多媒体进阶
数字媒体界面艺术设计
前言:
随着时代的发展,数字媒体逐渐成为社会信息传播的主要方式。
何谓数字媒体:
概括地讲,数字媒体就是通过数字化设备进行信息采集、设计、制作,将图像、文字、声音等信息元素进行数字编码处理并实现数字化传播的媒体。
数字媒体有三个显著的特征:
一是依靠了计算机等数字化设备和技术作为信息加工的技术支撑;
二是数字媒体很容易实现图像、声音、文字等信息元素的整合,形成视觉、听觉互动的文体传播效应;
三是主要以数字化网络、数字化介质进行信息资源的传播,实现了快捷、广泛、灵活、方便的传播方式;
基于这些特点,数字媒体发展速度非常快,应用领域也越来越广,成为当代社会信息传播的主要发展方向。
数字媒体专业的人才培养目标及方式存在很大的差异,分为五种类型:
第一类是以数字媒体技术的应用与开发为重点,它往往是在计算机专业的背景下建立起来的;
第二类是利用数字媒介作为艺术作品的载体,实现当代艺术表现形式的创新,主要是美术专业拓展的新媒体艺术方向;
第三类是以互联网的信息资源策划、设计为主要内容,培养网站策划、见面设计的专业人才;
第四类是借助了计算机多媒体的数字化平台,主要培养动画、游戏方面的专门人才;
第五类是在视觉传达设计专业的基础上,为拓展数字化信息传播的新领域,培养运用数字媒体技术和艺术设计方法进行数字化信息传播媒体艺术设计的专门人才。
传统的视觉传达设计专业主要培养从事平面设计的人才,如商品包装、招贴广告、书籍装帧、印刷版式、标志符号等设计,所面对的传播媒体主要是印刷媒体。
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作为信息传播的平面媒体设计与数字网络、数字视频媒体设计是完全不同的概念。七夕快乐
1、 平面设计的主要构成要素包括了图形图像、文字、彩、二维平面构成等,
而数字媒体设计的构成要素往往增加了运动、时间以及三维空间的组织结构等;
2、 平面设计的内容往往是专题性的,版式是静态的,
而网络媒体的内容是多主题的,版式是动态的、互动的;
夜间模式怎么开3、 平面印刷设计的彩使用的是颜料、油墨等物质,
而视频媒体运用的是光,比颜料的彩丰富很多。
数字媒体艺术设计的教学不是传统的设计理念和方法简单地加上数字媒体技术。数字化的新型传播媒体,应该具有全新的艺术设计理念和系统的方法。
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构建以数字媒体技术为支撑的视觉传达艺术设计新观念和新方法的专业课程体系,培养能够正确掌握 驾驭数字媒体艺术设计的专业人才,并通过艺术设计推动数字媒体在社会信息传播中得到更好的发展。

数字媒体界面艺术设计概述
教学目标:
通过本单元的教学,使学生了解数字媒体界面艺术设计,界面艺术设计的基本概念和内容,了解用户界面的发展历程,认识用户界面设计观念的发展变化,明确用户界面设计的主要发展趋势。
教学手段(内容):
通过概念辨析、概念界定、观念演进、要点归纳等教学方式,引导学生明辨概念、理清思路、结合学生熟悉的知名用户界面发展情况讲解案例,使学生对数字媒体界面艺术设计有一个整体、清晰的认识。教学中学生搜集,思考相关案例和资料,并展开讨论,增强对课
题的理解。
教学重点:
界面与界面设计相关概念
人机交互原理
人机界面对象概述
用户界面设计观念原发展变化
小哨兵还原卡驱动用户界面设计的主要趋势
一、 界面与界面设计
(一) 概念辨析:
界面
本意:界面是物体和物体之间的接触面。
从人机交互角度:界面是人与机器之间传递和交换信息的媒介,是用户和系统进行双向信息交互的支持软件,硬件以及方法的集合。
用户界面:UIUser Interface
人机界面:HCIHuman Computer interface
(二) 人机交互原理
计算机系统是由计算机硬件、软件以及人(用户)共同构成的人机系统,也就是说:人机界面是由配件、软件和人(用户)结合构成的,三者缺一不可。

完整人机交互工作过程用以下环节描述:
1. 界面提供人机系统的信息显示与控制机制,给用户一种整体的感官形象;
2. 用户利用感知觉获取界面信息并运用思维、判断以及习得知识作出操作的决定;
3. 用户使用交互(硬件)设备完成人机交互,如键入命令、输入数据、点击按钮等;
4. 计算机系统处理接受到的用户信息(数据、命令等)并向用户反馈相应信息或运行结果。
数字媒体主要是以计算机硬件、计算机软件系统作为基本媒介与平台,由硬件、软件、人(用户)三者结合构成。
界面有硬件界面(如某种特定的机器、设备复杂的工具等)与软件界面之分,数字产品,数字媒体的交互与传播大都使用显示屏幕来进行相关信息的输入、输出、显示和交互(比如触摸屏),因此,数字媒体的界面一般的是系统提供的基于屏幕信息交互(键盘、鼠标等输入)的软件界面。
(三) 概念界定
数字媒体界面:专指数字媒体交互系统,环境中的软件图形用户界面。
数字媒体艺术设计:专指数字媒体交互系统,服务环境中软件图形用户界面的框架、视觉设计以及优化评估。
人机界面(Human-Computer Interface,简称HCI,又称用户界面或使用界面):是人与计算机之间传递,交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是实现信息的内部形式与人类可接受形式之间的转换。
人机交互是指人与机器的交互,本质上是人与计算机的交互。从广泛的角度理解,人机交互是指人与含有计算机的机器的交互。具体来说,人机交互是指用户与含有计算机的机器之间的双向通信,以一定的符号和动作来实现,如击键、移动鼠标、显示屏幕上的符号/图形等。
交互与界面的关系:
1. 交互是人与机-环境作用关系/善的一种描述。界面是人与机-环境发生交互关系斤 具体表达形式。
2. 交互是实现信息传达的情境刻画。界面是实现交互的手段。
3.
在交互设计子系统中,交互是内容/灵魂,界面是形式/肉体;在大的产品设计系统中,交互
和界面,都只是解决人机关系的一种手段,不是最终目的,其最终目的是解决和满足人的需求。
(四) 一种关系
数字产品,数字媒体产品的用户体验设计(UX)包括三个方面的内容:形式、行为和内容,相互关系。
在进行数字媒体界面设计时,我们不但要对界面视觉依托垢原则规范、设计思路、设计方
法、设计流程悉心学习和掌握,而且也必须要寻系统信息架构和交互行为设计的原则,方法以及加以了解和熟悉。
二、 用户界面设计发展概述

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