全面解析魔兽争霸和星际争霸的差别
魔兽娱乐性强比较搞笑你常常越玩越轻松星际竞技性强比较严肃你常常越玩越紧张
玩魔兽就像唱卡拉ok普通人练一首歌半个月已经能赢得同伴的掌声
夏天的四字成语玩星际就像唱京戏曲不离口的练上一年可能还唱不上调子
学习魔兽你能打赢两家疯狂电脑的时候你和真人打就能取胜了
学习星际你能打赢七家电脑你还纳闷怎么还打不过真人
学习魔兽两个小时你能死在相同的战术上八次毫无还手之力
学习星际两个小时你能死在迥异的战术上八次毫无还手之力
魔兽里面你专心练一个族往往就能够应付对同族异族4种情况打法星际里面人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
魔兽里面熟练了几种套路就可以取胜
星际里面熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
魔兽里面你利用计谋伏击或者包围了对方主力对方却掏出回程扬长而走
星际里面你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战……
魔兽里面敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面你稍不留神就中了声东击西的诡计
魔兽里面你5分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面你5分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
魔兽里面5分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面3分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
魔兽里面赢了一场大战就可以松口气因为几乎稳操胜券
星际里面赢了一场大战正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭的经济全毁
魔兽里面大战对决常常形势一边倒
星际里面大战对决常常双方两败俱伤
魔兽里面一次全军覆没99%可以打GG
星际里面十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
魔兽里面你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面你郁闷于有优势却被有顽强精神的对手翻盘
魔兽里面录像看到一半往往能知道结局
星际里面录像看到结局你才发现开始的判断错了
魔兽里面初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇拉杆箱什么材质好
魔兽里面初始矿采完基本胜负就见分晓
农业生产的谚语星际里面全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
魔兽里面你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面你如果不及时扩张除了初始矿点其他矿点都有对方采矿的农民
魔兽里面你把基地门口造满防御敌人骂你猥琐赖皮
星际里面你把基地门口造满防御敌人不是直接空投到你家里就是直接一颗核弹敲开大门
魔兽里面你可以用高级兵种
轻松欺负低级兵种
中国有几个省级行政区星际里面你发现原来小机也能“以小反上”地打航母
魔兽里面没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面你刚出来4个飞龙却被3队不对空的小狗了基地
卫生间漏水怎么办魔兽里面你会质疑“量变引起质变”的法则
星际里面你会验证“量变引起质变”的法则
魔兽里面死掉一个兵会心痛半天
星际里面你知道什么叫做前仆后继
魔兽里面作战部队不敢过于分散
星际里面作战常常要地图各点全面开花
魔兽里面即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面知己知彼才真的百战不殆
魔兽里面规矩多玩家发挥余地小按部就班往往比突发奇想更奏效星际里面规矩少玩家发挥余地大按部就班往往陷于被动
魔兽里面以不变应万变
星际里面以万变应不变
魔兽里面1个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面1个隐形的单位可以四两拨千斤
魔兽里面你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面你才发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正的英雄
魔兽里面你会发现操作被人性化设计之后如同一部傻瓜相机
星际里面你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
魔兽里面你会发现APM150的时候已经会无聊到插旗
星际里面你会发现APM150的时候才能勉强用用神族
魔兽里面你觉得12个女巫按了12次O之后同时变了对方12个羊很有成就感
星际里面你发现原来12运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
魔兽里面你觉得操作2队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面你才知道就连让4队雷车、2队坦克整齐行进都不容易kdj指标
魔兽里面连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面一个闪电放不好可能自己被电死的比敌人的还多
魔兽里面常常讲“这是理所当然”
星际里面常常讲“这也不是不可能”
魔兽里面常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的王者之族
星际里面你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手里
魔兽玩久了才知道效率是第一
星际玩久了才知道数量是第一
魔兽玩久了才知道等级是第一
星际玩久了才知道经济是第一
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