精灵守卫
DotA Allstars V6.68新增英雄。精灵守卫是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名力量型英雄。
中文名
精灵守卫
英雄职阶
精灵守卫
英雄名称
埃欧
冷却时间
12秒
施法距离
1800
作用范围
900
1英雄简介
DotA Allstars V6.68新增英雄。
精灵守卫DOTA头像
埃欧与它的族人们,作为低等精灵族中的一员[1],一直都平静地生活在森林里,随着大战的打响,生活在森林中的生物被迫拿起武器,守卫它们的家园,最初,埃欧并不知道他的使命何在,而它发现它可以通过生命之力将自己和盟友连接,强化他们的力量或是帮助他们躲避来自敌人的伤害。埃欧,精灵族守卫,担负起了它应承担的责任,精灵族人们发誓为它而战。因此埃欧可以在战场上随时随刻呼唤它们来帮助自己。埃欧是为了保卫它的族人而参战,而不是因为近卫与天灾之间永无止境的仇恨。
2英雄参数
力量:17+1.9敏捷:14+1.6智力:23+1.7
阵营:近卫攻击前/后摇:0.15/0.4
攻击力:43-52施法前/后摇:0.001/0
护甲:0基础攻击间隔:1.7
移动速度:295弹速:1600一年级语文教学总结
攻击距离:575视野:1800(白天)/800(夜晚)
3英雄技能
闪电之链(T)
闪电之链
精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高20%。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。
施法消耗:40点魔法
持续时间:12秒。
等级1:眩晕0.75秒。
等级2:眩晕1.25秒。
等级3:眩晕1.75秒。
等级4:眩晕2.25秒。
注
千山万水歌词如果你试图连接一个距离超过700的单位,精灵守卫将会被拉到目标单位身边(距离300)。
被链接的单位获得过载和降临的增益,以及精灵守卫的生命/魔法回复。
以下生命与魔法回复效果不会被共享:开启臂章,精灵守卫在0.02秒内获得超过上限50%的生命和魔法。
子技能可以立即切断链接。
链接单位获得的生命回复效果增加50%。
历史朝代排名顺序表幽光之魂(W)
幽光之魂
精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对周围所有敌人造成伤害,持续3秒;如果是普通单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。
军统和中统的区别作用范围:300
持续时间:19秒
等级1:每个幽光之魂对普通单位/英雄造成8/25点伤害。消耗120点魔法,冷却时间20秒。
等级2:每个幽光之魂对普通单位/英雄造成14/50点伤害。消耗130点魔法,冷却时间18秒。
等级3:每个幽光之魂对普通单位/英雄造成20/75点伤害。消耗140点魔法,冷却时间16秒。
等级4:每个幽光之魂对普通单位/英雄造成16/100点伤害。消耗150点魔法,冷却时间
14秒。
注
伤害类型:魔法伤害
最小/最大振荡范围:100/875
精灵守卫将获得两个附属技能以控制幽光之魂的轨道距离。
过载(V)
过载
精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。
施法消耗:每秒3.5%当前生命值和魔法值。
等级1:增加40点攻速,5%伤害减免。
等级2:增加50点攻速,10%伤害减免。
婴儿奶粉销量排行榜等级3:增加60点攻速,15%伤害减免。
等级4:增加70点攻速,20%伤害减免。
注
被链接单位同样获得加成。
生命/魔法损失不可避免。
降临(R)
降临
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回原位置。
施法消耗:100点魔法
施法距离:全地图
等级1:2.5秒后降临。冷却时间90秒。
节假日放假等级1:2.25秒后降临。冷却时间90秒。
等级1:2秒后降临。冷却时间90秒。
注
这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。
如果在施法延迟时间内精灵守卫被限制,降临将被取消。
如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。你可以随时打断闪电之链来阻止那个英雄被带回。
输入-disablehelp命令将阻止友方使用此技能传送自己。
4出装和打法
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