屏幕和屏幕显示原理
屏幕尺寸:是指屏幕对角线的长度,一般用英寸来表示。1英寸=2.54厘米
分辨率/像素:是屏幕显示精度的概念黄瓜拌拉皮的做法
屏幕是尺寸和精细度的统一,两者都不能脱离单方面提高,即当屏幕尺寸一定时,如果象素密度提高到一定程度,人眼就察觉就不明显了,有点浪费资源。而当像素一定时,如果尺寸过大,则画面劣化严重,没有实用性。
QVGA 320*240像素: 意思是steam手机令牌quarter VGA,也就是1/4 VGA 的显示水平。历史知识
WQVGA 400*240像素
HVGA 320*480像素
VGA 640*480像素 : 东西歌词是一种标准像素,来源于相机的一种拍摄格式。
WVGA 800*480像素: 意思是 wide VGA,800*480 就是长度方向的分辨率增大了。
XGA 1024*480像素
一.LCD 液晶显示器是 Liquid Crystal Display 的简称,LCD 的构造是在两片平行的玻璃当
中放置液态的晶体,两片玻璃中间有许多垂直和水平的细小电线,透过通电与否来控制杆状水晶分子改变方向,将光线折射出来产生画面。
LCD 液晶显示器的特点:
低压微功耗
 平板型结构
 被动显示型(无眩光,不刺激人眼,不会引起眼睛疲劳)
 显示信息量大(因为像素可以做得很小)
 易于彩化(在谱上可以非常准确的复现)
 无电磁辐射(对人体安全,利于信息保密)
 长寿命(这种器件几乎没有什么劣化问题,因此寿命极长,但是液晶背光寿命有限,不过背光部分可以更换)
技术指标:
1. 对比度:
我们在看流媒体时,一般片源亮度不大,但要看出人物场景的明暗对比,头发丝灰到黑的质感变化,就要靠对比度的高低来显现了。
2 亮度:
LCD是一种介于固态与液态之间的物质,本身是不能发光的,需借助要额外的光源才行。因此,灯管数目关系着液晶显示器亮度。
3响应时间:
响应时间与画面帧数有关,人眼存在“视觉残留”的现象,高速运动的画面在人脑中会形成短暂的印象。动画片、电影等一直到现在最新的游戏正是应用了视觉残留的原理,让一系列渐变的图像在人眼前快速连续显示,便形成动态的影像。人能够接受的画面显示速度一般为每秒24张,这也是电影每秒24帧播放速度的由来,如果显示速度低于这一标准,人就会明显感到画面的停顿和不适。按照这一指标计算,每张画面显示的时间需要小于40ms
4 可视角度:
LCD的可视角度是一个让人头疼的问题,当背光源通过偏极片、液晶和取向层之后,输出的光线便具有了方向性。也就是说大多数光都是从屏幕中垂直射出来的,所以从某一个较大的角度观看液晶显示器时,便不能看到原本的颜,甚至只能看到全白或全黑。为了解决这个问题,制造厂商们也着手开发广角技术,到目前为止有三种比较流行的技术,分别是:TN+FILMIPS(IN-PLANE -SWITCHING)MVA(MULTI-DOMAIN VERTICAL alignMENT)
LCD的分类:
液晶显示器按照控制方式不同可分为被动矩阵式LCD及主动矩阵式LCD两种。观赏鱼的种类 
  1. 被动矩阵式LCD在亮度及可视角方面受到较大的限制,反应速度也较慢。由于画面质量方面的问题,使得这种显示设备不利于发展为桌面型显示器,但由于成本低廉的因素,市场上仍有部分的显示器采用被动矩阵式LCD。被动矩阵式LCD军婚可以离婚吗又可分为TN-LCD(Twisted Nematic-LCD,扭曲向列LCD)STN-LCD(Super TN-LCD,超扭曲向列LCD)DSTN-LCD(Double layer STN-LCD,双层超扭曲向列LCD)
2. 目前应用比较广泛的主动矩阵式LCD,也称TFT-LCD(Thin Film Transistor-LCD,薄膜晶体管LCD)TFT液晶显示器是在画面中的每个像素内建晶体管,可使亮度更明亮、彩更丰富及更宽广的可视面积。
液晶显示器按照显示方式不同可分为段码式显示和点阵式显示。段码是最早最普通的显示方式,比如计算器,电子表这些。自从有了MP3,就开发了点阵式,如MP3,手机屏,数码相框这些高档消费品。
二.CRT纯平显示器是一种使用阴极射线管(Cathode Ray Tube)的显示器,阴极射线管主要有五部分组成:电子(Electron Gun),偏转线圈(Deflection coils),荫罩(Shadow mask),高压石墨电极和荧光粉涂层(Phosphor)及玻璃外壳。

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