Steam获95%好评游戏《Beholder》:极权社会下思想警察的挣扎与反思
Steam获95%好评游戏《Beholder》:极权社会下思想警察的挣扎与反思
乔治·奥威尔的⼩说《1984》中有这么⼀个⾓⾊——思想警察。他们监视着所有⼈的⼀举⼀动,并且也是组织的狂热分⼦,势将捉拿天下所有怀有反组织之⼼的叛徒。现在让你来做思想警察,在规则与⼈性之间,你将如何选择?
最近有两款监视类的游戏吸引了葡萄君的注意。⼀款是最近获TGA最佳独⽴游戏提名的《Orwell》,以⽹络监视为主题。另⼀款则是在Steam上初露锋芒的游戏《Beholder》,这款独⽴游戏在刚发⾏时就诚意满满地推出了官⽅中⽂版,并在Steam上获得了95%的好评。葡萄君在体验这款游戏之后,切⾝感受了⼀把在极权社会⾥当思想警察的艰⾟,并在此过程中,反思了善良的含义、个⼈与集体之间的关系。
思想警察的⽇常⽣活
作为⼀款监视游戏,《Beholder》玩法很简单。玩家扮演⼀名叫卡尔·斯坦的房东,主要任务是把握房客的⼀举⼀动。玩家可以通过门的钥匙孔偷窥,也可以在房客的房间内安装摄像头,亦或者搜查房间内的物品以获得房客的特征。除此之外,玩家还可以通过和房客聊天以获得信息。搜索到这些特征后,玩家可以向政府建⽴特征档案,上报的特征越多,得到的奖励越⼤。
每天政府都会颁布禁令,不允许制作、私藏苹果等等。当玩家观察到房客做不法之事时可以向当局写举报信。辞职后暂时不工作社保怎么办
写举报信的时候玩家需要补充细节,⽐如被举报者的⼈名房号、违反的禁令编号与颁布时间。成功提交后房客会被警察带⾛,玩家则会获得⾦钱和威望奖励。但⼀旦写错了细节,玩家就会被罚钱。
大专可以考公务员吗游戏⾥的数值只有⾦钱和威望,⾦钱可以解决⽣活所需,威望值可以购买摄像头。游戏进⼊到后期,玩家还可以⽤威望值去迫使别⼈服从,或换取⾦币。
每⼀个搬⼊旅社的房客都有着⾃⼰的难处有求于房东,玩家可以按照⾃⼰的喜好选择不同的解决办法。不同的路线对应房客的结局也不⼀样,⽽每⼀个房客的故事都会左右玩家最后取得的⼤结局。就如游戏的宣传语⼀样:Every choice has a consequence。(每个选择都对应着⼀个结果)
做⼀个好⼈太难
葡萄君在游戏⾥想扮演⼀个仁慈友善的房东,努⼒完成政府的任务同时帮助值得同情的⼈。然⽽同时作为⼀家之主,葡萄君要供养⼉⼦上⼤学,给⼥⼉治病,还要操劳家⾥⽣计。这些都意味着钱钱钱,⽽政府的补贴远远满⾜不了家庭的需要。难道要葡萄君眼看着⼥⼉病死,⼉⼦被送进矿⼭当⼯⼈吗?这时候游戏为玩家提供了敛财玩法——信。
石家庄中考
当玩家搜查到房客有违禁⾏为时,可以选择不举报⽽房客。房客收到信后会在指定处上缴封⼝费。甚⾄若房客没有违禁⾏为,玩家也可以⽤违禁物栽赃陷害他们。这种⽅法可以帮助玩家迅速积攒出⼀笔可观的财富。
最开始葡萄君是拒绝他⼈的,但随着⾃⼰⼀次次被逼⼊⾝⽆分⽂的窘境后,葡萄君逐渐开始享受可以他⼈的特权。每⼀位住进旅店的房客,甚⾄逼得曾帮助过⾃⼰的席默尔⼀家被迫搬⾛。每次,葡萄君都会质疑⾃⼰的做法是否错误。但在⼉⼦⼥⼉得救之后,葡萄君渐渐默认了对每⼀个房客保护费。
这可以说是葡萄君在游戏中获得的第⼀个启⽰:绝对的善良并不存在。我们所能做到的只是对在乎的⼈做到相对的善良。
复杂的⼈物关系⽹
《Beholder》游戏中进进出出的旅客多达数⼗位,他们来⾃不同的背景,带着不同的故事齐聚在这座⼩旅馆⾥。旅客⾝上的所有故事交织成游戏的主要内容,旅客的形象与⼈物之间的关系都⾮常有意思。
上的所有故事交织成游戏的主要内容,旅客的形象与⼈物之间的关系都⾮常有意思。
⾸先游戏初期的⼀号房客席默尔⼀家原本是这栋房⼦的房主,因拒绝放弃公寓楼⽽被政府指控从事恐怖活动。夫妻⼆⼈⼗分善良,不仅借葡萄君的妻⼦深煮锅,还送⼉⼦价值2000多的书。但政府却毫⽆理由地要求卡尔驱逐席默尔⼀家。席默尔在得知政府要驱逐⾃⼰后,向卡尔求助获取通⾏证和船票。
其次,游戏很有特⾊地在旅店⾥设计了⼀对“上头有⼈”的⽼夫妻。⽼头马克在政府档案室⼯作,席默尔⼀家需要的通⾏证可以请他帮忙。⽼太太则是⼀个温和的厨师。⽼头性格乖戾,对妻⼦态度很差,并且在家⾥窝藏⽀。但因为他有政府背景,当局对他的⾏为睁⼀只眼闭⼀只眼,举报信也会被政府驳回。
医⽣阿洛依修斯是⼀位⼼地善良的医⽣,也是⼥⼉线上的重要⼈物。他长时间忙于病⼈⽽⾮常孤单,所以请求卡尔为它介绍⼀个⼥朋友。这时卡尔可以介绍风⽉⼥郎克莱拉给他,也可以介绍⽼太太的侄⼥莎拉。在前者路线中,克莱拉看重的只是医⽣的钱,甚⾄拜托卡尔盗取医⽣家中的珠宝。这些招致了医⽣的厌恶,最后将其赶⾛。
⽽在侄⼥路线中,医⽣和莎拉相爱并结了婚。但卡尔很快发现莎拉并不是房客的侄⼥,⽽是⼀个杀⼈犯!真正的侄⼥早在⼏个⽉前就失踪了。
汽车发动机亮黄灯
若卡尔向莎拉揭露真相,她会慷慨激昂地告诉卡尔那些都是过去,现在的她真⼼爱着医⽣,并向卡尔付了⼀笔封⼝费请求对医⽣保密。但如果卡尔接受了她的说辞,在婚礼过后医⽣就会暴毙家中,⽽毒害医⽣的正是莎拉。
为了保护医⽣,卡尔最好的选择是在婚礼当⽇举报她。这样医⽣在保住性命的同时,也接受了莎拉是骗⼦的事实。最后医⽣在伤⼼难过之余将原本打算和妻⼦⼀起度蜜⽉的船票留给了卡尔,⽽这船票正
好能救席默尔⼀家的性命。
萨拉在婚礼现场被逮捕
就像现实⽣活⼀样,每⼀个问题都有许多种解决办法。当政府要求我们驱逐席默尔时,我们可以直接要求他离开,也可以很极端地利⽤违禁物将他们投⼊监狱。是否帮助他们逃脱取决于玩家的意志。如果想要逃离这个国家,玩家就要以坚定反政府态度要求⾃⼰。帮助每⼀个好⼈,帮助反政府组织,帮助获取原⼦弹设计图并杀害将军,挑拨研发⽣化武器的科学家母⼥。那么到最后,所有被卡尔救过的⾓⾊会帮助卡尔⼀家出国。
在游戏的完美结局中,卡尔⼀家成功逃脱并过上了正常幸福的⽣活。⽽旅社⾥发⽣过的阴暗往事,和⼿上沾染的鲜⾎都被他们抛诸脑后。
如果以这种⽅式最后能够得到幸福,葡萄君认为是⾮常值得的。但这要求我们⾜够敏锐,从聊天中获取信息,对⼈物之间的关系谙熟于⼼并加以利⽤;同时也要做到⾜够勇敢冷⾎,杀死或陷害关键⼈物。这些苛刻的要求意味着我们不可能⼀开始就通关完美结局。
以葡萄君的经历为例,刚开始葡萄君只想靠完成政府任务和建⽴档案维持⽣计。然⽽⼥⼉重病让葡萄君不得不开始,致使善良的席默尔⼀家被⾄破产⽽离开;葡萄君不够敏锐,不懂医⽣为什么
会猝死家中,甚⾄⼼疼他的妻⼦⽽让她⼀直住在旅店⾥;葡萄君也很怂,在答应收留反政府的⾰命分⼦后,⼜害怕被当局发现⽽举报了他。
到了游戏后期,葡萄君凑不出8万块买通边境管理员出国,⼜害怕政府的检察员查出⾃⼰滥⽤职权。东拼西凑了6万块买通检察员为⾃⼰写⼀个漂亮的⼯作报告。然⽽迎接着葡萄君的结局却是由于报告写得过于优秀,卡尔成为了国家克隆中⼼的克隆模板,国家要⽣产成千上万个这样的卡尔,⽽卡尔本⼈却在克隆过程中死亡。
⾯对成千上万的⾃⼰被批量⽣产的结局,葡萄君在电脑⾯前长长地叹了⼀⼝⽓。葡萄君在⾰命选择上表现得缩头缩脑、意志不坚定。想要做出⼀些成就,但⼜害怕连累家⼈。在来回摇摆之间,好⼈死去,坏⼈却活了下来。但从家庭上来说,葡萄君尽全⼒救下了⼩⼥⼉,并将⼉⼦送出国外,⽼婆的⽣活费也是⼀分不少,在家庭⽅⾯葡萄君真的是尽职尽责了。但让葡萄君感到痛苦的是,如果真实地把葡萄君投放到这种环境下,这或许真的就是葡萄君的下场。
踏的拼音和组词
《1984》的延伸——思想警察的挣扎
作为⼀款监视游戏,《Beholder》明显在向《1984》致敬。游戏所在的年份是1984年;三个成就所对应的也是《1984》中⼤洋国的⼝号:战争即和平、⾃由即奴役、⽆知即⼒量;卡尔本⼈监视⼀切,对应的是思想警察的⾓⾊;游戏中⼴播车扮演着电屏的⾓⾊,在旅馆门⼝轰炸着居民的神经:“你们⽣活
在世上最好的国家,其他国家的⼈都嫉妒你。”
会车先行标志
《1984》中的思想警察狂热地忠于组织和⽼⼤哥,对待个⼈毫不留情。可再如何狂热的思想警察剥开这层⾝份仍然是个普通的凡⼈。他要对家⼈负责,更要为⽣计奔波。游戏的主旨就是要揭⽰思想警察在⼯作与⽣活上所⾯临的⽭盾与撕裂感。
从这点来看,《Beholder》的游戏体验是痛苦的。不完成政府的任务,当局会处死⾃⼰;拒绝⾰命组织,便会有⼈在旅店偷埋。痛苦的根源在于认识到⾃⼰没有⾃我,⽽只是⼤家都想利⽤的⼀颗螺丝钉。在养家糊⼝的同时,还要在政府与⾰命组织的夹缝当中保全⾃我。作为⼀个⼩市民⽽⾔,当局政府或是反政府组织都不是⾃⼰的归宿。从游戏的完美结局来看,只有逃离这⼀切,并忘掉这⼀切才是解脱的最佳⽅法。

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