DMX-512电脑控制台使用说明书
DMX-512控制台是纯中文的电脑控制台,其PC机设置为586主板,8M以上内存,100M笔记本散热器哪个好以上硬盘,控制台是中文WINDOWS界面易看易学,易学易懂,易懂好用,既可以控制国产DMX-512信号电脑灯,也可以控制进口DMX-512信号电脑灯,还可以接驳解码器控制硅箱,其控制电脑灯包括:
1、黄 金 2、基 芬 3、飞 鹰 4、太 子 5、天 工 6、玛 田
7、珍 丽 8、高 怡 9、歌 马 10、占士邦 11、GENI 12、DELAY
13、SGM 14、LAMPO 15、IN 16、CYBERLIGHT 17、士比利
18苏州是哪个省、无 极 19、LONGSON 20、NJD 21、DTS 22、SUPERLIGHT
23、APOLLO 24、小金刚
以上电脑灯和一些没有列出的电脑灯,此控制台都能控制自如。
一、此控制台的一些特点:
1、PC机用平台,操作方便,维护少而且方便;
2、WINDOWS中文操作系统平台,使用方便快捷;
3、纯中文工作环境;
4、使用标准DMX-512信号协议;
5、大容量存储,可以充分发挥想象力;
6、可根据需要添加灯具。
二、技术结构
● 可以输入英文或中文名称,让你操作自如;
● 名称最多可以15个字
● 0.1 - 100秒/步的运行度,“照旧”表示依照上一级设置
(例如在环境中的场景跑灯“照旧”依照在场景跑灯中的设置,下同)
● 小名阅读答案0 – 100秒/步的停留时间,“照旧”表示照上一级设置
世界百大运动员● 1 – 3000秒/步的停留时间,“无限”表示一直运行下去,“照旧”表示依照上一级设置
● 正、反两种运转方向,表示场景跑灯是从第一个场景运行到最后一个场景,或是从最后一个场景运行到第一个场景
● 开关状态表示该项目是否参加运行
二、编辑场景
1、 定义电脑灯资料(在屏幕上按鼠标右键,即可弹出此画面)
A) 增加、插入、删除和修改电脑灯
1) 在编辑彩单中选择增加、插入、删除或修改电脑灯
2) 在弹出的画面上按电脑灯的设置设定参数
3) 按“确定”键确定,或按“取消”键取消
篾B) 选择电脑灯
1) 在灯名按键上用鼠标左键点一下,选择该灯,再点一下,取消选择
2) 在灯名按键上用鼠标右键点一下,选择该行所有灯,再点一下,该行灯全
不选
2、 定义场景
A) 创造或修改场景
1) 按所需电脑灯,设置特性或推杆
2) 按存储键
3) 在弹出的画面中双击(用鼠标左键连续点两下)适当存储位置
4) 输入名称
B) 调入场景
1) 按“调入”键
2) 在弹出的画面中双击所要调入的场景
三、编辑场景跑灯
1、 创造和修改场景跑灯
A) 在场景表格中增加,插入或删除场景
B) 选择所需场景,设置其运行速度,停留时间,开关状态
C) 设置整个场景路灯的运转方向和运转时间
D) 按“存储”键
E) 在弹出画面的表格中双击适当的存储位置
F) 输入名称
2、 创建和修改环境
A) 在场景和场景跑灯表格中增加,删除场景或场景跑步
B) 选择所需场景跑灯,设置运行时间和状态
C) 选择所需场景跑灯,设置运行速度、停留时间、运行时间、转向和开关状态
D) 按“存储”键
E) 在弹出画面的表格中双击适当存储位置
F) 输入名称
3、 调入环境跑灯
A) 按“调入”键
B) 在弹出的画面中双击所要调入的环境跑灯
四、综合运行
选择所要运行的场景、场景跑灯、环境和环境跑灯中的任一项,并双击它(用鼠标连续点两下),该项目如果不是空的就会运行,再双击此项目或双击其它空的项目就停止运行。
五、文档资料
A) 设置密码
B) 选择所要设密码保护的进度
C) 按设密码键
D) 如果该进度有密码保护,输入密码
E) 输入新密码
F) 确认新密码
六、具体操作方法:
1、 启动电脑:
将电脑主机与显示器连接好,再将主机与电脑灯的信号线连接好,就可以启动电脑;启动电脑后进入DMX512控制台画面,出现“请输入系统密码”画面,如果电脑设置有密码,请输入正确的密码,按“确认”即可进入,如果没有设定密码,也按“确认”即可进入控制画面(本机在出厂时没有设定密码);如果不想进入控制台的控制画面,按“退出”即可退出至“程序文件”,用鼠标点此画面,再按鼠标左键即可退出至“DOS”状态,才能关闭主机电源。
2、 进入控制台控制画面后,首先必须设置电脑灯,按鼠标右键,出现场景文档、增加电脑灯、插入电脑灯、删除电脑灯、修改电脑灯画面,此时可以根据你的需要来设定电脑灯。
梦见稻谷A、 场景文档:用鼠标左键点向该项,出现以前编的场景文档,如果你不想要,可以将其删除,方法:按住鼠标左键往下拉直至你所要删除的场景,按鼠标右键,选择删除,再按“确定”即可删除以前所编的场景;(注:此项操作可能要花2-5分钟时间,请耐心等待,不要进行其他操作,以免程序出错)
B、 增加电脑灯:用鼠标点向该项,出现增加电脑灯项,方法:A、选定灯名,如
电脑灯可以选择“太子”;B、设置通道,此项要根据电脑灯本身的通道设定,如APOLLO电脑灯用6个时设定6个通道,8个通道时设定8个通道;C、设定开始通道,此项要根据此台电脑灯所处的电脑灯位置和通道而定,如第一台电脑灯设置为“1”,如果全部电脑灯是同一类型的电脑灯,则第二台后面的电脑灯的开始通道将会自动设置;D、设置X轴Y轴和光道,都必须根据灯具本身的通道而设定。(注:增加电脑灯的总回路不能超过240个回路,以免程序出错)
C、 插入电脑灯:在两台电脑灯中间插入电脑灯,必须经过精确的计算起始通道才能插入,灯具才能受控制。
D、 删除电脑灯:如果设计的一些电脑灯暂时不用,可以将它删除,等要用时再重新设置,方法:先用鼠标左键点向要删除的电脑灯,使其灯名变为红,再按鼠标右键,将鼠标移动至删除电脑灯项,点鼠标左键,再按确定即可删除此电脑灯。注:每次操作只能删除一台电脑灯,要删除多台必须重复操作。
E、 修改电脑灯:如果设置的电脑灯不合理,可以用此项进行修改。
3、 编辑场景
A、 按鼠标右键先将别的文档删除,用鼠标左键点亮第一支电脑灯(用鼠标右键盘可以点亮一行电脑灯),电脑灯上面的电位器将会由白变为灰,用鼠标点上这些电位器,按住鼠标左键,这样,电位器就可以被鼠标上下拉动,电脑灯的某个通道也开始运动。
B、 电脑灯每走一个动作,如果你想将它保存,就将鼠标点向“存入场景”,那么,你编的这个动作就保存在场景文档中,以备下一步使用。(注:场景文档可以存500个场景,编辑时不能超过此数目,以免程序出错)
4、 编辑场景跑灯
A、 用鼠标点向编辑场景跑灯,出现此画面,在“工具”栏中用鼠标点向“增加场景”,按住鼠标左键将要增加的场景向下拉成蓝,按“确定”即将其贴在编辑场景跑灯画面中。
B、 用鼠标点向编辑场景画面中的场景,按住鼠标左键将要运行的场景向下拉成蓝,再按“开始”,灯具即可运行;用鼠标点向“速度调节”可以调节运行速度,鼠标点向“停留时间”则可以调节场景变化时的时间。
C、 当速度与停留时间调节好,按“保存场景跑灯”就可以将其保存在硬盘的文档时,随时
可以调出使用。
D、 保存好场景跑灯后,如果想运行场景跑灯,就用鼠标点向“综合运用”,再用鼠标点向“场景跑灯”出现你存进去的所有程序,用鼠标上下到你想运行的程序,用鼠标点住,双击鼠标左键,即可运行,如果想停止运行,再次双击即可停止;如果想运行其它程序,用鼠标双击你好的程序即可。
5、 编辑环境
用鼠标点向“编辑环境”,出现编辑环境画面,“工具”栏,用鼠标点向“增加场景跑灯”,出现场景跑灯程序,将要增加的程序按住鼠标左键拉成蓝,按确定,即可将其加到编辑环境中,再按住鼠标左键将要运行的场景跑灯拉成蓝,按开始,再调节其运行速度,灯具即按此速度运行,将鼠标点向保存环境,即将其保存在“编辑环境”中,可以在“综合运用”中调出运行。
6、 编辑环境跑灯
用鼠标点向“编辑环境跑灯”,出现此画面,“工具”档,用鼠标点向“增加环境”,出
现此画面,按住鼠标左键将要增加的环境拉成蓝,按确定,即可将环境增加到“编辑环境跑灯”中,再按住鼠标左键将其拉成蓝,按开始,再调节其运行速度,灯具即按此速度运行,将鼠标点向“保存环境跑灯”即将其保存在“环境跑灯”中,可以在“综合运用”中运行。
七、删除程序
1、删除场景文档
在“编辑场景”画面,按鼠标右键,出现场景文档,按住鼠标将要删除的场
景文件拉成蓝,按编辑,点向删除,按确定即可(注:在删除多文件时,此过
程需花3-5分钟,不可进行其他操作,直到你要删除的文件在屏幕上清除,才可
进行其他操作,以免出错)。
2、删除场景跑灯文档
在“编辑场跑灯”画面,按“增加场景”,将场景增加在编辑场景跑灯画面,再按“场跑灯
文档”,出现场景跑灯文件,按住鼠标左键将要删除的场景跑灯文件拉成蓝,按编辑,点向删除,按确定即可(注:在删除多文件时,此过程需花3-5分钟,不可进行其他操作,直到你要删除的文件在屏幕上清除,才可进行其他操作,以免出错)。
3、删除编辑环境文档
在“编辑环境”画面,按“增加场景跑灯”,将场景跑灯增加在编辑环境中,
按“环境文档”,出现环境文件,按住鼠标左键将要删除的环境文件拉成蓝,按
编辑,点向删除,按确定即可(注:在删除多文件时,此过程需花3-5分钟,不可
进行其他操作,直到你要删除文件在屏幕上清除,才可进行其他操作,以免出错)。
3、 删除环境跑灯
在“编辑环境跑灯”画面,按增加环境,将环境增加在编辑环境跑灯中,再按“环境跑灯文档”,出现环境跑灯文件,按住鼠标左键将要删除的环境跑龙套灯拉成蓝,按编辑,点向删除,按确定即可(注:在删除多文件时,此过程需花3-5分钟,不可进行其他操作,直到
你要删除的文件在屏幕上清除,才可进行其他操作,以免出错)。
八、输入文件名(注:按CTRL+SHIFT可以输入中文)
1、输入场景文件名
点亮编辑场景中的任一支灯,按鼠标右键,出现场景文档文件,将鼠标点向要输入名字的场景文件,再将鼠标点向“编辑”,按“修改”,输入文件名,按确定即可;
2、输入场景跑灯文件名
点亮编辑场景中的任一支灯,鼠标点向“增加场景”,将场景文档增加到场景
跑灯中,再将鼠标点向“场景跑灯文档”,出现场景跑灯文档画面,鼠标点向要输
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