = 攻击力 *(2 - 0.94^(-1*护甲值))火炬之光2洗点mod
叠加方式:护甲线性叠加,但承受的伤害是护甲越接近0变化越大
例1:攻击力100,护甲从5感恩母亲一句话简短变为10,承受的伤害由77变为62。
例2:攻击力100,护甲从-10变为-5,承受的伤害由146变为127无论......都......造句 简单。
闪避
足球场地尺寸简介:有几率闪躲敌方的攻击
叠加方式:无法叠加,按最高闪避算
例:敌方站在中了光之守卫的致盲攻击(80%)带天堂之戟(25%)的4级醉拳(25%)熊猫酒仙,命中为1-最高闪避(致盲)20%。
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