,两个埋在5.0里的野心与秘密
让人翘盼已久的5.0如期上线,引全国人民竞低头打飞机,见面第一句话已经从你吃了吗变为了你打了吗!这场全民打飞机战役场面宏大高潮迭起,无数人茶饭不思夜不能寐,所以我建议8月5日可以命名
为打飞机日!恩,我当然是开玩笑的……有点冷。
这次5.0更新以后,最受人关注的无外乎三个:支付、游戏、公众账号分服务号和。服务号和的区别我就不多废话了,这几天转服务号拿到自定义菜单的账号应该很多,但仅为自定义菜单而转服务号的亲们还是要想清楚了再选,这个年头没有后悔药吃……改服务号就每月只能发一次了。
至于被折叠的看起来像是打入冷宫,被很多人唱衰,但奇怪的是经过调查,最近WeMedia自媒体联盟旗下的账号数据反倒是上升了,在我看来原因如下:
——5.0用户还处在新鲜期,打完飞机打开的朋友挺多的;
——分类后企业大部分选了服务号,里的账号其实没剩几个账号(普通用户),反而增加了媒体账号的打开率;
——占70%智能手机份额的安卓系统还没有更新5.0,但是服务号已经不能每天推送了,SO……;
——里无论哪个账号推送消息都将有机会带动其他账号的曝光,也会增加打开率;
不过单纯看最近的数据就盲目乐观肯定是不行的,折叠后的真正影响肯定有估计要半个月后会显露出来,将来重点是考验媒体账号的品牌、内容、价值了,当然最最重要的是用户忠诚度了!
比尔盖茨的十句话
另外不知道大家发现没有,通讯录里公众账号的LIST改成APP图标显示后,最多只能容纳150个标,超出的公众账号图标是不显示的,比如像我这样关注无数个公众账号的,导致的结果是自己的ZTalk@青龙老贼在列表里都木有显示了,我哭……不过正常人类是不会关注那么多,所以我属于个案。
接下来谈谈重点,就是支付和游戏,据说这几天很多专家围绕这两个功能展开各种分析和讨论,说实话我没认真学习,因为大部分是追热点有点浮,现在来谈谈我对这两个的看法。
林正应游戏的背后是轻应用平台
很早的时候蔡文胜就说过将导致50%以上的APP失去开发的必要,但事实上一年过后在轻应用方面发展的其实并不好,其主要原因还是目前大部分应用是基于“对话框+内置浏览器”的,两者切换会出现很大问题。
只是为何当初纷纷扰扰你会选择了我是什么歌我们在使用一些公众账号应用时,经常会被要求点击某个链接,然后跳转到一个WAP页面上进行后续操作,在操作过程中如果想返回上一步或者想收发消息,很容易出现关闭当前页面的误操作,然后一切都要重新来过,这样的体验别说做游戏了,就是买个东西万一误点返回按钮都会崩溃的,用户交互体验极差!
解决的方法不是没有,早在年初的时候就有人提出将框与应用进行分层的办法,即应用是放在一个单独的层上,要用的时候出现并遮罩,返回的时候这个层隐藏起来而不是关闭,这样可以保留该层上用户的操作记录。但是一直没有提供这样一个关键部件,直到这次的5.0。
打飞机是一个款基于H5技术的休闲小游戏,在感慨社交游戏威力巨大,游戏人人爱之外,我注到的是这个游戏竟然放在是全遮罩层上的,也就是上文的想法已经基本实现。
骨干教师事迹材料我们可以看到打飞机的头部没有的边框及那个返回按钮,取而代之的是在游戏里的“回到”按钮,也就意味着将来点击某个公众账号可能直接就进入一个H5的应用,与相对独立又为一体,用户体验会更好,也预示着已经不单单只是一个通讯应用,说它是个OS也不为过。
这里可能会有人说苹果那关怎么过?我笑了,虽然Web App是热点,但其真要取代原生App无论是功能还是体验都差好远,内应该是轻应用,要么是协助原生App让用户能简单体验引导下载,要么就是取代那些原生皮、Web心的应用。另外随着安卓系统市场份额越来越大,苹果也颇吃紧中。
支付的意义不仅仅是
支付入口藏的很深,深到普通用户根本就没法到,这样设计的目的不知道是由于苹果商店的政策规定,还是团队故意为之用来小范围用户测试。但是这并不影响业界对其的关注,企业对
其的渴求。
我曾经默默的说过支付的意义不仅仅是,是因为从一开始我就已经想明白支付想干的是件什么事,甚至会是怎样的场景下使用,今天晚上在朋友圈看到一位大神默默的帮支付推广了一把,更加验证了我的猜测,那就是支付的野心是成为移动互联网最大的支付工具!
先来看看大神到底用支付做了一件什么事情吧(考虑到隐私问题我自己实际操作了一把)。首先
在易迅网上随便挑选一件商品,比如一部vivo Xplay手机,前面的流程都很正常,到最后确认单页面有新玩意了,注意看下图:
三元催化器除了我们以前常见的几种支付平台以外多了支付,选中后进入付款环节,还是和普通的一样有一个付款按钮,如下图:哪种中奖率高
可以看到付款方式是支付,点击去付款后的页面……
二维码,果然是二维码,用扫一扫后直接打开了支付页面,输入支付密码就完成付款,当
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