魔兽世界是如何创造的------自然地理篇
作者 大武
在这里,我试图解读和还原暴雪大师们当初是如何创造整个世界,但是一个人的力量是有限,希望有更多的人加入进来,一齐交流,一齐探索这个神奇的魔兽世界。
在自然地理方面,暴雪设计大师采用模拟现实的世界方法,按照现实的自然地理结构和特征进行仿造,构建一个十分逼真的虚拟世界。走进魔兽,就好象进入一个真实的世界,有很强的代入感,很容易让大家融入其中,获得比较真实的体验。
沈阳旅游景点大全 因此,自然地理篇从三方面来解读和学习,魔兽世界的地图框架,自然地理结构和基本特征。
目录
沈阳旅游景点大全 因此,自然地理篇从三方面来解读和学习,魔兽世界的地图框架,自然地理结构和基本特征。
目录
第一部分,魔兽世界的地图框架
1、现实世界地图,
2、魔兽世界地图框架,
隋唐演义排名 3、魔兽世界三次地图的变化。
第二部分,魔兽世界自然地理结构
1、地壳明天会更好谁唱的
2、火山
海信空调质量怎么样 3、水系(河流、湖泊、瀑布,沼泽、湿地)
4、地形(山地、平原、丘陵、高原、盆地),
5、海洋
6、气候(热带气候、温带气候、寒带气候、极寒带气候)
7、植被(森林、草原、灌丛、荒漠、针叶林、沼泽等)
5、海洋
6、气候(热带气候、温带气候、寒带气候、极寒带气候)
7、植被(森林、草原、灌丛、荒漠、针叶林、沼泽等)
8、土壤(红土、赤红土、黑土、紫土、黄土、灰土等)
第三部分,魔兽自然地理的基本特征
1、模拟性
第三部分,魔兽自然地理的基本特征
1、模拟性
瑞午节祝福语 2、超越性
3、差异性
4、平衡性
5、科学性
6、数量性
一、魔兽世界的地图框架
(一)先看看我们的地球,我们的现实世界
在茫茫宇宙中,有一个星球,名字叫地球,这个就是我们居住的现实世界。从下面世界地图中可以看出,整个世界三分之二是大海,三分之一是大陆,大陆有五块,最主要的有三块,就是美洲、非洲和欧亚大陆。美洲和非洲是南北走向的长条形大陆,在美洲和非洲之间的上方有横条形的欧亚大陆。
(一)先看看我们的地球,我们的现实世界
在茫茫宇宙中,有一个星球,名字叫地球,这个就是我们居住的现实世界。从下面世界地图中可以看出,整个世界三分之二是大海,三分之一是大陆,大陆有五块,最主要的有三块,就是美洲、非洲和欧亚大陆。美洲和非洲是南北走向的长条形大陆,在美洲和非洲之间的上方有横条形的欧亚大陆。
图1 世界地图
(二)再来看看魔兽世界
在宇宙中,有一个星球,名字叫艾泽拉斯,这个就是魔兽世界。下面是魔兽世界的新地图,整个世界大部分是大海,大陆有三块,就是东部王国、卡利姆多和诺森德。可以看出,完全模拟现实世界,东部王国对应美洲,卡利姆多对应非洲,而诺森德是缩水版的欧亚大陆。
图2 第三次魔兽世界地图
(三)魔兽世界三次地图的变化
1、第一次魔兽世界地图
见图3,只有二块大陆,中间是大海,大海的中央是大漩涡。大漩涡这部分是采用超越现实的手法,做一个悬念,留待以后开发。可以看出,第一次地图留了很多空白,做为后期开发资料篇之用。
(三)魔兽世界三次地图的变化
1、第一次魔兽世界地图
见图3,只有二块大陆,中间是大海,大海的中央是大漩涡。大漩涡这部分是采用超越现实的手法,做一个悬念,留待以后开发。可以看出,第一次地图留了很多空白,做为后期开发资料篇之用。
图3 第一次魔兽世界地图
2、第二次燃烧的远征资料篇的世界地图
这一次除了原来地图后,增加外域地图。外域实际上是扭曲虚空的一块红大石块,有
一个王国的那么大,悬浮在扭曲虚空的古怪空间之中,通过黑暗之门可以到达外域。
图4 通过黑暗之门传送到外域
图5 外域地图
中国四大美人
3、第三次巫妖王之怒的世界地图
见图2,增加了一块诺德森大陆
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。
发表评论