多媒体简答题
1.促使多媒体技术发展的关键技术有哪些?
答:(1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题。
(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息。
(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术。
(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术。
2.简述多媒体计算机技术的特性。
答:集成性、交互性、实时性、高质量。
3.多媒体系统的由哪几个部分组成?
答:(1)计算机硬件;(2)多媒体计算机所配置的硬件;(3)多媒体I/O控制及接口;(4)多媒体的核心系统;(5)创作系统;(6)应用系统。
4.什么是超文本?
答:由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。
简爱最后和谁在一起了5.什么是空域相关?
答:一帧画面是由若干个像素组成的,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余量,这叫做空域相关。
6.什么是时域相关?
答:因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性,在这些相邻的帧之间也存在很大的冗余量,这叫做时域相关。
7.数据压缩的指标是什么?
答:压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。
8.音频的准备工作有哪些?
答:(1)选择音源;(2)录制数字音频;(3)音频的编辑和存储;(4)选择音频播放的硬件。
9.产生失真的原因及解决方法?
答:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生重叠。为避免这个问题,应选择与信号相匹配的采样率,最好以尽可能高的采样频率来记录数字音频。
(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用microphone输入端。
消费者投诉网站10.多媒体开发工具的类型有哪些?请举例。
答:(1)基于时间的创作工具,如Director。
(2)基于图标或流线的创作工具,如Authorware。
(3)基于卡片或页面的工具,如ToolBook。
(4)基于传统程序语言的多媒体工具,如VC、VB、Delphi。
11.多媒体应用系统具有哪些特点?
答:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。
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12.音频卡的主要功能有哪些?
答:(1)音频的录制与播放;(2)编辑与合成;(3)MIDI接口;(4)文语转换;(5)CD-ROM接口;(6)游戏接口。
13.如何安装音频卡?
答:硬件安装:将主机箱打开,将音频卡插入到适当的总线插槽,如PCI接口的音频卡插入PCI总线槽。
软件安装:在Windows软件里的控制面板中选择添加新硬件,在安装向导中,选择硬件类型为“声音、视频和游戏控制器”,在下一步中选择从软盘安装,插入音频配置的驱动软盘
或光盘,由安装向导程序自动完成剩下的安装。安装完毕,重新启动计算机,音频卡就可以在Windows下工作了。
14.采样频率为44.1kHz,分辨率为16位,立体声,录音时间为10秒,其文件有多大?
解:根据公式  文件大小  S = R×D×(R /8)×2
所以: S = 44100×10×16/8×2=1764Kbyte
15.怎样实现数据压缩?数据压缩技术的三个重要指标是什么?
答:把冗余信息去掉;压缩前后信息存储量之比、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快、要尽可能的完全恢复原始数据。
16.画出信源
X1    X2    X3    X4    X5      X6
X= 0.35  0.30  0.20    0.10    0.05    0.05
的Huffman编码码树并给出各符号的码长。
解:x1:11  x2:10  x3:01  x4:001  x5: 0000  x6:0001
17.说出五种常用的多媒体设备。
答:扫描仪、声卡、触摸屏、视频卡、数码相机。
18.根据国际电信联盟的 ITU-TI.374 建议的定义,可以将媒体划分为哪些类?
答:(1)感觉媒体;(2)表示媒体;(3)表现媒体;(4)存储媒体;(5)传输媒体
个体工商户怎么办理19.多媒体技术的关键特性有哪些?分别描述其定义。
答:(1)多维性。多维性指的是多媒体技术中信息媒体种类的多样化。
(2)集成性。集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个完整的整体。
(3)交互性。交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而可以更加有效地控制和应用各种媒体信息。
(4)实时性。实时性是指在加工、处理媒体信息时有很高的处理速度要求,不能保证实时性,对媒体信息的加工和处理就没有任何应用的价值。
20.多媒体技术的研究内容有哪些?
答:(1)多媒体信息的压缩与编码;(2)多媒体信息的特性与建模;(3)多媒体信息的组织与管理;(4)多媒体信息的表现与交互;(5)多媒体通信与分布处理;(6)虚拟现实技术;(7)多媒体技术的标准化;(8)多媒体应用的研究与开发。
21.多媒体技术的主要应用领域有哪些?
答:(1)信息管理;(2)教育;(3)宣传广告;(4)娱乐;(5)通信;(6)仿真。
22.与波形声音相比,MIDI 声音的优点是什么?
答:与波形声音相比,MIDI 声音有许多优点。第一,它要求的存储空间较小。因为
MIDI文件不直接存储声音的波形,而存储一系列指令,所以所需存储空间比存储声音波形时需要的存储空间要小几个数量级。第二,为声音配乐非常方便。第三,MIDI声音可方便
灵活地编辑修改,通过修改
MIDI 声音可以修改乐曲的速度、音调、音量,也可以改换乐器的种类,从而产生需要的音乐。
23.与波形声音相比,MIDI 声音的缺点是什么?
答:MIDI 的不足之处主要是合成后声音的质量依赖于 MIDI 硬件,普通多媒体
PC机配制的声音卡合成器只适合重现打击乐等类电子乐器。对于手风琴、小提琴之类的乐器声音,需要专门配备 MIDI
声音合成器或外接一些高质量的 MIDI 电子乐器。
24.研究表明,多媒体数据中主要存在几种冗余?
答:(1)空间冗余;(2)时间冗余;(3)结构冗余;(4)知识冗余;(5)视觉冗余;(6)编码冗余。
25.多媒体数据压缩的基本要求是什么?
答:(1)可还原;(2)压缩比高;(3)重现精度高;(4)计算成本低;(5)实时性好。
26.多媒体数据压缩方法的分类是什么?
答:根据压缩数据的原理把数据压缩方法分为如下七种:
(1)预测编码(Predictive Coding);(2)变换编码(Transform
Coding);(3)统计编码(Statistics Coding);(4)矢量量化编码(Vector
Quantization Coding);(5)分频带编码(Subband
Coding);(6)模型编码(Structure Coding);(7)基于知识的编码(Knowledge-based
Coding)。
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27. Huffman 码的编码过程是怎样的?
答:(1)将信源符号按概率的大小排列。
(2)将两个最小的概率相加,归并为一个复合项的概率。
(3)重复上面两步的归并,直到概率和达到 1 时为止。
(4)从概率和为 1
的复合项开始,逐步分解各个复合项,反向构造出一棵二叉树:每一步取概率较小的项作其左分枝结点,取概率较大的项作其右分枝结点,当该项是复合项时,还再进一步按同样的规则将其分成左右两个分枝,直到全部复合项都被分解完毕为止。
(5)给二叉树中的全部左分枝和右分枝分别分配“0”和“1”,或者反之。
(6)在二叉树上沿着从根到叶结点的方向,对每一符号写出“1”、“0”的序列,作为各信源符号的编码。
28.图示多媒体计算机系统的组成。
答:略
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29.声卡的音频处理部件主要包括哪些?
答:(1)音频芯片组;(2)音效合成器;(3)数字信号处理器(DSP)。
30.如何安装声卡?
答:声卡硬件安装的步骤如下:
(1)关闭计算机电源,打开机箱外壳,在其主板上选择一个空的 I/O
扩展槽,将声卡插入到扩展槽中。声卡一般应该尽可能地远离显示卡,以防止它们互相干扰。
(2)将声卡与 CD-ROM 驱动器相连。声卡上的 CD-ROM
驱动器接口共有三种类型,分别为用于小型机或高档服务器的小型计算机系统接口(SCSI:Small Computer
System Interface)、AT 接口(Panasonic、Mitsumi 及 Sony 三种专用接口统称为 AT
接口)、IDE接口(集成驱动电路接口)。
(3)如果需要,将声卡与话筒、音箱等声音输入、输出设备相连。
(4)盖上机箱外壳,打开计算机电源,等声卡调试完毕后再固定机箱上的螺丝。
声卡的软件安装主要是安装声卡的驱动程序,并进行有关的设置。在 Windows 95 及其以上版本的 Windows
操作系统下,系统启动时 Windows
具有的“即插即用”功能能够检测出新安装的声卡,并自动启动一个“添加新硬件”向导,指导用户安装声卡驱动程序和进行有关的设置。用户只需遵循向导的步骤和提示,就可以非常轻松地完成软件的安装。
31.依据视频卡实现的功能,视频卡有哪些分类?
答:依据视频卡实现的功能可以将视频卡产品分为四类。
(1)视频采集卡;(2)视频压缩/解压缩卡;(3)视频输出卡;(4)电视接收卡。
32.多媒体创作软件的基本功能是什么?
答:(1)编程环境;(2)超媒体的功能;(3)各种媒体数据输入能力;(4)动画制作与演播;(5)应用程序间连接;(6)创作片段的模块化和面向对象化;(7)易学习、易使用;(8)良好的可扩充性。
33.多媒体创作软件的分类有哪些?各有哪些代表软件?
答:(1)基于脚本的(Script-based)
Multimedia Toolbook 是具有代表性的脚本式的多媒体创作软件。
(2)基于图标的(Icon-based)
此类创作软件的代表性产品有 Authorware、IconAuthor 等。
(3)基于时序的(Timeline-based)
Action、Director 等是时序式的多媒体创作软件的典型代表。

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