2022年游戏⾏业趋势
新年伊始,我们已经开始本地化新项⽬并且迫不及待地和您分享 Newzoo、Statista 和 Morgan Stanley 的最新预测。那么对于游戏玩家和开发者来说,2022 年会是什么样呢?
分析师给了我们希望——他们说这⼀年将是很长⼀段时间以来最强劲的⼀年。新冠疫情仍然给游戏⾏业注⼊⼀剂强⼼针,并吸引越来越多的⼈加⼊游戏。⼀直以来,最具雄⼼的项⽬都在变得更好,并且巩固他们在市场的地位。
越来越多的纪录被打破。根据⽬前的预测,2022 年电⼦游戏市场的收⼊将达到 1960 亿美元——这主要得益于⼿机游戏部分,创造了整个⾏业 70% 的收⼊。游戏玩家⼈数将达到 29.5 亿。换句话说,世界上超过三分之⼀的⼈都会玩电⼦游戏。并且他们玩游戏不仅仅是为了下班后放松。
游戏取代社交媒体
地暖的价格新冠疫情加剧了我们对社交的需求。近⽇的投票显⽰,对于 30% 的玩家来说,电⼦游戏已经成为他们与朋友和同龄⼈共度时光的主要⽅式。对于 35 岁以下的⼈来说,超过四分之⼀的⼈认为游戏⽐社交媒体带来的互动机会更多。
营销专家已经学会巧妙地利⽤⼈性的弱点。举个例⼦,为了在排⾏榜上脱颖⽽出,玩家会试着⾃定义他们的⼈物、个⼈资料和其他⼀些游戏元素,因此游戏内商城经常会以极低的价格提供⼀些独特物品、组件、装饰元素以及其他⼀些不太重要的随⾝⽤品。就去年的形势⽽⾔,此类⼩型交易仍是利润最⾼的货币化策略之⼀。我们之前仔细讲过,详情见12
⽉的⽂章。
⼤家都在玩什么游戏
提到最热门的类型,《糖果传奇》、《梦幻花园》、《梦幻家园》,以及类似的游戏不会很快被淘汰——全世界都在玩休闲游戏。
当然,每个国家/地区的⼈玩的游戏都有所不同。⼤部分美国⼈喜欢玩拼图游戏放松,中国玩家喜欢在晚上玩⽣存游戏⽐赛,韩国玩家则喜欢跟朋友在线上或者在⽹吧玩他们最爱的 MMO(⼤型多⼈在线
游戏),清理⼏个地下城。每个国家/地区都有⾃⼰独特的爱好印记。
地区都有⾃⼰独特的爱好印记。
玩家分布在哪些国家/地区
“最热爱”游戏的国家仍然是中国、美国、⽇本和韩国。打⼊这些市场可以赚到⼤钱,但是竞争激烈,质量要求的门槛也⾼。
bap组合话虽如此,如果您计划针对这些国家/地区本地化⼀款游戏,您绝对不需要孤军作战——Logrus IT 的团队能帮助您调整这些游戏以适应任何外国市场。
中国和墨西哥的⼿机游戏收⼊⽐例最⾼:分别为 84% 和 74%。尽管墨西哥在排⾏榜上仅排在第 10 的位置,但拉丁美洲的电⼦游戏市场正迅速增长。对于⼤公司和类似独⽴制作的开发者来说,这是当前很有前景的市场。
东南亚国家也许不在名单上,但该地区仍然是全世界增长最快的⼿机游戏市场。去年东南亚市场就超出了最有经验的分析师的预测。印度尼西亚是该地区游戏场景最发达的国家,在不久的将来,我们认为其完全有可能跻⾝⼗⼤电⼦游戏市场。
虚拟现实和增强现实
彻底沉浸在数字世界曾经像是科幻⼩说⼀般,但 VR 和 AR 游戏逐年成为玩家越来越容易实现的娱乐选择。根据分析师的预测,到 2026 年,这个市场的体量将增长⾄ 110 亿美元。
与此同时,开发者仍在不断完善他们的项⽬。今年,我们可以期待苹果公司的第⼀款 AR/VR 套装,索尼的 PlayStation VR 2,Meta 的 Cambria AR/VR 眼镜,以及许多 VR 游戏,包括《Wanderer》, 《废墟术⼠》, 《侠盗猎车:圣安地列斯》(没错,他们正在重新制作 VR 版本)等等。
元宇宙:从概念到现实
开发者正努⼒打造虚拟世界。眼下,最“⼈⼝稠密”的元宇宙是《堡垒之夜》、《罗布乐思》和《我的世界》。⼀直以来,也有许多⼩型项⽬不断涌现。
换句话说,马克·扎克伯格创造⼀个⽆限元宇宙的想法已经逐渐变成现实,在这个地⽅⼈们可以充实地⽣活、⼯作和社交。分析师预测新的项⽬和解决⽅法将会出现,在 2022 年带领我们朝实现这个梦想更进⼀步。
著名演奏家的虚拟⾳乐会已经在《堡垒之夜》经常出现。
虚拟世界的真实货币
区块链游戏也在不断成长和发展。这些游戏都是具有⾃⼰的经济体系的元宇宙,玩家可以在虚拟世界中赚到真⾦⽩银。但是许多玩家公然反对以这种⽅式致富。
区块链游戏的⼀个代表性例⼦是《Decentraland》,您可以在其中购买虚拟的地⽪⽤于营销⽬的。索斯⽐甚⾄在游戏中开设了⾃⼰的数字画廊。可⼝可乐公司为玩家举⾏了虚拟派对。
但是还有⼀些发⾏商打算不给区块链宣传,因为他们担⼼⽤户对此褒贬不⼀。另外,Google Play、App Store 和Steam 上仍然禁⽌区块链游戏。
⽹络变得更云端化
云技术也在不断发展,并且正在改变全世界游戏的⾯貌。拥有昂贵设备的需求变得越来越不重要,这为那些负担不起功能强⼤的 PC 的⼈创造了许多机会。鉴于 5G 的传播以及如今显卡的超⾼价格,云储存游戏很有可能成为主流。
草鱼头的做法大全⽀持 PC、游戏机、便携设备的跨平台游戏层出不穷。所有这些因素都在给 Apple 和 Google 施压,
⼆者均在其应⽤商店屏蔽了第三⽅云服务。分析师相信,这些情况会迫使他们向发⾏商开放其⽣态系统——即使不完全开放,⾄少也要开放⼀部分。
电竞新闻(等等)
电竞市场(尤其是⼿机端)也发展得如⽕如荼。⼤型游戏公司,⽐如腾讯、拳头游戏、沐瞳游戏都在争夺⾃⼰的⼀席之地:
· 凭借在巴西、⽇本、北美和东南亚举办的⽆数地区锦标赛,拳头游戏出品的《英雄联盟》名声⼤噪。
虎字的成语· 腾讯出品的知名游戏《王者荣耀》,奖池⾼达 1000 万美元。开发者短期计划向新地区扩张,包括西⽅。
· 沐瞳游戏的《⽆尽对决》在东南亚地区很受欢迎,如今该公司计划强化其在巴西、俄罗斯、中亚以及其他地区的地位。
去年,60% 的电竞收⼊来⾃于赞助,所以主办⽅被所有从粉丝⾝上赚钱的机会搞得不知所措。据分析师说,他们需要与
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去年,60% 的电竞收⼊来⾃于赞助,所以主办⽅被所有从粉丝⾝上赚钱的机会搞得不知所措。据分析师说,他们需要与受众有更多的互动。去年 Pipeworks Studios、Genvid Technologies 和 DJ2 Entertainment 进⾏的实验性合作就是⼀个很好的例⼦。
2020 年底,他们在 Facebook Gaming 上发布了名为 Rival Peak 的互动表演,观看时间超过 1 亿分钟。这是个由 AI 控制的虚拟⼈物主演的真⼈秀。观众能和⼈物及其周围环境互动,在他们试图克服挑战时帮助或阻碍他们,并投票决定第⼆天的天⽓,⼀切都是实时进⾏。每周的最后,将由观众来决定哪个虚拟⼈物会被踢出真⼈秀。互动性及影响屏幕中发⽣的事情的能⼒是该项⽬的主要特点,并且粉丝们都很喜欢。
发布时间表
去年,新冠疫情造成很多项⽬推迟发布。他们最终都被推迟到 2022 年。根据分析师的观察,⾄少在新冠疫情之前,还没见过这么密集的发布时间表。
仅仅在⼆⽉,我们就将在《地平线:西之绝境》中迎来下⼀个章节的 Aloy 的有趣故事以及期待已久的《艾尔登法环》。⼗⼀⽉,我们将从贝塞斯达游戏⼯作室⾸次看到神秘的《星空》宇宙。⽽这只是冰⼭⼀⾓。我们还有⼏⼗款新游戏值得期待(《战神:诸神黄昏》),重新制作的游戏(《奇异⼈⽣》),以及针对新平台改编现有授权(Xbox One 和 PlayStation 4 上的《开拓者:正义之怒》等等)。
虽然 2022 年才刚刚开始,但我们已经对即将到来的丰富有趣的⼀年感到兴奋。分析师的预测会成真吗?我们迫不及待地想知道!我们将为您随时提供所有最新消息。
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