青岛电子学校南校_图文
            青岛电子学校南校
                    电子计算机应用2
                  纪笼恩
前言
职业生涯设计是指一个人一生职业发展道路的设想和规划.对自己职业生涯设计一定要切合自己的实际,从自己的长远利益出发为实现自己的目标而奋斗.对于我们这些刚进入高中第一年的学生来说对自己的职业生涯进行设计似乎有些为时过早,其实不然,现在就对自己的职业生涯进行设计便于在以后的三年生活中对自己进行良好的定位.
.分析自身条件
1. 现在的我
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我是一个性格比较开朗,平时喜欢做运动,听听歌,上上网的男孩。我学习的专业是计算机应用,我选择它并不是因为它是最近最热门的专业,也并不是它的高就业率,而是因为我的兴趣。兴趣是最好的老师,凡事有了兴趣才能有动力,才能走好自己的人生之路。
2. 明天的我
  希望成为一名著名的电脑游戏设计师
3. 家庭情况
我的父母都是普通的工人,家里虽然不是很富裕但我们一家却很和睦、很幸福。所以我要努力学习回报父母!
4. 自我分析
我已走到15岁的年轮边界,驻足观望电子、网络铺天盖地,知识信息飞速发展,科技浪潮源源不绝,人才竞争日益激烈,形形人物竞赴出场,不禁感叹,这世界变化好快。 作为一名学生,我不由得考虑起自己的未来。在机遇与挑战粉墨登场的未来社会里,我究竟该扮演如何一个角呢?
    未来,掌握在自己手中。由此,想起自己走过岁月中的点点滴滴,我不禁有些惭愧。我对自己以往在学业、文体、社团活动中的表现不是很满意。我发现我自己惰性较大,平日里总有些倦怠、懒散,学习、做事精力不够集中,效率不高,态度也不够专注。倘若不改正,这很可能会导致我最终庸碌无为。这些不由得让我不大吃一惊。不过还好,我还有改进的机会。否则,岂不遗憾终生? 俗话说,欲行千里,先立其志。否则,漫无目的的乱走一遭,岂不贻误时机,浪费年华?因此,我首先要把自己今后的目标大致计划一下,以便更能多一份力量鞭策我、激励我在未知多变的人生旅途中稳健前行。
5. 职业环境分析
1)中国游戏设计业前景分析
中国政治稳定,经济持续发展。在全球经济一体化环境中的重要角。经济发展有强劲的势头,加入WTO后,会有大批的外国电子游戏企业进入中国市场,中国的电子游戏企业也将走出国门。中国要同世界接轨,先进科技是第一需要加强的。电子游戏确实是很有前途的专业,也同样很有用处,全国电脑游戏设计非常缺少人才,可以说,电脑游戏人才是缺口很大的。
2)我国游戏业的前景
最近几年,来自全球各地的游戏发行商和开发商正在以前所未有的速度大举进驻中国市场,这一点几乎已是人尽皆知的事实。许多国际大型游戏发行商纷纷在中国建立分公司、工作室,而吸引他们来华投资的主要原因,除了中国本土低廉的产品开发成本以外,巨大的市场潜力和飞快的发展速度这两方面所占比重也正在与日俱增。
  根据国际数据集团IDC日前发布的统计数据显示,2006年中国游戏市场仅网络游戏部分的产值就达到了65亿人民币,比前一年增长了73%之多。而根据IDC的预测,到2011年,随着着互联网业务的进一步发展和网络建设的逐步完善,这一数字还将有望再翻四翻。
无法识别的usb设备
  去年一年中,中国网络游戏市场中除65%的本土游戏以外,还有大约2亿美元的产值来自出口及海外运营的收入,中国本土游戏甚至还成功打入游戏王国日本,中国正在逐步打破原先日本和韩国对亚洲网络游戏市场的垄断地位。另一方面,游戏产业的发展也在带动电信、网络服务乃至消费电子企业的业绩增长。有报告显示,去年一年中国游戏产业为上述领域贡献的间接效益超过诺里斯 科尔330亿元人民币。
  随着中国游戏市场整体的飞速前进,中国本土的游戏设计和开发潜力也在逐步为世界所认识。越来越多的跨国游戏开发商开始与中国本土企业进行合作开发或外包开发游戏项目,而事实也证明,中国游戏公司在把握以中国文化为背景的游戏产品制作方面比外国企业更加得心应手。
  近年来,在许多国外游戏开发商的招聘广告中,甚至能看到游戏设计人员招募要求中会出现诸如熟悉中国古代史、古典文学、美术以及其他相关知识等要求。这不仅说明了国外厂商对中国本土文化的重视程度,同时也意味着中国本土游戏厂商与国外企业的的同场竞技,在竞争的同时也带来了更多的机会。
3)游戏设计业环境和人才需求分析
最新统计表明,今年1-3月,IT行业人才需求占据了所有行业人才总需求的22.16%,其中IT服务和互动娱乐等多种领域经营人才占9.07%,计算机软件开发人才占7.31%,成为人才需求的重点。研发工程师、产品工程师、软件设计开发工程师、结构设计工程师、系统分析师、网络维护工程师等。在高中低各级都广揽人才。相比去年同期,今年第一季度的电子商务、网络游戏人才的招聘人数已上涨了1.5个百分点,上升幅度达到今年的4%。与传统的网站设计、销售、客服、运营职位不同,今年互联网行业随着新兴业务的发展对人才需求日益多样,如支付平台产品策划、互动娱乐管理、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、游戏技术人员、网络媒介策划等。
、确定职业目标
一个人的成败,何大程度上取决于是否有正确恰当的目标。没有目标的人,就好像在宽广的大海中的船,四野茫茫,没有着路点,没有方向,不知道自己能走向哪里。只有树立了人生目标,才能明确奋斗方向,像海中有了灯塔,有了方向,到达自己想去的地方。
由此看来为自己制定一个目标是很重要的。当然我有了自己的目标——成为著名的电脑游戏设计师。这不单只是像一个三岁小孩所说的——我要成为伟大的科学家一样的信口开河,
这是我的人生目标
三、规划发展阶段
第一阶段——手提电脑散热器在校阶段
1. 每天好好学习,要通过英语六级和国家计算机考试。
2. 身体是革命的本钱,每天坚持锻炼身体。
圣游侠卢锡安3. 多和老师们在一起谈心,从老师那里获取人生的经验和教训。
4. 从现在开始考好每次学业考试。
第二阶段——工作阶段
5年毕业后,我掌握了一些职业技能,就可以在些小公司里实践一下。我通过调查,这样的小公司月薪3000左右,就样经过5年的工作,能掌握一些知识,储存一些积蓄。
第三阶段——创业阶段
1毕业论文答辩流程)运用这些知识和积蓄,我可以位和自己志同道和的朋友合资办一个小型电子游戏开发企业,花10万积蓄买一个很小的工作实,然后专心开发单机游戏。也许我们第一个开发出来的单机游戏能幸运的被玩家门所倾彩,一周的发行量高达10万,也有可能没人去买这款游戏。即使失败了也不要紧,我也不灰心,依然会坚持下去直到成功的那天。
2)当单机游戏所赚的前超过百万时,我将要设计中国网络游戏,中国的游戏地大多是从美,韩引进的,几乎没有自己创作的游戏,当我创作出这款游戏后,说明了中国在网络游戏这方面并不欠缺,中国人是不比别人差的,这不仅是个人的骄傲,也是全中国的人的骄傲!
在国内这款游戏一定能很受青少年的喜爱,家长们一定会担心孩子玩得太久,所以设计了防沉迷系统,让不满18岁的孩子不能超时的玩游戏。当这款游戏发售量越来越多的时候,我的资金也会越来越多。这样我就慢慢的扩大工作人员,然后花100万左右买座小型工作楼,职员扩充到100多人,有了更好的工作环境,我将扩大游戏范围,生产各种好玩的游戏,消除‘游戏玩我’的尴尬,真正的成为‘我玩游戏’。
310年左右,国内的市场有了一定的规模,我的公司也一点点壮大起来,我便要把游戏向国外发展,就这样经过漫长的发展。大约再过10年左右我的公司成为世界上最大的网络游戏开发公司,比盛大要大好几倍,在世界各地都有自己的研究工作室,世界各地都能玩到我的游戏,我把游戏的欢乐带给每一个人!
四、制定实现措施
只有付出了行动,目标才能实现,为此我制定了一下行动措施:
1在三二连读大专期间,努力学好专业知识,掌握如何设计电脑游戏的基础知识。
2学习理论的同时也要注意实践,在学习中不能死读书或读死书,应该将学到的知识尽量操
作一下,这样才不能只会纸上谈兵。
3多参观社会组织的关于电脑游戏设计的展览,多听听这方面的新闻,了解电脑游戏发展的最新动态
4在业余时间多多参加学校、社会组织的取证、技能比赛之类的活动,锻炼自己的能力,得到社会的认可。
5在工作中继续努力,钻研业务,争取更大的进步,努力成为电脑游戏设计行业的龙头老大。
计划定好固然好,但更重要的,在于其具体实施并取得成效。这一点时刻都不能被忘记。任何目标,只说不做到头来都只会是一场空。然而,现实是未知多变的。定出的目标计划随时都可能受到各方面因素的影响。这一点,每个人都应该有充分心理准备。当然,包括我自己。因此,在遇到突发因素、不良影响时,要注意保持清醒冷静的头脑。要及时面对、分析所遇到的问题,快速果断的拿出应对方案,对所发生的事情,能挽救的尽量挽救,不能挽救的要积极采取措施,争取做出最好矫正。相信如此以来,即使将来的作为和
目标相比有所偏差,也不至于相距太远。当然,这只是我个人观点,若有不当之处,敬请大家指出或补充,在此感谢!

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