魔兽怀旧服,祖格战士装备性价比分析,以及取舍选择
魔兽怀旧服,祖格战⼠装备性价⽐分析,以及取舍选择
祖尔格拉布的掉落列表⾥有这样⼀对物理系的蓝装戒指,两个都戴的话可以提升2%的命中和30点攻击强度,性价⽐⾮常的⾼,更不⽤提⾃带的主属性加成了。如今的玩家不像从前的⼩⽩,拿到什么就穿什么,对于装备的选择也有了更多参照,⼼⾥都是有杆秤在的,⽽在魔兽世界的PVE环境⾥,命中是⼀个很重要的部分,今天就来和⼤家聊聊物理职业对于命中的取舍。
惠普原装墨盒可以说祖尔格拉布这个副本是"盛产"命中装备的,⽆论是物理系的对戒,还是法系的⾎藤套装等等,也就是从这个阶段开始,玩家需要更关⼼⾃⼰的硬件⽔平,⽽不是盲⽬地去追求法术伤害或攻击强度了。
物理职业分为单持和双持两种,在默认武器熟练度满的情况下,单持武器职业⾯对同等级怪,命中率为95%缺⼝为5%。⽽团本中的BOSS⽐我们⾼三级,⼩怪⾼1-3级,则意味着,⾯对他们我们只有91%的命中率,缺⼝为9%。
悲伤的情歌这也是玩家的普遍认知——物理职业的命中,⾄少要堆到9%,但需要明确的⼀点是,9%只是限于单持职业的命中标准,对于拿双⼿武器的职业(惩戒骑、武器战)来说,9%的命中只能保证技能命中,⽽不能保证平砍(⽩字伤害)的100%命中。
在《魔兽世界》的设定中,为了不让带两把武器的近战职业输出太⾼⽽失衡,因此规定了⼀个双⼿武器惩罚法则(其实也可以理解为单纯的机制——当带两把武器近战输出时,⾯对同等级怪,单持命中率为95%,双持降低到76%(指普通攻击的命中⼏率)。正是因为这⼀机制存在,尽管我们堆到了9%命中,你还会发现未命中现象发⽣。其中9%的所谓"满命中"只影响主⼿武器,副⼿不在其列,副⼿只受天赋及武器技能加成。
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因为副⼿武器不受装备加成影响,像狂暴战还有盗贼,副⼿永远不会100%命中,永远会出现未命中情况。同时副⼿武器打出的伤害也只有实际值的50%左右,我们只能通过天赋对其加成,正是因为机制存在,导致主⼿要选择最⼤攻击⾼、攻速慢的武器,副⼿选择秒伤⾼、攻速快的武器。
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赞美运动员的话所以许多职业的天赋树中如果有加命中的选项,是⼀定要点出的,原因就是天赋加成的命中是可以作⽤于副⼿的。
此外,种族的选择也会影响到职业的命中⼏率,⽐如拥有剑专精的⼈类和拥有斧专精的兽⼈,这两个种族天赋可以提⾼5点武器技能等级,⽽武器技能等级也会影响⾯对团本BOSS的命中⼏率,所以这两个种族的物理职业不必专门堆满9%的命中,接近这个数值即可。
近期开放的新团本祖尔格拉布,让怀旧服的G团有越来越兴旺的趋势,许多玩家借着这股风潮纷纷开始起⼩号,起装备的速度也是⼀个⽐⼀个快,其实还是要归功于祖尔格拉布的3天CD和相对便当的副
本难度,去⼀趟G团花上⼏⼗上百G 就能买到很不错的装备。

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