中国传统图案在益智拼图游戏中的设计研究
中国传统图案在益智拼图游戏中的设计研究
作者:***
来源:《设计》2021年第11期
德鲁纳酒店评价        摘要:为了促进中国传统图案在益智拼图游戏中的应用,并推动中国传统文化在现代社会的传承与发展。基于传统文化的传播特点和益智类拼图游戏的发展现状,分析了二者的互动关系和应用趋势。提出通过元素提取、图案再设计、文化要素数字化、体验模式多元化的手法,将传统图案融入益智类拼图游戏。得到了一套中国传统图案应用于益智拼图游戏的设计方案。以寓教于乐的方式传播我国优秀传统文化,并为更新益智拼图游戏设计理念提供了参考。
        关键词:传统图案 益智拼图游戏 竹林七贤 视觉表达 体验模式
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        中图分类号:J524 文献标识码:A
        文章编号:1003-0069(2021)06-0073-03
        引言
        传统图案是中华文明千百年来的文化积淀,是民族性格和民族精神的反映,具有极高的文化价值。如今我国走在建設文化强国、树立文化自信的道路上,弘扬优秀传统文化的重要性不言而喻。但目前,由于传统文化的传播方式过于单一,多依赖于一定的物质载体,
使其在传播上受到时间和空间的限制,难以真正融入大众生活。而游戏作为当今社会的主要娱乐方式,在人们生活中占据着重要地位,通过设计一款将传统图案和益智游戏有机结合的新型游戏,使玩家在娱乐的同时受到传统文化的熏陶,体会深层的优秀精神内涵以此提高自身文化修养,对于推动传统文化的传播和建设文化强国具有重要意义。
        一、中国传统图案的概述
        传统图案是指长时间延传下来的有着独特艺术风格的装饰意味花纹,是根据使用和美化目的,设计者按照材料本身特质并结合制作工艺、技术及经济条件等,通过特有的构思,对器物的外形、彩、装饰纹样等进行创新设计,然后按思考方案形成的图样。远古时期在巫术礼仪中,原始人类思想开化,舞蹈、歌唱、咒语浓缩着强烈的情感、思想、信仰,图腾纹理就进入古人的生活,用美丽的图案装饰器皿、记录日常,便是传统图案的起源。传统图案应用在各个领域,大到建筑,小到生活用品,就像汉字之外的第二种语言,为研究中国古代历史提供了重要依据。传统图案以其简洁流畅的线条,变幻多端的排列方式传递着古人对世界的好奇对生活的憧憬,而美好的情感总是一脉相承,如今的人民也依旧如此,这让传统图案在现代社会也有机会焕发出强大的生命力。
        当今,随着人们生活方式转变,迈入融媒体时代。传统文化的物质载体依旧局限于线下形式,如历史古迹、书籍、讲座等,线上线下有机结合的设计案例还较为缺乏。这种文化传播形式与当今人们的生活娱乐方式契合不足的矛盾,导致了传统文化的传播受到一定阻碍。将传统图案与合适的游戏形式相结合,利用线上线下体验双模式,以期在突破传统图案的传播困境上有所启示。
        二、益智拼图游戏
        益智游戏是指通过游戏的形式来锻炼手脑配合度,在娱乐的同时加强思维逻辑能力,推动智力发展。据英国皇家科学院研究发现,经常玩益智游戏的人,比不玩的人平均智商高出11分左右,大脑开放性思维能力较高;美国医学专家也发现,50岁以前开始玩成人益智游戏的人老年痴呆的发病率只有普通人的32%,而从小玩益智游戏的人发病率不到普通人发病率的1%,由此可见,益智游戏是非常具有研究价值的。
        (一)益智拼图游戏的发展状况
诸葛亮 诸葛暗        益智拼图游戏在中国有着悠久的历史,最具代表的七巧板可以追溯到公元前一世纪,
到明代基本定型。明清时期在中国民间广泛流传,清陆以沿的《冷庐杂识》中就有详细记载。由于传统游戏过于经典,较难创新,益智拼图类游戏长时间停滞于传统的线下游戏模式。
it是什么行业        近年来随着我国电子游戏产业发展,益智拼图游戏也有了新发展,不再局限于实体游戏模式,出现了便于操作并能展现中国风格的手机游戏。2016年,《Zenge织梦寻空》游戏面市,如图l,它融合了七巧板和华容道的游戏规则,搭配旋转、翻转、平移、瞬移等多种全新的拼图玩法,并搭配简洁的构图,情节生动的故事。值得一提的是,游戏画面部分,后台根据每个关卡的故事剧情,精心挑选切入点作为拼图的基础,构建出精美且富有诗意的过关画面。游戏将许多传统元素整合于无形之中,体现在细节里,做到了“此时无声胜有声”,还创新升级将二维拼图推向三维空间,促进玩家的空间想象能力。除此之外,还有2011年上线的以四巧板为原型的中国风益智拼图手机游戏《Mystic T》;2018年,在taptap和steam上线的益智拼图游戏——《镜》等,如图2。这几款游戏将传统图案运用在游戏画面中,升华了传统文化精神内涵,创造出新颖的视觉效果及游戏模式,是具有创新性的尝试。
        (二)益智拼图游戏的现状
        1.模式成熟,难以突破
        蝶儿图、燕儿图、七巧板都是中国民间流传的经典益智游戏,无论是形式或游戏规则都十分完善,给后人创新带来了极大的挑战。
        2.内容单薄,缺乏核心支撑
        通过对各大电商平台的调研发现,如今国内市场上多是模版式产品,内容生搬硬套、缺乏文化内涵,没有作为游戏产品的吸引力,无法引起消费者的购买欲望。这也导致了益智拼图游戏仅面向简易的早教或儿童学前智力开发,呈现出使用体低龄化,消费体单一化的特点。
        3.视觉效果弱,缺乏记忆点
        缺乏核心的同时,也难以关注其视觉表达效果和制作工艺,机械地将图案花纹生硬地用于游戏中,表达内容浅显,无法形成记忆点。
        综上所述,益智类拼图游戏在长时间停滞后得到缓慢发展,突破了单一的体验模式并
富有文化内涵,但这样的案例依旧是少数,市场空缺较大。此外,研究发现益智拼图游戏在虚拟网络和实体的游戏模式上各自发展,极少有将线上与线下模式结合起来的案例。
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        三、中国传统图案在益智拼图类游戏中的应用趋势
        在现代社会中,中国传统装饰图案设计的精髓在于“变化而非变形”,要想加强传统图案与益智拼图游戏的融合,须提炼分析出二者碰撞的更多可能性,并以此为创作基础,完善传统图案的应用价值。设计体验的游戏特征已经成为了一种潜在的文化意识,一种可控的情感表达,因此必须在设计前把握住游戏设计的特点。
        (一)文化性
        各国家的文化都具有民族性和差异性,要推动本土游戏的创新,就要从历史的源头汲取养分。西方的图案特点是纯然装饰性,而我国传统图案的独特之处在于其丰富的人文内涵。要想运用到现代设计中必须把握其文化属性,尤其是对图像母题的提炼、转化及创造。选择游戏的灵感来源、表现形式、故事情节就是选择优秀传统元素的过程,挖掘视觉图案及隐藏的精神内涵,将其转化为设计理念,渗透于游戏中。
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        (二)趣味性
        德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。娱乐便是游戏的第一要义,如七巧板在规定了固定的板块数上也保留了想象力发挥的空间,玩家可探索拼合成约1600种图像,增强能动性。但就目前游戏市场而言,带有知识输出的游戏最易出现的不足之处就是教育有余而娱乐不足,因此需要在开发设计时提高游戏的趣味性。
        (三)益智性
        益智游戏顾名思义要兼具智力开发的功能,通过形式与规则,实现手脑配合,增强逻辑力和敏捷力。以“华容道”为例,前人将“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙。”这一历史典故融入游戏,通过移动棋子,让曹操从初始位置移动到棋盘最下方的中部,从出口逃走。十块棋子,在二十个格子上如何才能让曹操逃走,需要通过全局判断推演过程的,如此既了解这段著名的三国故事,也锻炼了逻辑思维。要想通过传统图案来发挥益智作用就需要转变设计思维,深化游戏核心。
        (四)时代性
        国内游戏市场长时间被欧美国家占据,充斥着西方文化,缺乏本土化游戏。近年来随着国家对传统文化的重视,提出文化自信,要求建立文化强国,传统文化愈发受到重视,在社会上也掀起国潮热,传统文化走进大众生活,这是现代社会前进步伐中出现的文化反刍现象。若能抓住时代的机会,将传统图案及文化内涵运用在游戏中,能让社会认可并产生共鸣,从而拥有强大的市场竞争力。
        四、中国传统图案在益智拼图类游戏设计中的应用实践
        (一)设计理念及意义
        市面上的益智拼图游戏大多面向低龄化人,这决定了产品特点以内容简单、模式单一、视觉传统为主,仅仅能为玩家消磨时间。《竹林七贤多巧板》游戏设计方案将以本研究所提出的应用特征作为理论基础,将竹林七贤与荣启期画像砖元素为代表的传统文化融入游戏中,创新游戏模式,采取线上线下的双模式,在一定程度上重塑益智拼图游戏的核心内容、赋予文化内涵、提高游戏趣味性,增强游戏吸引力,打破消费结构单一的局面。

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