为什么网络不卡玩LOL却很卡
七年级数学下册期末试卷为什么网络不卡玩LOL却很卡
lol是这些年很火的游戏之一,玩家无数,但是不少人反映过玩游戏时候很卡,但是正常使用网络一点都不卡,怎么回事呢?这类问题在很多游戏中都是通病,若要优化LOL游戏可以从以下方法入手。
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为什么玩LOL很卡?
许多人也在质疑,一款4年前的游戏,为何4年后的配置也满足不了它呢?其实游戏优化是个很复杂的过程,而游戏开发商为了给玩家视觉上更爽快的体验,于是客户端越来越大,里面所承载的内容也就越来越多,于是玩家们就感觉越来越卡,那么作为玩家是不是除了升级电脑配置就没有别的办法呢?下面让我们一起来看看怎么通过电脑的“软件限制策略”来优化LOL游戏客户端。
注意:该办法没有对游戏客户端做任何修改,只是单纯从电脑本身的一些规则对游戏客户端的某些文件进行了限制,原则上不会造成客户端的崩溃,程序可以正常运行。
玉米种植玩英雄联盟很卡但是网络不卡的解决方法:
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1、依次打开:控制面板-管理工具-本地安全策略-软件限制策略-其他规则-(右键)新建路径规则。
2、然后依次添加下面这些路径:
C:\Program Files (x86)\Common Files\Tencent\QQDownload\
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\英雄联盟\C6467A8F8E25869F5354DCB01BB89F20\TenioDL\TenioDL.dll
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\英雄联盟\C6467A8F8E25869F5354DCB01BB89F20\
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\英雄联盟\C6467A8F8E25869F5354DCB01BB89F20\TenioDL\TenioDL_core.dll
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\游戏人生cross\teniodl\TenioDL.dll
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\游戏人生cross\
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\游戏人生cross\teniodl\TenioDL_core.dll
G:\英雄联盟\Cross\Apps\LQT\LQT.dll
G:\英雄联盟\
G:\英雄联盟\
G:\英雄联盟\Cross\Apps\LQT\GamePlus\(QT电台)
3、全部设置为不允许,注意下你英雄联盟的盘符,我是装在G盘的,如果你不是就把G盘改成你安装的盘符。还有C:里面的路径你最好自己打开对照下看对不对,不同机器可能后面那一串字符略有不同,自己先打开到路径对照下。
4、另外还要提醒一点,对于Win8以及Win10的用户 C:\Users\Administrator里的Administrator有些人在安装系统时就修改了,所以需要在下面这里路径仔细确认。
补充:常见网络故障解决方法
华为军团ip地址冲突:ip地址冲突是局域网中经常出现的问题,有的用户可能重做系统或其他原因丢失自己的IP地址,在重新写IP的时候和其他人的IP地址一样导致ip地址出错,此时电脑右下角就会有个提示框提示你IP地址已经有人用。部门网管应该统计好部门人员的IP地址,当出现问题时可有资料可循,避免IP地址冲突。
计算机网卡故障,一般的主机网卡都带有网卡指示灯,网卡灯有两种类型,一种是只有单灯,一种是双灯。一般来说,单灯是绿,而双灯一个是绿,一个是橙(1000M网络,如黄则是100MM网络)。单灯显示的意思是,绿灯亮表示网线物理连接正常。是常亮状态,在有数据交换时单灯情况下绿灯会明暗闪烁。双灯情况下,绿灯亮同样表示网线物理连接正常,是常亮状态,在有数据交换时橙或黄灯闪烁,而绿灯不变。查看网卡灯显示是否正常,可以判断网卡的好坏。拔掉网线网卡灯还显示正常,网卡出故障需要更换。
网线有问题,如果网线在几台计算机上连接无反映,换根网线后正常,即可判断网线出了问题。网线一半问题有水晶头生锈造成短路,网线中间出现断路,水晶头没压好出现问题等。这时需要测线仪来检查网线。
测线仪使用方法,将一根网线两头分别差入测线仪的网线接口,查看对应各灯依次从1至8或8至1闪亮,再闪亮一次或两次某一灯(即为该网线所在主机的路数),循环不止。
如果遇到整个网络出现问题,需要检查交换机是否出现问题,到交换机所在机房检查交换机是否有电,如果有电则检查连接交换机的trunk口灯是否正常,如果不正常到上联交换机检查是否正常。有的交换机trunk口连接收发器,检查收发器是否正常。
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物理层:利用传输介质为数链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。实现相邻计算机节点的比特流的透明传送,尽可能屏蔽掉传输介质和网路设备的差异。
数据链路层:在物理层提供的比特流的基础上,通过差错控制、流量控制方法,将有差错的物理链路变为无差错的数据链路。
网络层:数据链路层的数据在这一层被转化为数据报,经过路径选择、分组组合、顺序、进/出路由等控制,将数据从一个网络设备转发到另一个网络设备。
传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。向高层屏蔽下层数据信息的传输,向用户透明的传送报文。
会话层:组织和协调两个会话进程的通信,并对数据通信进行管理。
表示层:处理用户信息的表示问题,如编码,数据格式转换,加密解密等
应用层:完成网络中应用程序和操作系统之间的联系,建立和结束使用者之间的联系。

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