四国参考资料军棋比赛规则
四国军棋比赛规则
1)抽签决定每组对手,实行淘汰赛制。比赛最少进行两局(交换先行权),如两局战平则赛第三局,如仍战平则进行第四局,直至分出胜负。
2)行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。
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3)地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;与任何棋子相遇时,双方都消失。
4)最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋
1) 抽签决定分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜负。
2) 慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。
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3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。
4) 每组编号在前者执红先走,第二盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币决定先行权。
1、抽签决定分组,比赛在两人之间进行,实行淘汰赛制。
2、每局胜1分,和0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平则进行第四局,直至分出胜负。
3、落子不悔。
4、由于各地跳棋规则有差异,有关棋子移动的详细规则统一如下:肉夹馍的做法和配方
(1)棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行。
(2)如果本方棋子在某直线方向相邻位置上有任何方的一个棋子,沿着该直线方向的再下一个位置是空的,则本方棋子可以直接“跳”到该空位上。“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。(说明:做为“跳板”的棋子和本方棋子必须是紧挨着的,即不允许隔空跳)。
(3)比赛双方的目标是用尽可能少的步数占领对方的阵地。(说明:如果双方占领对面阵地使用的步数相同,则判为和棋)
(4)禁止一方长期将棋子放在家里以阻止对手占领,否则判该方消极失败。
1、抽签决定分组,实行淘汰赛制。描写老师的语句
2、每局胜1分,和0.5分,负0分。猜先决定先行权,每开始新一局双方交换先行权。比赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜负。
3、落子不悔。
4、本次比赛按照正式比赛标准规则设立禁手。详细规则如下:
〖1〗黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
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〖2〗最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同五个棋子的一方为胜;
〖3〗黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
〖4〗如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗黑方禁手形成时,白方应立即指出,即判黑方负。若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
禁手示例:
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┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼ ┼┼┼┼┼┼    X为三、三禁手
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X●●●┼ ┼┼┼┼┼
┼●┼┼┼ ●●X●┼ X为四、四禁手┼┼●┼┼ ┼┼●┼┼
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┼●●X●●●┼ X为长连禁手
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