《⽂明6》俄罗斯极地海岛战报
《⽂明6》⼤家玩过极地海岛图吗?在冬天可是很不⼀样的效果吗,今天就为⼤家带来了⽂明6俄罗斯极地海岛战报,让⼤家看看这位玩家是怎么玩俄罗斯极地的,想了解的朋友不要错过,⼀起来看吧。
开局,沿海冻⼟,因为冻⼟不能种粮⾷,这个出⽣点出了俄罗斯,英国,埃及和挪威,其他⽂明要是随到就会很难了吧?
不过⾸都有2鱼,那么基础粮⾷就有了,还是能玩下去的。
移民就地沿海坐下,触发了捕鱼业的尤⾥卡
地图上⽅⽯头的地形是悬崖,也就是说⽯头正上⽅是海,那么岛图的可能性⾮常⼤了,我们需要根据出⽣地形决定⾃⼰以后的发展拆迁赔偿
选择的是俄罗斯冻⼟+1
和+1
的特性,万神殿选择极地之光,⾛宗教路线,
⽽我则是选择航海科技⼀条线,迅速探明周围情况,从⼩岛扩张出去的路线,从游戏开始就⾛向完全不同的两个⽅向。
习惯性投⽯兵开局
关于第⼀个单位造什么,个⼈认为最好的选择是出⼀个侦察兵,越早探索出周围的环境就能越早做出战略规划。侦察兵如果能够抢在其他⼈之前发现城邦更是对前期发展有⾮常⼤的好处
但是本局因为出⽣在极地附近,穷⼭恶⽔出刁民,极低附近更是蛮族活动的⾼发区,因此我选择出⼀个投⽯兵保底,万⼀附近刷出蛮族营地,1投⽯+1棒⼦是最好的应对⽅法,如果说我⾸发投⽯兵还不能挡住蛮族⽆脑刷骑兵r u s h我的话,那我就谴责希德梅尔,然后g g
中秋节的好词好句摘抄 科技直接航海术,因为冻⼟不能种⽥,⽽且也没有⼩麦,⽔稻和其他粮⾷资源,那么我认为迅速积累粮⾷涨⼈是最重要的。
伊利 牛奶 前期在没有奢侈资源的情况下,⼈⼜可以涨到4⽽不产⽣宜居度的问题,⽽鲸鱼本⾝是奢侈资源,所
以这样的开局不会缺少宜居度,只会缺少⼈⼜
第⼆回合,棒⼦⾛到上路的树林,确认了是岛图开局。
家庭安全隐患 那么取消投⽯兵的建造,改为⽣产⼯⼈。这个岛太⼩了,附近并没有马资源,蛮族如果出⽣了,棒⼦能够第⼀时间赶到前来消灭,所以不需要投⽯兵了,那么我们来⽣产⼯⼈开发海产资源吧!
这⾥因为来回截图,实际上好像是⽣产了⼀回合的侦察兵?不过没有太⼤的影响
棒⼦没有别的什么事情,沿着海岸把周围探索⼀圈,⼀来看地形,决定以后海军单位从哪个⽅向探索;科目一考试
⼆来看看附近还有什么其他海产品资源
%{p a g e-b r e a k|海岛战报(1)|p a g e-b r e a k}%
棒⼦踩村庄踩了个侦察兵,如果是在陆图,我要乐死了,这个侦察兵能或许能多探索出来两个⾸次见⾯的城邦,但是在⼩岛上,就没什么⽤了
5-10回合没什么事,就是棒⼦和侦察兵沿海岸探路。
第⼗回合的事情就⽐较多了:
第⼀个⼯⼈造好,同时航海术研究完毕,⼯⼈下海捕鱼。
这时候⼩岛的左上⽅⽣出⼀个蛮族村寨。
⼯⼈修建好第⼀个渔船,马上把⼈⼜锁在这个鱼上⾯,开始涨⼈⼜
吃什么助睡眠 同时,⾸都修建第⼀个纪念碑
既然是在⼩岛上,前期就与城邦⽆缘了,想要城邦带来的加成也没戏了,但是相应的没有蛮族骚扰,所以可以不⽤爆兵,所以尽快把纪念碑完成+2
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论