计算机四级数据库工程师(操作系统部分)
计算机四级数据库⼯程师(操作系统部分)
⼩伙伴们好,今天卑微⼩涛给⼤家整理的是计算机四级——操作系统部分的⾼频考点
操作系统部分,考试题型:
单选题30题,⼀分⼀题
多选题10题,⼆分⼀题
第⼀章 操作系统概论
1. 硬件——操作系统——⽀撑系统——应⽤系统
2. 五⼤功能——进程管理、⽂件管理、存储管理、设备管理、作业管理
3. 操作系统特征——并发性、共享性、随机性、虚拟性
4. 操作系统的任务:组织和管理计算机系统中的硬件及软件资源
5. 在操作系统中~可以由系统动态更新
6. 操作系统作为系统软件集中了两类主要的功能:资源管理、控制程序执⾏
7. 共享性:在⼀定策略下,按照不同资源类型共同占有使⽤
8. 操作系统研究者以及对应的研究观点(常考):应⽤⾓度——⼯具软件,⼀般⽤户——⼈机交互接⼝,软件开发者——软件开发基
础,计算机安全保护——第⼀道安全防线(注意~是第⼀道,不是最后⼀道),计算机系统——虚拟机和扩展机
9. 批处理系统优点:吞吐量⼤、CPU资源使⽤率⾼、周转时间短、不具有较快的响应时间;缺点——缺乏交互性
10. 处理器(CPU)⼯作状态:管态(其中为特权态和系统态)、普通态(也称⽤户态)
11. 第10点注意,这个不等于进程的三态哦
12. 微内核(C/S结构,⽤户机/服务器)特点:可靠、灵活、适合分布式处理
13. 没有⼯业操作系统
14. 中央处理单元是共享设备,可以被抢占。打印机、扫码仪、磁带机是独占资源(也称为临界资源),⽆法被抢占,但是可以共享
15. 实时系统设计⽬标:满⾜截⽌时间的要求,满⾜可靠性要求
16. 关系操作——集合操作
第⼆章 操作系统运⾏机制
1. 中断源(被外部事件影响):引起中断的那些事件
2. 为系统软件集中了(功能)资源管理和控制程序执⾏
3. 中断的作⽤:为发挥处理器使⽤效率、提⾼系统实时能⼒
4. 中断:时钟中断、I/O中断、控制台中断
黑木耳种植5. 异常(是正在执⾏的指令):程序性中断(例如:算术溢出、被零除、缺页)、访管指令异常
6. 系统调⽤:能够动态请求和释放系统资源
7. 系统调⽤:不能直接调⽤
8. ⼀般过程调⽤:能直接调⽤
9. 系统调⽤和⼀般过程调⽤的区别:⼀般过程调⽤的调⽤与被调⽤程序运⾏在相同的状态,不涉及系统状态的转换;系统调⽤的调⽤程
序在⽤户态,被调⽤程序在系统态,需要通过软件中断(陷⼊机制)实现⽤户态到核⼼态的转换。 两者都可以嵌套调⽤。
10. 参数传递:被陷⼊指令⾃带参数、 通⽤寄存器、堆栈区
11. ⽤户可见寄存器:数据寄存器、地址寄存器、条件码寄存器
第三章 进程线程模型
1. 顺序执⾏(独占CPU,也称为单道程序)特点:顺序性、封闭性、确定性、可再现性
2. 多道程序设计环境特点:独⽴性、随机性、资源共享性
3. 并发执⾏特点:相互制约、不再⼀⼀对应、不可再现
4. 进程:由程序、数据和进程控制块(PCB)组成,分为系统进程和⽤户进程
5. 程序也可以称为代码
6. PCB是进程控制块的唯⼀标志
7. 运⾏态->就绪态:时间⽚⽤完、程序执⾏结束、被调度程序抢占
8. 运⾏->等待:等待某事件发⽣
9. 等待->就绪:等待某事件已发⽣
10. 阻塞状态、挂起状态
11. PCB:调度信息(进程名、进程号、优先级、当前状态、指针)、现场信息:(程序状态字、时钟、界地址寄存器、页表地址和长
度)、不存放进程页表和动态链接库
12. PCB组织⽅式:线性、索引、链接
13. 进程控制通过原语来实现状态转换非上市公司股权激励
带有近义词的成语14. 进程创建:系统初始化、被调⽤的进程创建系统调⽤、创建新进程、批处理作业初始化、⽤户登录时
15. frok函数的使⽤:调⽤⼀次则⼀分为⼆,⽗⼦进程(两次则,三次则为8)
16. frok函数:做题时,如出现⼀次fork(),即进⾏2的1次⽅,第⼆次出现fork(),即进⾏2的1次⽅+1
17. 线程:⽤户级、内核级、混合实现⽅式
18. 线程表:程序计数器、堆栈指针、寄存器、状态
19. Pthread_join(等待⼀个特定的线程退出)
20. Pthread_yield(释放CPU来运⾏另外⼀个线程)
21. Pthad_create() —— 创建线程,四个参数,分别对应(1、线程标识符地址,2、设置线程属性,3、线程⼊⼝函数的起始地址,4、
⼊⼝函数的参数)
22. 进程调度:CPU密集型(计算密集型)、I/O密集型(CPU与I/O优先级相同)
23. ⾮抢占式调度算法:先来先服务、最短作业优先
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24. 与时间相关调度:先来先服务、短作业优先、最⾼响应⽐优先、时间⽚轮转
25. 线程的实现机制三种途径:⽤户线程、内核线程、混合线程
26. 体现公平性:先来先服、时间⽚轮转法
27. 作业调度算法:先来先服务、⾼响应⽐优先、⾼优先级优先
第四章 并发与同步
1. 进程三态的转换(运⾏、就绪、阻塞)
2. 进程准则:有空即进、忙则等待、有限等待、让权等待
3. 信号量机制:实现临界资源访问、P/V成对使⽤、实现进程同步(前驱关系)、在初始化时只能执⾏P/V操作
4. 运⾏->就绪:进程创建完成、时间⽚⽤完、被调度程序抢占处理机
5. Pthread_mutex_init_(创建⼀个互斥量)
6. yield(释放CPU来运⾏另外⼀个线程)
7. 共享内存:设有⼀个公共内存区(多进程间通信、共享⼤量信息、系统不产⽣多份拷贝)
8. 共享内存进⾏程序通信需要解决的两个问题:1、怎么共享内存(由操作系统提⾼) 2、公共内存之间的互斥问题(由程序员来完成)
9. 管道通信:连接两个进程之间的⼀个打开的共享⽂件、基础是⽂件系统、要求同步、传送数据量⼤但通信速度慢
第五章 内存管理
1. 静态重定位:装⼊程序时将地址全部转换为绝对地址~提前分配好空间
2. 动态重定位:装⼊程序不执⾏转换,执⾏⼀条指令时,将逻辑地址转换成绝对地址
3. 地址重定位:将逻辑地址转换为物理地址
4. 内存管理⽅式:分区、分页、分段、段页式分配
5. 最佳适应算法:每次均从头开始寻最合适的
6. 下次适应算法:从某个地址开始往后寻最合适的
7. ⾸次适应算法:从头开始满⾜即可
8. 最差适应算法:先空间最⼤的分区
9. 回收分区上邻分区空闲:空闲区起始地址+长度=分区起始地址
10. 回收分区下分邻区空闲:分区起始地址+长度=空闲区起始地址
11. 覆盖即使:若⼲程序员共享某⼀个存储空间
12. 逻辑地址:页号+页内地址
13. 物理地址:内存块号*块长+页内地址
14. 快表:联想寄存器(⾼速缓存寄存器)、动态更新、与内存页表并⾏查
15. 页⾯调度策略:预调页、请求调页
16. 页⾯置换算法:全局置换、局部置换
17. 先进先出算法(FIFO):总是选择在主存(内存条)中停留时间最长的⼀页置换,先进⼊内存的页,先退出内存
18. 最近最少使⽤页⾯置换算法(LRU):最少使⽤~访问次数最⼤的那个
19. 最近最不常⽤页⾯置换算法(LFU):出现频率最⼩的那个什么山什么水的成语
20. 理想页⾯置换算法(OTP) : 以后均不出现
21. 管理空闲物理内存:空闲块链表、位⽰图、空闲页⾯表
第六章 ⽂件管理
1. 信息项:⽂件内容的基本单位
2. ⽂件控制块(FCB):⽂件名、⽂件⼤⼩、⽂件创建时间、磁盘块起始地址(⽆⽂件⽬录、⽂件描述符)
3. ⽤户⾓度:⽂件系统实现按名存取和存取控制
4. ⽂件途径:系统⽂件、⽤户⽂件、库函数⽂件
5. ⽂件逻辑结构:流式⽂件、记录式⽂件
6. ⽂件存在的标志:⽂件控制块(FCB),其中不包含⽂件访问控制列表
7. ⽂件存储管理⽅法:空闲块表、空闲块链表、位⽰图成组链接法
8. UNIX权限:【读、写、执⾏】,分布对应三位⼆进制 主、同组⽤户组、其他⽤户
9. 在UNIX系统中,所有⽂件->流式⽂件
10. 删⽂件:查⽂件->检查合法性->收回资源->收回存储空间
11. UNIX对⽂件系统中空闲区的管理通常采⽤成组链接法
12. SCAN算法:也称为“电梯算法”
13. 循环扫描算法:单向扫描
第七章 I/O设备管理
1. 设备管理任务:缓冲技术、中断技术、虚拟技术
2. DMA⽅式(直接访问内存):CPU仅在初始化和结束时参与(磁盘),数据交换不经过CPU,直接在内存与IO设备之间进⾏
3. 通道控制⽅式:实现需要通道控制器、地址总线、数据总线、设备控制器、通道程序代码(不⽤寄存器)
4. 虚拟设备(SPOOLing)~也称为假脱机系统:共享设备模拟、独占设备、提⾼系统效率和设备使⽤率
5. SPOOLing构成:a、输⼊井和输出井 b、输⼊缓冲区和输出缓冲区 c、输⼊进程和输出进程 d、井管理程序
6. 设备控制传递途径:应⽤层->独⽴层->驱动层->硬件
7. I/O系统硬件结构:适配器及其接⼝、设备控制器、设备硬件
第⼋章 死锁
1. 活锁:进程消耗时间⽚却也没有进展也没有阻塞
2. 饥饿:考虑优先级,没有阻塞,但被⽆限延后
3. (K-1)*n+1=M 有M个资源就不会产⽣“死锁”了
4. 鸵鸟算法:忽视死锁
5. 死锁预防:破坏“互斥条件”(⼗字路⼝设⽴⽴交桥)、“不可剥夺”、“请求和保持”(⼗字路⼝设置红绿灯)、“循环等
待”(⼗字路⼝只能单向⾏驶)其中⼀个不成了就可以了
6. 死锁避免:银⾏家算法
7. CAP理论(即分布对应⼀致性、可⽤性、分区容忍性):只能最多满⾜其中两个条件
金钱龟的饲养方法8. 死锁检测:允许发⽣死锁、检查死锁是否真的发⽣
9. 死锁解除:剥夺资源、撤销进程、重启系统
10. 安全状态:是指不发⽣死锁
11. 不安全状态:⼀定导致死锁,但该状态下不⼀定是死锁
12. 若资源分配图不可化简则发⽣死锁了
补充
1. 重定位:把程序中的指令地址和数据地址全部转换成为绝对地址
2. 虚拟页式:修改内存块号、驻留位、访问位
3. 操作系统提供共享的内存空间
4. 程序员提供进程间的互斥关系
5. write()指令打印输出
6. 进程长期得不到满⾜,则操作系统应将它挂起
7. 进程是资源分配的基本单位;线程是处理器调度的基本单位;线程依赖于进程
8. 汇集型构造器:集合、列表、数组、字典、包
9. 索引结构放在磁盘上更好哦
10. 关系模式设计不当,会产⽣数据冗余、更新、插⼊、删除异常等
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