寒冰之心-英雄联盟寒冰射手Ashe进阶攻略
寒冰之心-英雄联盟寒冰射手Ashe进阶攻略
能使用
  这里个人点评一下ashe,5个技能的作用以及使用技巧包括其优先性,高手过招胜负可能就是一个技能,所以优先性对全局来说是很重要的。
冰霜射击:冰霜射击-激活后艾希的攻击附带冰霜减速效果
  耗蓝:8;射程:600
  LOL里面少数自带的持续减速技能,前期不用太高,1级就好,后期团战由于攻速的累积,以及队友的协助,3级也足够应付,所以此技能对ashe来说并非是优先技能,虽然重要但非优先。
  优先等级:4
万箭齐发:万箭齐发-艾希向前方射出7支冰霜之箭,造成伤害并减速艾希向前方射出7支附加伤害的冰霜之箭,减速效果取决于冰霜射击的等级.
  耗蓝:60;射程:600
  很好的技能,菜鸟用它来补兵,高手用它来牵制(减速或者帮助队友逃跑)
  小技巧1:记住它是隔着树林也可以杀人或者减速的利器
  小技巧2:W无须面对对手,也就意味着边跑也能边往后方或者左右2边射,帮助队友摆脱追杀时候用,但是切记有0.5秒左右的动作,小心人没救到,把自己小命都搭上。
此技能很废蓝,如果有符文卓越迅捷刻像帮助,可以成为压线利器,但是需要装备支持, 女神之泪是 魔法利刃的前置,同样 催化神石也是 女妖面纱的前置,两者都能很好的帮助你懒线,你可以用W来补你够不到的远程兵,顺便把对面英雄的走位也算在内,一起磨血,达到效果最大化。
 优先等级:2
猎鹰一击:猎鹰一击
  被动:艾希杀死单位会获得额外金钱
  主动:艾希释放猎鹰斥候侦查目标区域,显示一路所经过区域视野
  冷却时间:20秒
  个人感觉很逆天的技能,它可以使你的团队或者你始终处于全场视野最大的英雄,然后它的被动,也会帮你慢慢累积你的金钱优势,很多人质疑,就那么点点钱有啥大用,我已经说过高手过招,差之分毫。是一个前期保个人,后期防埋伏的神技,在如今抢龙的时代,它的地位更是日趋提高。
  小技巧1:这个技能属于轨道式侦察技能,并非同召唤师技能的洞察是点侦察,所以,如果在距离足够的情况下,请尽量让它飞到它的最大距离,当然是要路过你想侦察的点,很多时候你会收到意外的收获。
  小技巧2:可在小地图上操作,囧,有些玩家很还真的不知道。
  优先等级:1
魔法水晶箭:魔法水晶箭-艾希向前方射出魔法水晶箭,冻结敌方英雄并造成伤害,冻结时间取决于飞行距离;同时对该英雄附近的敌人造成伤害并减速.
  射程:全屏;冷却时间:75秒;耗蓝:150
  这个技能说实话,傻瓜都知道最优先,我恨不得把它升10级。总结一下么,就是打响战争第一炮的技能,它的准度只能靠磨练和预判,如果有CS狙击基础以及DOTA-POM基础的,应该上手很快。
小技巧1:技能描述写的不是很清楚,因为我也是复制的,它是一个AOE技能,然后带晕眩效果,最近用的不多,以前是连晕眩都是范围的(2个人站很近站一起都会晕),现在就不知道了,但是伤害还是范围的。很多同学质疑为什么ashe的Ult能抢龙,抢BUFF,抢伯爵?答案就在这里,它不能射非英雄单位,但是可以靠英雄单位把伤害弹射到周围非英雄单位身上,懂了没?同学们。经常抢别人BUFF和伯爵的我很险恶地飘过。
  小技巧2:射人而又不点人,此话的意思就是你想射中人,千万不要去点人,任何时候。。
。魔法水晶箭有一个“飘”的过程,它真的没你想象的那么快,所以请预判对手的行走路线,然后以尽量30~60度的角度斜射吧。
被动技能:全神贯注
  脱离战斗之后,艾希的暴击等级每3秒增加3/6/9/12/15/18%,下一次攻击后重置
  没啥好说的,很牛B的被动。
  小技巧1:出门第一下尽量爆对手脸上,别去爆小兵
  小技巧2:团战第一下基本都是爆,所以去爆你最该爆的人,别人家打tank,你也爆tank,这样很愚蠢
 装备
  装备的话,我上面给出了推荐装备,但是请永远记住,每个人的习惯不同,打法不同,局势不同出装顺序和趋势也会不同,我不希望在这里给出那种毫无建设性的所谓的推荐,告
诉你出啥出啥,那毫无意义,因为你始终还是在模仿别人,我这里给出一些装备的看法(结合ashe技能已经团队搭配的),具体你怎么选择请根据当时的情况去选择,这样你才是一个真正的“寒冰之心”
多兰之刃:不知道什么时候开始风行的,我自己都忘记了,但是它的属性确实让它成为无可挑剔的出门装,很多人爱叠多兰3把,但是我有一句话,任何东西过多反而不好,请根据局势来选择自己该出几把。逆风和出门的神器,但是它毕竟不能合成。
水银之靴:逆风、多控、多法师的首选,为什么?因为它能救你的命,站得住才有DPS。
狂战士胫甲:每个物理carry都想出,但是不是每个物理输出出了都会成为carry,同上,站的住才有DPS,根据局势谨选择。词牌是什么
轻灵之靴:有人说出它是为了放风筝?省省吧,带打跑的技术只有在特定的条件和特定的环境下才会给你发挥出那特定的几秒,别指望你多了那几点速度你可以超神,可以拯救世界。这靴子辅助流用,它只为了让你更快的支援以及更好的撤离,不是让你拯救世界,切记!
无尽之刃:每个物理carry的终极目标,但是你想想你憋出那么把东西,要为此付出多少呢?
饮血剑:改版后,个人觉得很犀利的东西,能让你团战“稍微”多站一会的东西,满载后能提供不错的攻击力对袁隆平爷爷说的话
最后的轻语:你都带了物穿符文了,都点了天赋了,你给我一个不出它的理由
麦瑞德之爪:对面够肉,我就出,还有很好的攻速,比无尽还平滑,对面坦克联盟,我们就绿爪联盟
催化神石:女妖的前置,如果说女妖能让你顶一下技能的话,这块不起眼的石头它能让你顶住一条线。
女神之泪:魔法利刃的前置,同上,它能让你顶下一条线。又是前置何乐不为呢?
女妖面纱:对面法师强势,那就必出啦,有血有蓝有罩子,我干嘛不出?
魔法利刃:按属性计算的,到18级应该有3000蓝(效果打满),那就可以提供60攻击武器提供的20,就有80攻击力,前期平滑,只要2110,无尽却要4080,只提供75攻击力20%爆率(现在暴率又改了),虽然被动很牛B,但是有时会便秘。性价比很不错的东西。
冰霜之心:为什么tank装,我都要贴出来呢?它的每一个属性都很适合一个辅助控场,这个就是我贴它的原因。我经常出。
提亚马特:玩具而已,玩具而已,什么是玩具大家懂得,我可是试了好久才认识到它是玩具。
冰霜之锤:撑血啊,带减速啊,你告诉我一个ashe不出它的理由,关于减速叠加的数据,请Google搜索查询。
三月三歌节是哪个民族的节日介绍神器一把: 十字镐
  耳语,无尽,绿爪的前置,大件可以根据局势出,但是它确是必出的,同样1000块,我宁愿不出反曲弓先买它,弹性大,保值啊。
介绍全场神器一件: 侦察守卫或者 真视守卫
作为一个偏辅助的输出,有着不弱收兵能力的辅助,没有不买眼的理由,强行要求自己买眼是提高自己的技术的必要手段。
  团队中的定位
  永远是第一个挑起战争,尽量最后一个进入战场,永远走在队形的侧面或者后面。
  猎鹰多照照几个关键的gank点和伏击点。
  永远不做第一个逃跑的战士,但是要学会做一个帮助队友逃跑的战士。iphone怎么改字体
  为什么我的题目是“寒冰之心”,你要做全场最最冷静和冷酷的人。要洞悉比赛走势,要牢记自己的CD,要知道你的大能杀人也能救人。你的目标不是“超神”,而是有着不俗助攻的团队领袖。
介绍
  艾希是一个多面手型的AD carry。W对线能力出,同时Q又有很强的风筝能力。E可以为侦查男爵和小龙提供极大的便利,同时也可以为R提供前置视野。R不必多说,游戏中最出的先手技能之一。
 
天赋
  21/0/9
  标准的AD英雄天赋
 
符文
+0.95伤害*9
+1.41护甲*9
+1.49魔抗*9
+2.25伤害*3
  15点额外伤害:方便补刀,可以换成甲穿。
  13点魔抗/护甲:在对线换血中不落下风。
  这是我用在AD英雄身上的通用符文。
 
召唤师技能
  闪现在大部分情况下都可以控制局势,创造击杀机会,或者用来逃命。
除此之外我只认为这三个技能有用:
>:如果你带的是敌人AD带的是净化,那么你就在开局占了一定先机,因为你有充足的续航能力。在操作得当的情况下,对线换血你没有理由吃亏,最终你有很大机会把他打出线上。我大部分时候都会选择带。
>:如果你经验足够丰富,那么你就会明白带点燃的一般应该是配合你走一路的进攻性辅助,比如宝石。但如果你的对手也是进攻性组合比如阿狸+琴女,他们带的是洞察/闪现,那么你可以选择自己也带上点燃,记得在天赋里强化它。
>:净化和点燃的线上表现基本持平,净化在游戏后期显得更有用,能反控制基本是所有AD的梦想。
技能
  这个被动让寒冰在1级可以有很多有趣的战术选择。1级时的爆击配合一个W可以让你立刻对敌人造成250左右的伤害,如果你的辅助能晕住对手那么对他来说是致命的威胁。寒冰是最恐怖的1级英雄之一,1级的寒冰不论进攻还是防守都很出,埋伏在草丛突袭敌人可以让你轻易的获取早期优势。
  这是寒冰风筝的资本,配合他的W,这让人在没有闪现的情况下很难抓住寒冰。35%的减速效果拔,特别是在进入游戏中后期之后,试想一下一个没有闪现的塞恩要如何击杀后期的寒冰……基本不可能,除非寒冰被其他人埋伏。
  在1到3级时,W是非常强大的技能,但之后就开始变得乏力,因为其伤害加成实在有点
低。但超低的CD仍使这个技能不至于废物,配合你的Q可以打出非常棒的AOE减速。W也是出的收兵技能,并且使用得当的情况下推线效果很好。
  虽然E可以给你额外的金币,但仍然是最后点满。E是一个出的侦查技能,不论你想侦查小龙男爵,还是预防gank,或者为自己的打野英雄之路让其更方便的gank,甚至是为自己的R提供视野,E都很出。
  额外的金币加成在你打F4时体现的最明显,那么弱的小怪都可以为你提供如此多的金币。
  R是整个游戏最强先手技能之一,如果你直接命中对手走位失误的carry那么可以立刻奠定战局的胜利。
  以下是几个我总结的R使用心得:
人世间周秉昆的结局
  1.不要急躁
  2.熟悉你的对手技能和打法,预盘他的动作
  3.尽量别玩那种“横穿地图”型冰箭
  4.如果没射中立刻撤
清唱歌曲 
加点
  有大点大。
  W最先点满,9级的时候就可以达到4秒CD,在小龙争夺中非常好用。
  Q第二点满,这是你风筝的资本。
  E最后,提供视野和控图。
  有些人喜欢第二点满E来努力farm打后期,但我仍觉得不应该放弃Q这种如此出的风筝技能,寒冰在中期乏力,所以如果初期打的不顺那么后期将会很辛苦。

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