ps 漫画修图教程
ps漫画修图教程2010-08-20 17:24
本文针对Photoshop的初学者和高级用户,详细阐述了在黑白漫画修正过
程中出现的一系列问题及原因、原理和解决方法。对于即将加入修图队伍的初
学者,本文会告诉你黑白漫画修图的一些常见问题(即告诉你该修什么)。对于
已经熟练掌握Photoshop的朋友,我也希望文中的那些专业部分能对各位有所
提高。并希望和各路高手一起探讨,以共同提高修图水平。
许多即将加入或者想加入修图的朋友总是以为黑白漫画修图就是改字体,dv2621
这种极为片面的理解会在实际修图中难以承受因图片的种种问题而产生的实际
工作复杂性而导致最后的放弃。所以有必要在这里说清楚修图的一些常见问题,让修图初学者提前做好心理准备。同时告诉大家,修图是一项科学而严谨的工
作(当然也包括艺术性),当我们在惬意欣赏电子漫画的同时,也应该对那些付
出辛勤汗水的翻译、改图人员表达自己的敬意。总的来说,黑白漫画修图的常
见问题有这么几个方面:倾斜与裁切、图像校正、网纹与噪点、黑边与边框、
无缝拼接、加深与减淡、背透、卷边、锐化与模糊、抠图、文字、水印等。
首先该做什么?有的朋友一上来就开始修图,你知不知道在修图前先应该正确校正显示器和确定Photoshop的彩工作空间?也许有的朋友会说"不用过于
专业"。的确,我们不是专业的图像校正,因为凡是NT内核的系统软件,例如WindowsXP和Windows2000均不适合用做严谨的专业和商业用途的图象处理!Adobe的Gamma校正程序不能使这些系统被正确校准在标准显示效果上,为此Adobe Photoshop软件已有特别的注解。但我们得敬业!前期的工作会使你处
理出来的图片效果更好。况且经过一次校准和设定后,在很长一段时间内不必
再次重复。这又何乐而不为呢?
安装了Photoshop后,在控制面板中会出现Adobe的Gamma校正程序,程
序会一步步引导你对显示器进行校正,这个过程比较简单,在此不再赘述。校
正显示器后打开Photoshop,按Shift+Ctrl+K,会出现一个颜设置的对话框,请将灰的工作空间设置为Gray Gamma 2.2。这是因为没有人会在Photoshop
中看漫画,大家看漫画一般会用"图片传真和查看器"、"ACDSee"、"ComicsViewer"等工具,而这些工具对灰度图的显示标准都依赖于Windows。Windows系统的灰度标准为Gamma 2.2,如果在Photoshop中使用其他的灰度工作空间,这就会产生在Photoshop中已经校正的黑白图片,保存后在Windows
下观看会出现偏暗或者偏亮的情况。只有将灰工作空间设置为Gray Gamma 2.2并校正图像时,你的漫画才会在千千万万Windows系统中被正确地显示。
好了,前期准备工作结束,我们该进入正题了。
一、倾斜与裁切
由于扫描的漫画不一定绝对对齐扫描仪的玻璃工作台,所以扫出来的图常出现倾斜的情况,这种常见情况也很好解决。首先利用"度量"工具(也叫尺子)在图中画出一条倾斜的线(这条线在经过校正后是水平或者垂直的),一般这种线会紧贴漫画中的边框。然后执行图像→旋转画布→任意角度命令,在弹出的对话框中不要做任何的修改直接确定,这时图像就被校正了。然后使用裁切工具,最好配合Ctrl键对图像进行精细裁切。当然图像还要批量的设定尺寸和批量命名,用Photoshop的批处理可以实现。
二、图像校正
既然是黑白漫画,为了便于存储,应转换为灰度模式。如果说彩图像校正依据的是中性灰,那么灰度图像的"校正"又以什么为依据呢?仅仅是凭感觉么?我们知道,一张图片的层次是由高光、中间调、暗调三个基本部分组成的,这就需要用到阶、曲线等工具,如果你不能正确地锁定中性的高光和暗调(即所谓该黑的地方要黑,该白的地方要白),是不能正确校正的。如果你不使用阶工具,你就无法判断一张图片的亮度分布是否合理,如果是这样,那么你所做的一切基本上是徒劳的。那么校正的依据是什么?当然是--直方图!Adobe对直方图予以这样的解释:"直方图是提供图像调范围或图像基本调类型的快速浏览图。低调图像的细节集中在暗调处,高调图像的细节集中在高光处,而平均调图像的细节集中在中间调处。全调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别调范围有助于确定相应的调校正。"另外,直方图图表的横轴代表亮度,取值范围为0~255;纵轴代表每一亮度的象素值。一般来讲,
当调分布偏向左时,表示图像偏暗;当调分布偏向右时,表示图像偏亮;
当集于中间时,表示图像调偏弱。有了直方图这个直观的数据说话,就为我
们的校正提供了可靠的依据。当然,在实际校正中,并不是完全拘泥于直方图,直方图只是一个参考的依据,在这个前提下,凭自己的感觉对图片进行校正。
三、网纹与噪点
电子漫画的来源无外乎扫描仪和数码相机,所以在扫描和拍摄的过程中经
常会出现网纹和噪点。由于书报杂志上的图片是由许多细小的油墨点所组成,并不是整片均匀的颜,当这些小点经过扫描后,图片会有网状的纹路出现,
这种现象称为网纹。有时会严重影响扫图的品质。处理网纹最好的方法是提高
扫描精度,比如300dpi--2000dpi,然后在Photoshop中对图片尺寸缩小再放大。如果无法重新扫描,则用软件消除。目前网上比较流行的去网纹方法是先
复制图层,然后将复制层反相,再将复制层的图层模式更改为线性光,再对复
制层执行滤镜→高反差保留,最后更改图层的不透明度即可。这是一种不错的
方法,在细节保留上比较完美。另外还有模糊法,虽然这种方法去网纹效果明显,但会使画面细节丧失,导致整体模糊,所以应谨慎使用。噪点分为两类:
第一类是由于数码相机电子器件本身的噪声、放大电路的噪声以及干扰等形成的。这种噪点的表现位置不固定,并且亮度一般不会很大。这样的点一般是随
机产生的,也是没有办法避免和消除的。第二类是由于数码相机的感光器件
CCD或者CMOS元件制作工艺上的缺陷产生的,表现为噪点位置固定。曝光时间
越长就越亮,产生的原因是光电转换器件本身有漏电的现象。如果第二类噪点
比较严重的话,就成为了我们通常所说的坏点了。针对这种情况,许多数码相
机都配有专门的降噪软件(可惜功能不怎么样),许多软件开发商也推出了专业
的降噪软件,并且功能非常强大,几乎可以在不损失画质的情况下消除噪点。
比如知名的Neat Image 5.0 Pro+(5.0为目前最新版本,并已经有版下载),这个软件的特点就是上手简单,功能强大,效果显著,目前已经成为数码摄影
者的必备软件。其次是Extensis.Intellihance.Pro(速度最快,手动方式调整
损失最少,清除黑白噪点效率最高,对图像清晰度几乎没有影响),最后是Nik Multimedia Dfine 1.0(消除iso的噪点效果是目前最好的,由于他的算法优秀,如果只去iso的噪点,他可以用临近的彩来平滑取代,图像完全没有虚化的
担忧。对印刷网纹的去除也是调整参数最微妙的)。这三种软件各有所长,可以
根据自己的实际情况选择。需要指出的是:务必搞清网纹、噪点与网点的区别,软件可不认识。这就要从我们的经验和根据实际情况判断。
四、黑边与边框
在对倾斜的图像裁切后,会出现黑边。另外如果将要扫描的漫画超出了扫
描仪的玻璃工作台,在工作台的边缘也就是扫描仪无法扫到的地方也会出现黑边。黑边的问题不必专门解决,在对图像进行边框修整时可以"顺带"解决。个
人认为小雾版修边框的方法是最快的,容易掌握尺度,易修改而且效果也不错(详见),但请注意:务必将矩形设置对话框的"对齐象素"选中,否则会出现边
缘虚化的现象。Adobe管这种现象叫"仿",仿就是"Dither"是将在渐层中
产生彩抖动,使得彩过度区域更柔和一些,这样形成的渐层效果更好。其
实这种叫法也不是很贴切,这涉及到数字图像图形学的专业知识,如果各位有
兴趣可以私下探讨。
五、无缝拼接
无缝拼接的要求就是拼接自然,图像整体调一致。看港漫的朋友都知道,港漫里经常出现跨页图,跨页图使视野感觉异常辽阔,并且效果非常精采,极
具视觉冲击力。如果图片的拼接交汇处的重叠量达到每张图片的5%~10%,则可
以使用软件进行自动拼接,比如Photoshop CS里的Photomerge、Canon所使用的拼接软件PhotoStitch等,但我们常常碰到拼接交汇处重叠不足5%或是出现
无法对齐的情况,这时要么在Photoshop的图层里拼接,要么使用专业的拼接
软件拼接,比如Panorama Factory、Mergemagic、MGI PhotoVista等。最后也是我们最不愿意看到的情况是拼接交汇处根本对不上,即缺少一行或几行垂直
象素,图片出现了"缺口",这是扫描者粗心大意造成的。是否要对这种图像拼
接得看图像的价值以及拼接处的丰富程度。一般来说,黑白漫画的跨页拼接比
较简单,彩单纯,画面也不是很复杂,即使出现"缺口",仍可根据经验用图
章和修复画笔工具拼接。但也有一些漫画(尤其是少女漫画)的跨页使用了大量
素材(比如花朵、鸟兽、各种复杂背景等),这种漫画一旦在跨页处出现"缺口",拼接工作将会异常地复杂和艰巨。个人认为在这种情况下就要有的取舍,如果
三本考研图像的利用价值并不是很高,则完全没有必要去浪费时间。修图的质量固然重要,但也要充分考虑工作效率。
六、加深与减淡
经常在扫描的漫画中看到应该黑的地方不是全黑,而是有许多密密麻麻的
小白点,我在前面已经解释过这是纸张油印的问题。对于这种情况的处理,许
多人喜欢用笔刷完全涂黑,这种做法有两个问题:第一,比较费时,有时候还
需要精细修理;第二,由于完全涂黑后,使图像对比过于突兀,整张图片看起
来很不自然。其实在经过图像降噪后,白点会减少很多,基本上不用特意去处
理了。如果想追求完美的,本人推荐使用加深与减淡工具。其好处就是在用加气压预报
深工具加深阴影的同时,不会出现画面突兀的情况,而且速度比使用画笔要快
得多。同时如果觉得哪里过深则使用减淡工具消减对比度。一个熟练的Photoshop操作者使用加深与减淡工具加工一张漫画最多不过1、2分钟,而且
造访的意思效果要好于使用画笔,最后图片看起来非常自然。
七、背透
纸张渗透性、结构和厚度等性质的不同,会直接影响到最终的油墨附着性。由于在印刷时采用了不规范的纸张或者品质较差的纸张,会导致油墨对纸张的
渗透,从而印刷出来的纸张背面的图像会透过来,这种情况多见于盗版书刊。
因为渗透过来的墨比正面附着的墨要浅,所以一般的处理是增加图像亮度和对
卧薪尝胆阅读答案比度后再用去除水印的方法解决。但在有些情况下,纸张特别差时渗透过来的
油墨几乎和正面的油墨混在一起,使用上面的方法解决不了问题。目前还没有
偷懒解决的方法,这时也只能凭经验用画笔慢慢涂去多余的部分,这个过程可
能会比较长,但这种情况出现的几率还是非常小的。
八、卷边
在扫描时由于种种原因不能将书破坏,所以只能把整本书放在玻璃台上扫描。靠近书脊的地方不会紧贴玻璃台,扫描仪会依靠自身的景深对书籍扫描。CIS扫描仪景深小,扫描稿件要求比较平整,相反CCD扫描仪景深大,可以扫
确的拼音描立体实物。如果发现靠近书脊的地方特别黑、字迹和图像都比较模糊,则是CIS扫描仪扫描,这种图片的边缘最好裁掉,没有抢救的价值。可就算是CCD
扫出的图片,虽然边缘清晰,调也并不是太黑,但仍然会出现卷边的情况,
这是立体扫描导致。这种情况还是很常见的。首先是调整卷边部分的调,和
整张图像保持一致,最好结合蒙版调整。然后是对卷边部分进行自由变换,拉
出一个梯形,最后将边框补齐。经过这样一番修整,基本上恢复了平面的样貌。
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