第4章易语言D
常数、常量、资源用作在程序中
提供恒定不变的数据,程序中任何可
以使用变量提供数据的地方都可以使
用它们。本章将做详细介绍。
在前面所讲到的实例中,经常用到赋值给控件的某个属性或赋值给某个变量,例如:标签1.标题=“我爱易语言!”,“我爱易语言!”就是一个文本常数,当然也可以声明一个文本变量赋值给它,常数可以赋值给属性、变量等。下面我们来认识一下常数的概念。
第4章常数、常量与资源
本章学习内容:
梦见住新房子4.1常数的概念及分类  4.6声音资源的使用
4.2认识常量  4.7字节集的概念
4.3如何使用常量  4.8其他资源的调用。
4.4认识“易语言”资源表  4.9课后练习
4.5图片与图标组资源的使用
4.1常数的概念及分类
常数赋值给变量。建立变量时注意要与常数数据类型一一对应。
常数赋值给控件属性。如果属性类型不支持赋值的常量,可以通过转换命令改变。
常数为可以直接在程序中使用的数据,可以分为以下几种类型:(1)数值型常数。如:1,16,120,0.15等。(2)逻辑型常数。如:真、假。
(3)日期时间型常数。日期时间常数的内容必须用中括号括住,并且应按以下格式之一提供,在书写时年份后的时间部分可以被省略:
●[1982年4月23日12时30分25秒];●[1982/4/23/12/30/25];●[1982/4/23/12:30:25];●[1982-4-23-12-30-25];●
[1982-4-23-12:30:25]。
(4)文本常数。文本常数的内容为一段文本,必须使用全角或半角双引号括住。如:"中文编程不是梦!"、“王老师您好!”等等。
(5)子程序指针常数。子程序指针常数为代表程序中某一子程序的指针数值,表达方式为符号“&”再加上子程序名称。如:“&子程序1”、“&_启动子程序”等等。
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调用常数集的方法很简单,变量名+中括号括住常数对应的位置号,如:标签1.标题=文本常数集[1]
注意:
调用常量集里面的成员时,不要超出常量集的成员数,否者编译时会出现提示错误!比如:常量集里面只有4个成员,如果读取第5个成员,显然是错误的。
注意:
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注意常数集里面成员的数据类型必须相同。否者
系统会提示出错。
(6)常数集。常数集用作提供各类常数或常量的数组形式。表达方式为使用花括号括住一系列相同类型且通过逗号分隔的各类常数或常量。如:“{1,2,3}”、“{"abc","bcd"}”、“{[1982年4月23日],[2000年1月1日12时]}”、“{&子程序1,&_启动子程序}”、“{#红,#黑}”、“{#图片1,#声音1}”等等。常数集也可以为空,表达方式为“{}”,此时它将被认为包含有0
个数值型常数,可以用作重新初始化一个数值数组或者将某字节集清空,例如:
“数值数组1={}”、“字节集1={}”等等。
4.2认识常量
常量用作存储在整个应用程序执行过程中保持不变的数据,其类型可以为数值、文本、逻辑值和日期时间。易语言中已经提供了许多常量,但用户也可以在程序中自行定义。常量的引用表达方式为符号“#”再加上常量名称。如:“#pi”常量等同于数值“3.1415926535”、“#换行符”常量等同于文本回车+换行等等;可以使用以下两种方法之一加入新的空常量。
第1种方法:使用
主菜单命令“插入”→
厉内荏的意思
“新常量”菜单功能。
借款违约责任第2种方
法:跳转到常量
数据表,如果尚
未被打开,请在
程序面板中双
击“常量表...”
项,然后使用回
车或者Ins键
即可加入。
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4.3
如何使用常量
空常量加入后,可以直接修改其常量名称、常量值、备注等各属性栏。在修改常量值时以Alt +Enter 键结束输入可以强行将当前输入的所有文本作为文本类型常量内容保存,此方法可用作输入带有双引号的文本常量内容。
上面例子中已经建立一个“易语言”常量名,其常量值是“全中文全可视易语言”,下面来练习如何使用这个常量。
常量的引用表达
方式为符号“#”再加上常量名称

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