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从别的地方转了一篇蓝牙编程的,感觉比较详细,接下来自己慢慢验证一下。
实战Linux Bluetooth编程
实战Linux Bluetooth编程(一)协议栈概述物流管理专业就业
前言:随着嵌入式系统的飞速发展,很多嵌入式平台上需要Bluetooth设备和应用。但在Linux 下如何对
Bluetooth编程,一直没有一份很好的中文文档。Sam结合自己的工作,一步一步将一些有用的东西记录下来
,希望对其它Linux下Bluetooth编程的朋友有点帮助。
一:Bluetooth基本概念:
Bluetooth是爱立信、诺基亚、东芝、IBM和Intel 5家公司在1998年联合推出的一项无线网络技术。其宗旨
是提供一种短距离、低成本的无线传输应用技术。在行业协会筹备阶段,需要一个极具有表现力的名字
来命
名这项高新技术。行业组织人员,在经过一夜关于欧洲历史和未来无限技术发展的讨论后,有些人认为用
Blatand国王的名字命名再合适不过了。Blatand国王将现在的挪威,瑞典和丹麦统一起来;就如同这项即将
面世的技术,将标准不一的短距离无线传输技术统一起来。
Intel负责半导体芯片和传输软件的开发,爱立信负责无线射频和移动电话软件的开发,IBM 和东芝负责笔记
本电脑接口规格的开发。
蓝牙是无线数据和语音传输的开放式标准,它将各种通信设备、计算机及其终端设备、各种数字数据系统、
甚至家用电器采用无线方式联接起来。它的传输距离为10cm~10m,如果增加功率或是加上某些外设便可达
到100m的传输距离。它采用2.4GHz ISM频段和调频、跳频技术,使用权向纠错编码、ARQ、TDD和基带协议。
TDMA每时隙为0.625μs,基带符合速率为1Mb/s。蓝牙支持64kb/s实时语音传输和数据传输,语音编码为
CVSD,发射功率分别为1mW、2.5mW和100mW,并使用全球统一的48比特的设备识别码。由于蓝牙采用无线接
口来代替有线电缆连接,具有很强的移植性,并且适用于多种场合,加上该技术功耗低、对人体危害小,而
且应用简单、容易实现,所以易于推广。
分别的话
蓝牙技术的系统结构分为三大部分:底层硬件模块、中间协议层和高层应用。底层硬件部分包括无线跳频(
RF)、基带(BB)和链路管理(LM)。无线跳频层通过2.4GHz无需授权的ISM频段的微波,实现数据位流的
过滤和传输,本层协议主要定义了蓝牙收发器在此频带正常工作所需要满足的条件。基带负责跳频以及蓝牙
数据和信息帧的传输。链路管理负责连接、建立和拆除链路并进行安全控制。
关于bluetooth协议栈,接下来再谈。
当前已经实现的Bluetooth栈有以下各种:
1. Widcomm: 第一个windows上的协议栈,由Widcomm公司开发,也就是现在的Broadcom.
2. Microsoft Windows stack: Windows XP SP2中包括了这个内建的协议栈,开发者也可以调用其API开发
第三方软件。
3. Toshiba stack: 它也是基于Windows的,不支持第三方开发,但它把协议栈授权给一些laptop商(sony,
asus等,我的本本上就是Toshiba的)。它支持的Profile有:SPP, DUN, FAX, LAP, OPP, FTP, HID, HCRP, PAN, BIP, HSP, HFP , A2DP, AVRCP, GAVDP)
4. BlueSoleil: 著名的IVT公司的产品.该产品可以用于桌面和嵌入式,他也支持第三方开发,DUN, FAX,
HFP, HSP, LAP, OBEX, OPP, PAN SPP, AV, BIP, FTP, GAP, HID, SDAP, and SYNC。
5. Bluez: Linux官方协议栈,该协议栈的上层用Socket封装,便于开发者使用,通过DBUS 与其它应用程序
通信。
6. Affix: NOKIA公司的协议栈,在Symbian系统上运行.
7. BlueDragon:东软公司产品,好像2002年6月就通过了蓝牙的认证,支持的Profile:SDP、Serial-DevB
、AVCTP、AVRCP-Controller、AVRCP-Target、Headset-AG、Headset-HS、OPP-Client、OPP-Server、CT-GW
、CT-Term、Intercom、FT-Server、FT-Client、GAP、SDAP、Serial-DevA、AVDTP、GAVDP、A2DP-Source、
A2DP-Sink.
8. BlueMagic:美国Open Interface 公司for portable embedded divce的协议栈,iphone(apple),nav-
u(sony)等很多电子产品都用该商业的协议栈,BlueMagic 3.0是第一个通过bluetooth 协议栈1.1认证的协
议栈,那么我现在就在用它,那么该栈用起来简单,API清晰明了。实现了的profile
有:HCI,L2CAP,RFCOMM,A/V,Remote,Control,A/V,Streaming,BIP,BPP,DUN,FAX,FTP,GAP,Hands-
Free,and,Headset,HCRP,HID,OBEX,OPP,PAN,BNEP,PBAP,SAP,SPP,Synchronization,SyncML,Telephon y,XML.
9. BCHS-Bluecore Host Software: 蓝牙芯片CSR的协议栈,同时他也提供了一些上层应用的Profile的库,
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当然了它也是为嵌入式产品了,支持的Profile有:A2DP,AVRCP,PBAP,BIP,BPP,CTP,DUN,FAX,FM API,FTP
校园广播稿GAP,GAVDP,GOEP,HCRP,Headset,HF1.5,HID,ICP,JSR82,LAP Message Access
Profile,OPP,PAN,SAP,SDAP,SPP,SYNC,SYNC ML。
10. Windows CE:微软给Windows CE开发的协议栈,但是windows ce本身也支持其它的协议栈
11. BlueLet:IVT公司for embedded product的清量级协议栈。
实战Linux Bluetooth编程(二)BlueZ简介
Linux下Bluetooth协议栈的实现. Linux下开放的蓝牙协议栈主要包括IBM公司的BlueDrekar,Nokia公司的
Affix, Axis公司的OpenBT和官方协议栈BlueZ。我们主要面对Bluez来探讨。
BlueZ基础代码均是由Maxim Krasnyansky完成的。包括:HCI,L2CAP,RFCOMM和基本socket 的实现。他就职
饭团制作方法于Qualcomm(高通)。Marcel Holtmann开发层的协议和应用,包括:BNEP, CMTP等。当然,这些中也有Maxim
Krasnyansky的参预。有部分代码由Nokia提供的。
Bluez是如何实现Bluetooth协议栈的呢?它分2部分实现:
1.Kernel层实现:
正如上一篇所谈到的,bluetooth协议栈有多层结构,最底层的硬件协议在硬件中就已经实现了。(例如
broadcom的芯片中,底层硬件协议已经包含于芯片之中了)。软件级别的协议实现,从HCI 这一层起就可以
了。BlueZ对各层协议的实现是依托于Socket的。BlueZ首先创建了一个新的Socket中的协议--
PF_BLUETOOTH (AF_BLUETOOTH=31). (也就是说,Socket()的第一个参数:domain必须是:
PF_BLUETOOTH )。这也意味着,地址类型需要使用Bluetooth所定义的。
其实很简单,就是在net_families(网络协议列表)中添加了PF_BLUETOOTH这一项。如果对Linux Kernel有了
解的话,就知道这个注册动作一定在Bluetooth init部分作的。
同样,各个协议层(如:HCI,L2CAP,HID等)都将自己的行为规范添加到PF_BLUETOOTH协议中。
2.应用程序层实现:
虽然Kernel层已经将Bluetooth协议栈完全实现了,但如果要使用起来,还是非常不方便的。毕竟应用程序
与kernel最方便的交流通道就是ioctl().这非常不直观。于是,BlueZ又提供了一套API,这个API帮助开发者
方便的与Kernel层协议打交道。当然,这些API底层的实现其就是是ioctl.
BlueZ的实现,基本就是这样了。下面咱们具体研究如何使用BlueZ所提供的这套API。
实战Linux Bluetooth编程(三)HCI层编程
1. HCI层协议概述:
HCI提供一套统一的方法来访问Bluetooth底层。如图所示:
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从图上可以看出,Host Controller Interface(HCI) 就是用来沟通Host和Module。Host通常就是PC,
Module则是以各种物理连接形式(USB,serial,pc-card等)连接到PC上的bluetooth Dongle。
在Host这一端:application,SDP,L2cap等协议都是软件形式提出的(Bluez中是以kernel层程序)。在
Module这一端:Link Manager, BB, 等协议都是硬件中firmware提供的。
而HCI则比较特殊,它一部分在软件中实现,用来给上层协议和程序提供访问接口(Bluez 中,hci.c
hci_usb.c,hci_sock.c等).另一部分也是在Firmware中实现,用来将软件部分的指令等用底层协议明白的
方式传递给底层。
居于PC的上层程序与协议和居于Modules的下层协议之间通过HCI沟通,有4种不同形式

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