《武器》普通连招:Q>A>W>E>A>A>A>E>W>A>Q>A>+点燃,E>Q>A>W>A>E>A>A>+点燃,这些大家所了解基础连招;
高端玩家的连招:Q>E>R>A>W>A>E>A>A>W>Q>A>+点燃,有什么不同想必大家都看出来了吧。
分析:武器大师用Q跳跃中,可以同时使用E和R,而省略E和R的动画硬直时间,大量较少E的缓冲时间,跳到对方面前再等1.2秒就可使用第二次E,对方想逃都逃不掉,老老实实挨一套武器大师的连招。
强调:Q跳跃中的同时ER,需要手速,多加练习。
《泰隆》普通连招:E>Q>W>R>R>A>A>+点燃,E>Q>R>W>R>A>A>+点燃,当然都是6级后的连招,也是基础连招。
高端玩家的连招:W>E>A>R>Q>R>A>A>W>+点燃,E>A>R>Q>W>R>A>+点燃,大家能明白其中奥秘吧。
分析:泰隆属于高爆发的AD法师,所以,他的伤害来源在于W和R,在对方沉默一秒中,打出所有技能伤害,当然那是不可能的,但也能打出一半的连招,只要手速够快,3秒内全可以释放完毕。
强调:多加练习,用Q取消R的硬直动作,用W取消R或Q的硬直动作,来节省连招时间。一套秒AP法师还是很轻松的。
《赵信》普通连招:W>E>Q>Q>Q>A>A>R>+点燃,E>W>A>Q>Q>Q>A>R>+点燃,基础连招的基础。
高端玩家的连招:E>W>A>Q>Q>R>Q>A>A>+点燃,A>Q>W>E>Q>R>Q>A>A>A>+点燃,前面的是先手攻击,后面的是后手对拼。
分析:Q可以重置其他技能硬直动作,快到只有伤害,没有动作,可以轻松的重置E和R的动画。
强调:请单机多加练习,用Q的第三下取消R的动画硬直动作,要做到R的同时跳飞对方。打反手的爆发也不可小观,想打先手的要仔细计算伤害,当然我们还有闪现。
《瑞文》普通连招:E>W>Q>A>Q>A>Q>A>,Q>E>Q>W>A>Q>,E>Q>W>A>Q>A>Q>E,W>Q>A>Q>A>Q>E,这些都是已知的基础连招,可能还有别de方式。
湖南大暴雨高端玩家的连招:E>A>Q>Q>W>A>Q>,Q>E>W>A>Q>A>Q>A,||E>RQ>W>A>RQ>A>Q>A>E>A>+点燃,Q>RE>A>W>A>RQ>A>Q>A>+点燃,W>A>RQ>A>R>Q>E>A>A>+点燃,还有很多形式,不一一指出。
分析:使用E的过程中开启R,没有动画;Q可以大量减少动画硬直时间,Q可以重置普攻。Q取消R的甩尾动画,W减少Q的动画时间。在3秒内可以打出最少4下带被动效果的普攻,还把所有技能释放完。
强调:手速一定要特别的快,而且要十分冷静,对连招的伤害了如指掌。多多的单机练习连招,和弄清楚重置普攻和取消硬直动画。想如火纯青的使用连招,请提高自己的手速和连招的熟练度。
《诺手》普通连招:E>A>W>A>A>Q>点燃>R,很多玩家只会这一种连招。。。
高端玩家的连招:QE>A>W>A>A>点燃>R>Q,A>W>A>点燃>A>R>E>A>A>Q>,先手和后手,伤害不同请仔细计算。
分析:Q的释放距离
没有E远,很容易2连,还可以取消一半的Q施法动画;不是所有的时候都要先Q,Q的伤害是在最远的边缘,不要近身就怕得先把Q丢出去,忘忘大家都不太了解,其实诺手打后手伤害更凶残,别人要杀诺手的话,必须要近身对拼,诺手很容易就将对方反杀了。
强调:后手对拼中,先用R再用E拉回对方,多加练习,要熟知两套连招的伤害。
《猴哥》普通连招:E>A>Q>W>A>,E>Q>W>A>A>,E>Q>R>E>A>Q,猴子的连招大家都众所周知,就不指出了。
高端玩家的连招:E>Q>A>A>W>A>R>点燃>A>E>Q>A,草丛W>近身Q>A>A>E>A>点燃>A>R>E>Q>,当中看时机可以把R收回,当然有人会说Q完能A到人么,能,是追着对方A。
分析:Q可以重置普攻,但E过去后先A就Q不上,跟手速无关,是跟对方站位有关,所以为了稳妥就先Q再追着A;大家要注意一点,W>A>R,是很重要的部分,隐身的同时A对方,马上开R,这个伤害不可小视。
强调:猴子在对拼中,要看对方小兵数量,猴子的连招比较简单易懂,很容易上手,EQ对点更合适猴子线上对拼。
《皎月》普通连招:Q>W>R>A>A>E>A>Q>R>+点燃,貌似没有玩过超50盘的玩家只会这么连招。
高端玩家的连招:QR>A>W>A>E>A>R>A>Q>+点燃,E>A>Q>A>R>A>W>A>R>A>Q>点燃,前者对付远程法师,后者对付近战法师。
分析:由于皎月的普攻硬直时间和动画效果过慢,所以必须用技能重置普攻,打出皎月的被动。
强调:对付近战法师,如:金属、酒桶、兰博、炼金,等等,后面的连招打出的伤害更惊人。要多练习A一下释放一个技能的节奏。
《刀锋意志》首先分析高玩刀锋意志的技能加点:
主Q副W的,是因为可以强势压对方英雄,在线上对拼中可以使用2次Q。
WE对点的,是因为团队需要中期抱团,在团战中可以使用2次E。
主W副Q的,现在流行的加点方式,但由于这种加点导致刀锋意志线上过怂,总是处于被动状态。
南京大学专业排名概述:高端玩家随着时局和对线英雄而加点的,不是所有的时候都主加W,有时要主E,有时要主Q,看跟谁对线还有对方打野是什么东东,当然无压力的情形下毫不犹豫的主W,所以不要说什么主Q就不对主E就不对,就非得主W求伤害才是真理。
高端玩家的连招:QW>AE>A>A>AQ>A>追A,QW>ARE>ARQ>AR>追A,这种方式是以残血小兵靠近对方英雄进行释放连招。
RWQ>ARE>AR>A>QA>追A,这种是在Q的距离进行后手连招。
EWA>ARQ>ARA>R>追A,当血量不低于40%的时候,对方想击杀刀锋时,进行后手反杀。
强调:刀锋血量低于35%时不要对拼,需要回复一些血量才能做到塔下反杀,点燃要看时机释放
,轻易不要浪费点燃和闪现。
《瑞格》普通连招:Q>A>A>E>A>W>A, A>Q>W>A>E>AE>A>Q>A,因为大家对这英雄还没有玩透,瑞格的教学视频当中的连招不是很规范,还有其他方式的普通连招就不一一指出。
说明:满残暴技能这里用“二段”代替,这样大家可以详细理解连招。
高端玩家的连招:AD流:跳跃AW>AQE>AA>二段Q>追A,当残暴只有2点时进行消耗,在跳跃中快落地时按W,可重置普攻。
跳跃AE>落地Q>WA>二段Q>A,当残暴有3点时,可以省去Q,直接打出二段Q。E可重置普攻。
跳跃A>落地QE>AW>二段Q>A,这套连招可以在2点、3点、4点、进行消耗,可以省去W。
说明:有的时候不用R是可以打两套连招的,开启R的过程中要计算残暴点,几点出手能击杀对手。对于AD流的瑞格来说,二段Q是它的主要输出来源。加点主Q副E,1级必须要加E,2级怂加W,2级强势加Q。
装备走势:前期,1多兰+小冰锤,或1多兰+狼牙链。
中期,减CD鞋+小冰锤+狼牙链+黄X+1多兰。
后期,三项+减CD鞋+红X+春哥+饮血+大冰锤。
核心装备:三项+大冰锤。
天赋:13 17 0 点出攻击天赋中的减CD。
符文属性:10固定攻击力、10点穿甲穿透、13固定防御、24全成长魔抗。暴力点的可以把蓝全部换成减CD符文。
祝福高考学子的祝福词AP流:A冥火W>A>二段WE>AQA>W>追A&,必须要残暴4点,开不开R在于残暴点数和施法环境。
A冥火E>WA>二段WQ>A>EAW>追A,这套连招可以随意变换,如果残暴再2点时,A冥火E>WQ>W。
QAE>冥火WA二段W>AE>QA>追A>W,当开启R时,残暴2点时,也可以灵活运用。
EWR,在线上被打成残雪进行反杀,对方追E住W开启R,之后的连招如上,请实战积累经验。
说明:由于是AP流,主要伤害来源W,加点主W副E,也可以WE对点,回血和伤害都很可观,可玩性很高,总有心跳的感觉。
梦见人民币装备走势:纯纯的法穿流,由于W的法系加成很高,法坦更适合它。
核心装备:深渊+冰仗+巫妖
天赋:9 21 0
符文属性:红法穿、黄固定护甲、蓝固定法强、精华固定法强。
总结:以上AD和AP流,连招可以互用,有时间的朋友没事单机一下打打蓝buff练习一下,明白其中伤害和控制残暴,在对局当中也不至于线上打不出优势。
《鳄鱼》被大家玩透了的英雄就不说太多了。
鳄鱼对线主要注意几点:1.合理的运用Q来吸收怒气,
2.当Q,CD时对方要上消耗,要抓住这个
机会,
3.当血量剩不到35%的时候,要诱骗对方可以被击杀,合理的反击,
4.鳄鱼的弱势等级在3级前,不要过于对拼和消耗,
5.不管是反手和先手都要先用E起手,
6.只要补兵数量和对方差不多,低于两个人头也可以杀死对方.
《盲僧》的操作性,大家都体验过,也都玩过,可惜大家并不知道,E的第一段和第二段都可以重置普攻,甚至可以取消R和Q的起手式动画,往往盲僧在对拼中,对A要比对方多很多,所以大家应该回去单机一下,如何利用好技能重置普攻和什么时机取消动画硬直。盲僧的爆发也不可低估,即使Q不中只用来提高攻速。
《阿卡利》再R的飞行中可以释放Q,击中后AEQRA,需要超快的手速和击杀技巧。
《妖姬》再W飞行中可以释放QRE点燃,需要超级快的手速。
《剑姬》、《潘森》、《王子》,没有可讲的,技能单一独特。
《杰斯》有朋友让我写一下杰斯,可惜杰斯被讲得很透了,例如YD、JY、小飒、甚至草莓OB视角,大家都有所见,就不用再深究杰斯如何释放连招了。
《卡兹克》新英雄“虚空掠夺者”,拥有很高AD加成的技能,能与泰隆相比,又像瑞格一样半坦半输出,可玩性很高,需求操作也很难。有的人说难在哪,觉得很简单啊,那说说难点在哪吧。
什么距离能触发孤立的被动,1200~1500之内,效果持续3~5秒,开启R之后,距离为1000~1200之内,效果持续5~7秒。被动的效果是对方身上显示有圈。
减速的被动,对方看不到卡兹克的情形下,下一次攻击都会触发,瞬间开启R下一次攻击也带被动,对线时,这被动很好用。
在用R隐身时,可不可以,隐身跳当对方面前,是可行的,RE连用。R的最大优势是短时间增加移动速度,又能隐身躲避对方释法距离逃脱,也能以隐身不成为被第一集火的目标。
W和E,都是AOE技能,团战中能造成出不错的伤害。E技能没被强化时,孤立效果距离大于E技能范围。W技能回血击中对方,距离近时才会回血,太远击中是不回血的。
Q是主要伤害来源,也是爆发型伤害,可触发暴击、减速、法术吸血等效果。
难点在哪,是频繁的控制距离触发孤立效果,进行消耗才能在线上不输对方,没有孤立效果下的对拼,卡兹克很不划算,甚至拼不过很多英雄。
主流玩法:主Q副W,优先强化Q再强化W,AD暴力流玩法。核心装备:饮血+残暴+春哥
主W副Q,优先强化W再强化Q,发育流半坦玩法。核心装备:三项+轻语+春哥
主W副E,优先强化W再强化E,清兵流半坦玩法。核心装备:大冰锤+饮血+春哥
主Q副E,优先强化Q再强化E,暴力秒人流玩法。核心装备:饮血x2+水银饰带
连招:EA>WA>QA>A,落地第一下A要带减速被动,W可快速重置平砍。
EA>WQA>A,减速被动存在时,WQ可连用。
EA>QWA>A,W取消Q收尾动画延迟。
WEA>AQ>A,能W到的距离直接跳砍,出其不意。
EA>WQ>RA>AQ>RA>WA>E>A>Q>A,连招当中开启R,为了提供移动速度和被动减速。
EA>QW>RA>AQ>RA>EA>QWA>A,同上,用R续接连招,完成击杀。
以上连招可先开启R造成击杀,请自行尝试,点燃和闪现,看时机使用。
神装:饮血、三项、红X、轻语、减cd鞋、春哥。
饮血、大冰锤、轻语、护甲鞋、春哥、水银饰带。
饮血、三项、轻语、大冰锤、减cd鞋、水银饰带。
饮血x2、轻语、闪避鞋、水银饰带、春哥。
符文:16攻击力、黄护甲、蓝魔抗;
10攻击力、10物穿、黄护甲、蓝减cd;
天赋:9 21 0或 21 9 0
概述:团战主要击杀对方APC,再击杀ADC,因为AP伤害对卡兹克是最大的伤害。
卡兹克在团战中,是能做到4杀5杀的。上海景点
以上主流玩法可融入减CD流,但核心玩法就这4种,有疑义可联系我。
《寡妇》由于冥火的消弱,大大降低秒人流AP的初期伤害,所以,新玩法诞生了。
概述:很多人都很喜欢用寡妇,前期能给团队带来巨大的优势,但是逆风局,寡妇该何去何从呢,初期没有冥火寡妇该怎么办呢,是不是要放弃寡妇这样的秒人流AP呢。
符文:红法穿x9、黄成长护甲x9、蓝成长法强x9或成长魔抗x9、精华法术吸血x3
天赋:9 0 21 ,通用点出法术吸血和经验值、死亡时间、移动速度。
整体要求:减cd-10%、法术吸血9%、额外获得经验值、减少死亡时间。
核心装备:远古意志、水银饰带或吸血、冥火或冰心、帽子、中亚。
教师节祝福语名句吸血流新玩法:团战吸收伤害、持续输出,团战风格像吸血鬼的作风,出可所有关于法术吸血的装备。有人会说为什么不出深渊了,可以出,但中亚更容易在团战中存活,爆发输出转变持续型输出更有利于寡妇。后期法强400+可出冥火补充输出。请大家匹配局尝试一下。
符文可用于“莫甘娜”,天赋可用于“吸血鬼”图不上了,有需要的话,或是哪里有质疑的可直接联系我。
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