天使帝国3关卡、魔法表
HML
游戏秘籍 无限移动法
选择要移动的对象,移动后作出攻击样式
之后再存档,保存后进行读档即可。
关卡表
1 拉锡叶亡国之日 胜利条件:敌军全灭
{我方主将妮雅战败后撤退过关}
2 翡翠神殿 胜利条件:我方任何一人从左边战场离开或敌军全灭
{我方主将妮雅战败后撤退过关}
3 中途林之战 胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
3A 夜闯中途林 胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
进入条件:中途林之战我方主将妮雅战败即可进入
3B 再次夜闯中途林 胜利条件:我方任何一人从上边战场离开或敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败 哈尔滨工业大学分数线
进入条件:夜闯中途林战我方主将妮雅战败即可进入
4 孤军求援战 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方全灭
5 拉锡叶边境 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
6 惊逢响马团 胜利条件:敌军主将盈月战败
失败条件:我方主将妮雅战败
6A 突围响马村 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
进入条件:惊逢响马团战中我方主将妮雅战败即可进入
{选择此路线过关后则跳过第7关狄道争国信进入第8关玄武城边境}
7 狄道争国信 胜利条件:敌军主将盈月战败
失败条件:我方主将妮雅战败
8 玄武城边境 胜利条件:敌军全灭
国家专项计划 {我方主将妮雅战败后被擒入牢过关}
{敌军主将焰舞战败后出现大量卫国将军后被关押入牢过关}
9 竞技武斗会 胜利条件:敌军主将织娘战败
失败
条件:我方主将妮雅战败
竞技武斗会准决赛 胜利条件:敌军主将夕滟战败
失败条件:我方主将妮雅战败
竞技武斗会决赛 胜利条件:敌军主将丽凤战败
树脂瓦一平方多少钱 失败条件:我方主将妮雅战败
10 狄道首领战 胜利条件:敌军主将盈月战败
失败条件:我方全灭
10A 狄道单挑战 胜利条件:敌军主将盈月战败
失败条件:我方主将丽凤战败
11 白列湾海港 胜利条件:敌军主将水星战败
失败条件:我方全灭
12 加百列防线 胜利条件:敌军主将玛西亚战败
失败条件:我方主将妮雅战败或盟军主将赫拉战败
13 突袭前哨战 胜利条件:敌军主将洁莉战败
失败条件:我方主将妮雅战败
14 光复拉锡叶 胜利条件:敌军主将玛西亚战败
失败条件:我方主将妮雅战败
15 收复沙利叶 胜利条件:敌军主将雷丝曼战败
失败条件:我方主将妮雅战败
16 夺回尤利尔 胜利条件:敌军主将雷丝曼战败
失败条件:我方主将妮雅战败
17 血战拉斐尔 {3回合内我方防守}
胜利条件:等待援军出现
失败条件:3回合内安洁莉娜或米雅法儿战败
{3回合内敌军主将纱琳娜战败过关}
{3回合后我方援军出现}
胜利条件:敌军主将纱琳娜战败
失败条件:我方主将妮雅战败
18 合作与反间 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
19 白虎关口战 胜利条件:敌军主将洁莉战败
失败条件:我方主将妮雅战败
20 封锁北边境 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
21 夺回天使之泉 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
22 港湾驱逐战 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
23 新欧查之剑 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
24 追击天之顶 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
25 镇魂者之剑 胜利条件:敌军主将洁莉战败
失败条件:我方主将玛西亚战败
穿越火线为什么进不去 26 失心者狂乱 胜利条件:敌军全灭
失败条件:我方主将妮雅战败
27 哭泣的圣战 胜利条件:敌军主将雷丝曼战败
失败条件:我方主将妮雅战败
人物表
妮雅、 希蜜、 伊恩、 爱希莉、 西碧儿、 安洁莉娜、 米雅法儿、
丽凤、 青、 爱玉、 盈月、 雪夜、 温尼菲德、 赫莉、
英格丽、 夏美、 耶里朵、 焰舞、 百灵、 玛西亚、 帕托克、
爱琪可、 卡缇拉、 曼宁、 艾若绮、
魔法表
光束箭 射程4格,直线4格,-Hp170基础伤害。
光束箭中级 射程5格,直线5格,-Hp210基础伤害。
光束箭高级 射程6格,直线6格,-Hp270基础伤害。
急冻术 自身发动,范围2格,-Hp 20附加冰冻。
急冻术中级 自身发动,范围3格,-Hp 30附加冰冻。
急冻术高级 自身发动,范围4格,-Hp 40附加冰冻。
冰雨术 射程2格,范围2格,-Hp 20附加冰冻。
冰雨术中级 射程3格,范围2格,-Hp 30附加冰冻。
冰雨术高级 射程4格,范围2格,-Hp 40附加冰冻。
唤雷术 射程3格,范围1格,-Hp150基础伤害。
唤雷术中级 射程4格,范围2格,-Hp170基础伤害。
唤雷术高级 射程5格,范围3格,-Hp200基础伤害。
狂风术 射程4格,直线4格,-Hp150基础伤害。
狂风术中级 射程5格,直线5格,-Hp200基础伤害。
狂风术高级 射程6格,直线6格,-Hp250基础伤害。
重力术 射程3格,范围2格,-Hp190基础伤害。
重力术中级 射程4格,范围2格,-Hp240基础伤害。
重力术高级 射程5格,范围2格,-
Hp290基础伤害。
地裂咒 自身发动,范围2格,-Hp200基础伤害。
地裂咒中级 自身发动,范围3格,-Hp240基础伤害。
地裂咒高级 自身发动,范围4格,-Hp280基础伤害。
术 射程2格,范围单人,+Hp 25%。
术中级 射程3格,范围单人,+Hp 35%。
术高级 射程4格,范围单人,+Hp 45%。
世界八大奇迹之首 回复术 自身发动,范围2格,+Hp 20%。
回复术中级 自身发动,范围3格,+Hp 20%。 高丝艾文莉
回复术高级 自身发动,范围4格,+Hp 20%。
祝福术 射程4格,范围1格,提升防御3回合。
祝福术中级 射程4格,范围2格,提升防御3回合。
祝福术高级 射程4格,范围3格,提升防御3回合。
勇气术 射程4格,范围1格,提升攻击3回合。
勇气术中级 射程4格,范围2格,提升攻击3回合。
勇气术高级 射程4格,范围3格,提升攻击3回合。
净化术 自身发动,范围2格,状态任何解除。
净化术中级 自身发动,范围3格,状态任何解除。
净化术高级 自身发动,范围4格,状态任何解除。
禁咒术 射程4格,范围1格,禁咒效果3回合。
禁咒术中级 射程4格,范围2格,禁咒效果3回合。
禁咒术高级 射程4格,范围3格,禁咒效果3回合。
毒云术 射程3格,范围1格,中毒效果3回合。
毒云术中级 射程3格,范围2格,中毒效果3回合。
毒云术高级 射程3格,范围3格,中毒效果3回合。
吸血咒 射程3格,范围1格,吸血效果+10%。
吸血咒中级 射程3格,范围2格,吸血效果+15%。
吸血咒高级 射程3格,范围3格,吸血效果+20%。
催眠术 射程4格,范围1格,睡眠效果3回合。
催眠术中级 射程4格,范围2格,睡眠效果3回合。
催眠术高级 射程4格,范围3格,睡眠效果3回合。
乱心术 自身发动,范围2格,混乱效果3回合。
乱心术中级 自身发动,范围3格,混乱效果3回合。
乱心术高级 自身发动,范围4格,混乱效果3回合。
召唤术 射程4格,范围4格,-Hp300基础伤害。
长弓射击 射程6格,范围单人,-Hp170基础伤害。
短弓射击 射程5格,范围单人,-Hp220基础伤害。
射击 射程5格,直线5格,-Hp140基础伤害。
火射击 射程4格,直线4格,-Hp190基础伤害。
《天使帝国3》职业的选择技巧
world
manone
我也是从天1。完到天3的玩家。看到讨论区上的各位有人说好。有人说差。是没错啦。
在盗贼,或是某些职业上没有特别的战斗"技能"这是需要改进的啦@@"
至于职业的玩法。建议属于妮雅同国的人物。建议先转到"祭司"在转"兵"接着在转"战士"。
因为。转祭司可以先学到1级的回复术。当1击回复术可以使用的时候可以自己加经验值。
建议在等级越低的时候学到比较好。往后等级越高。相对升等不好练。如果已经到了2。3转的职业。在转祭司会浪费掉该职业升一级的所有属性。划不来。
兵是为了要转战士必须练的职业(想要该角的攻击防御平均高出许多。就必须练战士路线)。
接着。当你已经练到战士的时候。可以考虑去转其他职业。像盗贼的攻击次数比法师,战士来的多次。
相对的。之前已经练了战士职业。自然盗贼的攻击就比较强。越多下血扣的越多。(千万不要呆呆的一直走盗贼职业。根本没用= =)。
法师系列:
攻击法师:建议先练魔女或占星师。魔女每升一等级魔力+21占星师可以学到招幻(攻击很强)。
可是有些人说碰到魔高的根本打不多。
各位这就错了。当你学到重力法术地2。3等级。那时候。魔攻已经4。500了。打打看。就知道了。
到后来会比招幻还要强。
(注意:法师的每个职业都有他的法术。刚开始是技能等级升1级+1种法术。之后不会。
所以建议练法师的玩家先把转到最终职业为主。
因为之前说的。等级越高越难练。技能等级也是。
当转到最后职业在回ㄑ转你想要的法师。去学"魔法"。每个法师的魔法都不一样。所以要好好的分配。不要一下就冲到技能9。到时候
要练到更高等级。之前说的回复术升级法就没多大作用了。最好是等级5就转进阶职业)。
法战士:
就是法师练到法术都很多了。想练练战士系的就去转战士变成法战士啰。(之前学到的法术不会消失)。
这样的法师。很恐怖。尤其是主教在转战士。攻击接近骑士。防御接近骑士。又可用法术。(如果有学到招幻。哇勒。更恐怖。魔高。力中上。防中上。又可施法。实在是...)
说到这。大家是不是认为天3的职业设定很差。目前一我看。最近游戏不是有下载更新。
可能以后会多加战士和盗贼的技能吧。
现在的法盗贼。法战士。魔弓兵。战弓兵。法弓兵。战盗贼。法盗贼。等等。光这些一堆。就让小弟我转的吃不消了。
以目前这游戏的设计。就是要****以往该职业只有该职业的技能观念。
现在的设计就是让
我们有多重职业的选择加上转职上的运用。
如果照以往天1天2的转职方式。相信大家打到拯救白马骑士(国王)那一关的时候就会发觉。
完蛋噜。战士打弓兵都打一点点血。这关。肯定吃鳖。之后的关卡就更难应付。
而且这样的游戏方式。不仅增加了游戏耐玩性。。。下一次重玩。我玩不同的职业配合。你们说如何^^?
《天使帝国3》说明书补遗及小技巧
caviliere
我觉得天三很可惜的一点是他的说明书,实在是简单到不行。看到的时候,说实话我是被吓到了,所以说,我希望能讲一些东西一些小小的细节。这样后来买的人,才不会不知道该怎么玩。
关于所谓的妹们
游戏里有一种叫做"妹们一起攻击"的联合攻击,发动的条件有点复杂。可以行动的我军单位在攻击单位旁并且可以行动。攻击方和援助攻击方可以同时攻击被攻击方。援助方攻击完后还是可以行动。而且会分享经验值。然后,就看运气啦。
有时候妹们一直都不会出来。有的时候不想要妹们却一直来妹。=。="
关于妹们的攻击方法。
其实可以这样配,我试着画画看。以下用A代表自己人X代表行动完毕的自己人。B代表敌人,看喔。。。这是最有效的妹发动法^^
1。 A
攻击-> AB
A
A
2。 XB
A
A
3。 XBA ←这只移动过来
A
4。 XBA ←再发动一次攻击
我觉得妹们是一个很有趣的机率攻击。假设说,你三只包围一只。但是你用中间那只发动三个妹们。如果失败了,旁边两只就一定只能自己打。如果用旁边两只各攻击一次。那就有两次机会发动两个妹们。看个人习惯啰,我的话,我会喜欢用上面讲的那个换位法。因为,这样子可以发动一次三妹和二妹。不管怎么算都会比一个三妹和两个二妹划算。 呵呵,我很喜欢算这种小东西,坏习惯。
关于折磨的敌人的方法
另外,有的敌方角会补血。那么,就记得稍微算一下。算的好的话,可以捞很多经验值。我的话,大概会留两个敌人。然后就慢慢剥削他们的hp。记得不要让它们死掉。反正他的法师会全体补血。
耗到他的法师没mp为止。然后等到他们没有mp之后。就可以让它们升天了。把它们全部都飞天吧。这样可以多捞很多exp。(真的非常多 大概两倍以上如果你捞的够好的话,甚至可以到好多倍)这是个有趣的技巧供大家参考
关于法师系的升级
游戏里有个不太合理的设定。就是说,法师放魔法。明明没补到自己人半低血。却还是会有经验值。所以说,就可以利用这一点。好
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