从新手到老手——入门详细流程
游戏流程详细攻略:中草药名称大全
这个攻略可以给你指明至少一年半以内的玩法,当然如果你足够咸鱼,也许两年后还在这个攻略指示的路上走。
先大概说一下这个游戏的流程:
过图——巨十——普通塔——龙十——困难塔——死十——突突——异界地下城——JJC
还有对于每个人来说的收集过程:
第一过程叫做阵容召唤,在这个阶段,最重要的是组织起各种队伍阵容,巨十国家队,爬塔国家队,龙十国家队等等,这时候符文的要求并不是很高,魔灵要求更不高,除了各种合成魔灵以及任务送的魔灵之外,就算是你自己抽到的胎五里,也只是水牛火龙骑这种高输出魔灵和冰龙火方这种强力辅助魔灵可以发挥作用,类似风极地、风海王、火仙人这种驱散型的魔灵则需要把他们放到仓库里。当然这时候有一个好的胎五比如前面提到的水牛,还有水仙人,就可以节省很多力气,甚至替代一些本应该需要合成的胎五。
第二过程叫做符文召唤,这个过程非常漫长,绝大多数人都处于这个过程里。这个阶段你需要不断地刷符文,巨十龙十死十拼命刷,无脑刷,刷到昏天黑地,刷的同时,你自身的符文也在不断变得更强,因此你的队伍实力也在不断强化,强化到一定程度之后就可以开始使用以水海盗为核心的“速刷队伍”,当你可以速刷的时候,你的符文强度已经接近甚至达到JJC的金星水平了。然后如果你觉得符文已经难以提升,就可以转战突突,通过魔法石头来进行进一步强化。
第三过程叫做魔灵召唤,这已经是大后期了,当你的符文水平已经提高到了相当高的水平时并且有了一定的魔灵基础时,你的主要精力将会放在JJC里,使用各种搭配的阵容击败敌人,处于这个水平的人一般都能稳定二金甚至三金,只差一些关键性的魔灵,比如风极地,就可以上红了。
之后说一下各流程之间的衔接:
过图自不必说,主要借助师傅和好友的强力胎五来过,之后根据你的水魔剑的练度来决定是在普通还是困难难度的火山1带狗粮,如果你过完图了,也要记得每天使用你的师傅和好友的魔灵来打光靠你自己打不过去的地下城,比如原本你只能打巨4,用了他们的魔灵就能
过巨7,这种机会千万不能放过。
只要就造句
当你有了清一的五星阵容之后,你的符文也应该至少达到最低四星+12,最高五星甚至六星了,这时候你可以尝试自己开荒巨7,能够稳巨7的队伍是开荒的基础。然后在一边刷符文的同时一边合暗五。
暗五合出来之后,如果你开局就有水牛这种强力水系输出胎五,那么可以不用合水鸡,反之就合一个。之后一边收集能用的五星以上的符文,一边组巨十队伍,同时通过强化符文和魔灵升六不断提高能打的巨人层数,最终能够挂机巨十。
能够挂巨十,这个游戏才算入门,因为这样你就有了稳定且高效的强力符文来源。之后又是一个拼命刷符文同时提升队伍的过程,不过这次不算太枯燥,因为你可以尝试挑战百层普通塔。
普通塔对魔灵的要求并不高,这里的任何一层,都是可以通过正常的打法强行打过去的,打不过去只能说明符文不达标,这里比起魔灵更重视符文强度,因此把它放在巨十之后。理论上只要能挂巨十,打完百层塔只是时间问题。
当你能够打完普通塔100层,那么恭喜你你已经达到了绝大多数人的平均水平了。能够过百塔意味着你每个月比不能过百塔的人可以多拿一笔包括一张传说卷在内的免费福利,全部用来抽魔灵的话,百塔送的资源也能抽个十几发黄书了,运气好出胎五也并非不可能。而传说卷虽然不能百分百指望出五,出个好用的胎四甚至天王都是很有可能的。
百塔送的资源可以使你的魔灵池更加的丰富,同时也使得你有了挑战龙十的资本,有了巨十的符文基础和更多的魔灵,龙十理论上完全不是问题,使用龙十产出的暴走符文来优化本身面板足够优秀的魔灵的战斗力,以及使用集中忍耐符文来补足面板,都是很有用的选择。
困难塔和死十其实并没有先后的固定次序,它们只是象征两种不同的追求——PVE的极限难度和PVP的发展方向,刷死十意味着你想要进军JJC,死十的符文绝大多数,比如应报意志覆灭,都是在JJC才能用上的,PVE内容里几乎毫无用处。而困难塔作为PVE难度最高的内容,如果你能通过即可每月获取双倍的百塔的资源,可以说两者都有好处,并不需要取舍。当然如果你的魔灵池还不够丰富,不建议你去刷死十,在魔灵和符文基础都很优秀的情况下再去打JJC才是明智选择。
对于绝大多数人来说,龙十之后正确接的内容应该是突突和异界,突突对符文的强化自不必说,异界材料制造的人造人可以弥补队伍的不足,对于困难塔阵容或者突突阵容都是个强力的补充。而现在异界地下城的材料可以制造出符文洗练石,有了这个只要是主属性优秀的橙甚至紫符文,哪怕副属性差些,也有使用的机会。华为手机锁屏密码忘了怎么解开
当你能够对以上内容驾轻就熟,那么恭喜你你已经是一名大佬,也就是高端玩家了。
这里简略说一下地下城的阵容配置
以巨10为例,巨10国家队包括暗五、水鸡、光犬、风小仙、风格
从这里可以看出打巨10比较稳定的阵容配置:拉条、攻防buff手、驱散、清buff手、输出、控制、奶、破甲,国家队是包含这所有在内的。
下面给出各个配置里可以选择的魔灵,有些魔灵有类似的功能但是没有写进去,那是因为不适合这个地下城,比如火系的很多魔灵,打巨10很容易出现未命中,承受的伤害也高。
拉条选择:风格、水女巫、光犬、水沙漠
攻防BUFF选择:风小仙、水女巫、水猛犸、水代理、风代理、水海盗、风蛮王、水沙漠、风舞女
驱散:光犬、水女巫、水代理、风代理、风皮、风蝴蝶、水蝴蝶、水狐狸、水奥、风沙漠、水南瓜
清buff手:暗五、风温、水鸟、水死骑、水萝莉、风qq
输出:风丑、风忍者、风瑞奇、风蛮王、风皮、水魔剑、水狐狸、水南瓜、水刺客、水鸡、水姨夫、风牛、风猴子、风萝莉、风姨夫、风夫人、风仙人、风鸡、风僧、水牛、水夫人、水龙骑、水猴子、水极地、水熊猫、火龙骑
控制:暗五、风瑞奇、风皮、风牛、风萝莉、风蝴蝶、水龙、水牛、水猴子、水海王
奶:光犬、风温、风舞女、风僧、水代理、水奥、水萝莉、水仙人
破甲:光犬、风瑞奇、水魔剑、水刺客、水海盗、水萝莉、水沙漠、水姨夫
依次类推,可以得到能够比较稳定的打龙10和死10的队伍,这个我就不仔细写了。清蒸生蚝最简单的做法
然后是困难塔的阵容。
困难塔的国家队是:火精灵、风QQ、暗术士、火格、光犬
根据拥有的魔灵不同也可以做些改动,比如暗术士可以改为水术士或者风术士,光犬可以改为暗猛犸等。
这里要说清楚,以火精灵为首的队伍,大致可以归类为毒控队,也就是通过上毒和控场来让怪物在无法动弹的情况下被毒死,队伍里面各司其职,可以应付绝大多数关卡,以国家队为例:火精灵使用绝望符文,大招在体上毒同时一定概率晕人;火格大招+暗术士2技能可以组成体100%眩晕的comb,而且火格的概率减条和体减速能够更稳定地控场;暗术士的大招和火精灵2技能还有风QQ的嘲讽是个能够弥补控制的手段,在敌人单体没被控制的情况下填补一下空缺很有用;风QQ大招加速的同时减cd解状态,是个核心般的辅助;光犬奶妈同时拉条破甲,使得打怪更有效率。
这里需要说明一下,国家队在BOSS关是相当好用的,尤其光犬破甲+火格2技能可以有效克制一切BOSS,困难塔高层的BOSS血量多得让人发指,除了这个组合,很难击倒那些BOSS。
小学生的菜谱
而在小怪关卡,可以把队伍稍作改动,把原本用于打BOSS的火格光犬组合扔掉,换成暗蟒、暗影子这种体上毒的魔灵,没有暗影子的话水影子也可以,水影子和暗影子都是体上毒同时大招具备控制能力,爬塔能力很强。而暗蟒的体减速和暗/水术士的2技能也能配合成为体眩晕。如果你队伍里没有能够体减速的魔灵,那么一定要把暗/水术士换成风术士,或者其它控制魔灵。
无线网络破解这里列出适合爬塔的魔灵:
强力控场:水龙、水海王、风爹、风萝莉
毒控一体:水影子、暗影子、火萝莉、水竖琴
超级大奶:风舞女
奶控一体:暗猛犸
无敌拉条:火吸

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