信息技术三下整册教案及反思(精华篇)
第1课  指挥窗口
一、教学目标:
知识目标:
1、认识桌面。
2、理解窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮的作用。
技能目标:
1、学会使用窗口中“最大化”、“最小化”、“关闭”按钮。
2、学会运用鼠标放大缩小窗口。
3、学会移动窗口。
情感目标:
1、培养学生自我探索、发现的能力。
2、培养学生协作学习、与人合作的意识。
二、教学重点、难点:
重点:掌握窗口的概念,指挥窗口。
难点:运用鼠标进行窗口的移动、放大与缩小。
三、课前准备
检查学生计算机中鼠标的设置是否正常。桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。
四、课时安排
1课时
五、教学过程:
教学内容        教师活动        学生活动        设计意图
一、谈话导入、激发兴趣。       
一打开电脑展现在我们面前的是什么呢?
那么有同学知道桌面有哪些部分组成的?
对学生回答进行评价,对学生表述不正确的地方进行纠正,主要以鼓励为主。       
学生回答:桌面
学生回答:开始按钮,任务栏,图标……(回答不全或表述不正确)       
激发学生的学习兴趣,让学生充满自信、精神饱满的参与到学习中来。
培养学生的表达能力和组织能力
二、认识windows窗口       
1、讲解桌面中的各个部分,在教师上进行演示。打开和书本第2页一样的界面。逐个讲解,并简单叙述他们的功能。        看自己的电脑屏幕,观看老师的操作和听老师的讲解。        激发学生热情和对电脑的兴趣。
演示操作过程,对学生进行引导
2、接下来让我们看看书本上的电脑桌面。        看书本,仔细观察书本上桌面的组成部分。       
3、这是电脑小博士为我们打开的桌面,我们能不能自己也打开这么一个桌面呢?       
(学生自己操作,做成书本上的样式。)       
用卡通人物引起学生注意,激发自己动手的需要。
(培养学生动手操作的能力。)
三、窗口“小精灵”       
1、相同点,在老师电脑上打开画图程序和IE浏览器。同学们看看这两个窗口有什么相同点吗?
老师操作演示各按钮的作用。       
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学生看电脑自己的电脑屏幕,根据自己的想法出相同点。
“都有‘最大化’、‘最小化’、‘关闭’按钮“(可能)       
(培养学生发现的能力)。
2、看电脑小博士又出了一招来让我们学习,看看书本第3页的“教你一招”。老师演示,各个步骤要慢。       
学生打开书本第3页,看“教你一招”,观看电脑屏幕,仔细看老师的操作。       
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记得 歌词3、学生各自操作,要求互相交流与帮助。老师作总结,必要时可再演示一次。       
学生开始操作,可参照书本上的步骤。       
(培养学生的动手能力。)
四、轻松指挥       
1、设置疑问。先在老师电脑上显示第4页上的窗口,问学生这是怎么做的呢?对学生的回
答进行评价。(以鼓励为主)
学生回答,应该有能回答的学生,但很大一不部分回答不了。       
(培养学生的探索能力以及初步的自学能力。)
2、引导学生看书本上的内容。书本上的同学也和我们一样在动脑筋呢,看看他们的是怎么解决的?       
学生阅读课本进行操作,进行相互之间的讨论。        同学进行交流,合作一起寻解决的办法。
3、请大家按照书本上的步骤(第4页上),自己试试看。       
学生按照书本上的步骤进行操作,完成多个图片的比较操作。       
(培养学生动手操作的能力。对上个内容进行巩固练习。)
4、请完成较好的同学,进行演示操作。       
个别演示,其他观看        在学习中互流合 。
最好内衣品牌5、完成课后的练习。        对课后练习进行操作。        回顾复习。
五、活动小结       
1、我们通过今天的学习,相信大家对窗口有了更多的认识        学生相互说说自己在本堂课的学习成果,       
2、今天我们大家都学习的很好,回到家里,对自己家里的电脑进行观察,看看自己家里的电脑窗口是不是一样,能不能和爸爸妈妈说说你今天所学的窗口知识。       
回家操作。(有条件的小朋友)       
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(培养学生与父母交流,对所学知识进行复习。)
《指挥窗口》教学反思
来源:www.xingzhiedu  发布时间:2011-03-30  点击次数:1253
  《指挥窗口》是三年级信息技术下册第1课的内容,要求学生了解窗口的组成和掌握窗口的基本操作,由于我校三年级的学生电脑操作比较熟练,所以我尝试以下教法:
  1.让学生自主探索:最小化按钮和还愿/最大化按钮是绝大多数学生没有使用过的, 在听过以上个别学生所说的作用后,自主探索,看看是否和同学说的一样,如果有不同意见即可回答。不过由于孩子们还小,在观察方方面还不是很到位,所以老师一定要再注意讲解,可以采用设问的方式,其中再可让学生继续观察,力求讲透,让每个学生都能弄清楚。
  2.最后我采用了“谁来接受挑战”的方式,以检查本课学生的学习效果,虽然只是“我说,学生操作”,一个很普通的教学方式,但是换了谁来接受老师的挑战这个问问题的方式后,学生变得非常踊跃,每个人都跃跃欲试,学生完成操作后,我还马上说一句:挑战成功!你做得真好!效果非常好。
  本课的操作比较简单,难点在于最大化按钮与还原按钮是同一个按钮,学生容易混淆,上课时我采取的方法是作演示,让学生注意观察,然后个别学生说出他的发现,最后在我的指令下学生多练习几次,力求让所有的学生搞清楚。这部分内容我也思考是否也可让
学生自己探究,几个同学可以讨论讨论,提出如下问题:同学们,中间一个按钮有什么特别之处吗?请同学们自己操作试试看,注意仔细观察,同学间可以互相讨论讨论!以此,能更好的激发学生主动学习的兴趣,培养学生的合作意识。 (郑张平)
windowns窗口是我们使用计算机的基础,经过上个学期的学习大部分学生能对窗口进行相应的控制。开始菜单、图标、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮都能说说它们的名字和说出作用。但同时也有些学生对任务栏不能正确使用,特别是在关闭系统时,往往有些学生没有把所有的窗口关闭,就要关闭系统,从而造成无法关闭的情况。为此在以后的课堂中我们要有目的的多让学生看看任务栏,任务栏的窗口是否都已经关闭了。
教后录:漂亮的桌面是小孩子最喜欢玩的内容了,特别是在桌面上出现他们喜欢的动漫人物和可爱的小动物时,总是不由自主发出欢呼声。在教学时我紧紧抓住了学生这种激情,组织学生探索桌面墙纸的设置方法,并比一比谁设的桌面漂亮,学生都很积极地学习,最后取得了不错的效果。屏幕保护程序也是孩子喜欢的玩具之一,当屏保出现动画时,每位孩子的脸上都洋溢着喜悦,这不正我们所希望的课堂吗!
周到 发表于 2009-2-27 10:25:00
《装扮桌面》教学反思
《装扮桌面》是小学信息技术三年级(下)第一单元“Windows小秘密”的第二课,这一课主要涉及了桌面壁纸的变换和屏幕保护程序的设置两个内容。教学目标,是让学生在一定情境中初步掌握这两个内容的操作技能,同时培养学生的审美观。这部分内容对学生而言是比较生动的,美丽桌面的变化既是一种彩的吸引,也是一种新奇探索的过程。
在本课导入时利用漂亮桌面的展示,给学生一种神秘感,目的在于激发学生学习的兴趣。接下去通过一个学生的操作让学生了解设置桌面的基本步骤。在学生基本学会这一操作后,展示一个学生在壁纸使用时选择“居中”时的情境,通过一个问题设疑,“为什么会造成这样的后果?怎样使图片占满整个桌面?”引导学生观察与思考,培养学生对问题的分析和表达的能力。通过试一试让学生尝试成功的喜悦,也让学生学会要通过自己动脑筋来解决问题。
在进行屏幕保护设置的教学时,引导学生大概理解屏幕保护程序的作用,老师演示屏幕保护程序的设置方法,然后学生自己进行设置。在有部分学生出现屏幕保护而有部分学生没有出现屏幕保护的时候,通过一个质疑“为什么有的同学开始屏幕保护了,而有的同学没有
开始呢?”引导学生重观察屏幕保护程序的设置细节,设置等待时间的问题。这样的学习方法,使学生更加深刻的记住在屏幕保护程序设置的一些细节;学生的示范,学生出的问题所在,能对其他学生起到一种督促的作用,有利于产生一种竞争意识。一起尝试的过程,更多的在于培养学生自主学习的一种意识。让学生自主探究,并总结,有利于培养学生解决问题的能力,有利于知识的内化。
《键盘一家》教学反思
三年级的学生对键盘非常好奇,最开始教鼠标的时候就会有不少学生会悄悄地拉出键盘,用小手在上面笔划着。看着上面有这么多颗键,他们总是习惯性地用双手的食指在上面乱按。因此键盘的教学课,一直是我最关注的,也是我觉得最不容易上的。现在的小孩很早就接触电脑,其实在操作电脑上很容易养成一些不好的习惯。其中最明显的就是在打字的手法上,小学从三年级开始有信息课,总共学习四年,如果这四年全都是随性,用的最多的就是两个手指,要不就是乱拍键盘,那以后他们就很难改正了。所以,在他们刚刚接触电脑的时候就学会正确的指法是非常关键的。 
学生首先主动去学习课本上的有关知识,然后再让学生上机实际操作,这样学生学得主动,
学得轻松,同时也感受到了学习的快乐。信息技术课最重要的环节是直观演示,这样可以让学生一目了然,迅速地认识事物,但由于学校的一些硬件设备不齐全,导致此环节开展不了,因此,教学认识键盘四个区时,我让学生仔细观察书本上的图片,将键盘上的四区分别设为四种颜,由我来说一个键的名称,学生来说出对应按的手指,这样也激起了学生的兴趣,同时也让学生熟知了各区的名称。接下来再让学生在自己的键盘上到四区,加深对键盘分区的认识。每个键区上的键位的认识和使用,不能够死记硬背,要让学生在认识的基础上,通过练习和实践来掌握。而本节课主要学习主键盘区,刚好三年级学生已学习了一些英文单词,因此我设计了一个游戏,让他们为每个单词到相应的位置,并将它们在写字板上。
    刚开始学生的兴趣非常浓厚,但是因为是第一次接触键盘,所以在课堂上还存在很多问题。比如说:
    1、因为学生很兴奋,老师在讲课的同时自己就在下面操作了,导致学生之间有差距,特别是在刚开始的时候,快的同学一下子就能到正确的手法,而有些同学还是云里雾里,搞不清楚状况,在个别辅导的时候又没有照顾到已经会的学生,浪费了一部分时间。
    2、学生的打字习惯不好,特别是对盲打的概念他们还不不懂,有部分同学一开始打字就习惯性地伸出食指,当你告诉他用哪根手指的时候他可以说完全不知道如何下手。

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