中外动画史(第二版)重要知识点总结
一、动画的起源
1.国际动画组织(ASIFA)1980年在南斯拉夫的Zegreb会议中对“动画”一词做了如下定义:“动画艺术是指除真实动作或方法外,使用各种技术创作活动影像,亦即以人工的方法创造动态影像。”简单地说,动画就是利用短时间内播放连续动作序列的画面,凭借人的视觉残留原理造成画面中角运动起来的假象。(P1)
2.阿尔塔米拉洞窟位于西班牙北部的康泰布里亚地区,于1875年被发现。它被认为是迄今为止人们所发现的“最原始的动画图像”。(P2)
3.在公元前1600年,埃及法老Pharaoh Ramese Ⅱ 为Isis女神建造了一个拥有110根柱子的神庙,这是最古老的多帧动画了。(P2)
4.流传于我国民间的皮影戏和木偶戏,也可视为动画艺术的一种雏形。(P4)
二、动画艺术的分类
1.从动画艺术的影响构成形式分类,动画可分为:二维动画、立体动画以及电脑生成的虚拟动画遂有灵通之意的遂是什么意思。(P5)
2.立体的动画形象主要是指偶动画,按制作技术和材料的不同可分为传统偶动画(如:《曹冲称象》)、现代偶动画(如:《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》、《僵尸新娘》等)及材料偶动画(如:《钢丝圈的恶作剧》)。(P6)
3.随着技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中按主要的传播类型分,有:(P10)
1)影院动画片:长度通常在90-120分钟左右,无论多长的故事或主题,都必须在这些时间里向观众交代完整。(P11)
2)电视动画片:最早的电视动画片并不是专门为电视播出而制作的,而是有早期在电影院里作为故事片开演之前或者中场休息时放映室的一种供观众娱乐的短小节目,经过重新组接再卖给电视台播出。(P12)
a)电视动画片的叙事结构相对简单。有时分集叙述一个漫长的传记故事,以人物性格为故
事发展线索(如:《樱桃小丸子》等)。(P12)
b)有时用固定的形象演绎相对独立的故事(如:《猫和老鼠》等)。(P12)
c)有时又是由相关的内在线索构成不同的故事(如:《名侦探柯南》、《丁丁历险记》等)。(P13)
3)实验动画片:实验性动画片包含两个含义:形式上的实验和内涵方面的探索。(P13)
4.实验动画片泛指动画艺术家在为艺术或技术上获得新的进步而不断尝试所制作的动画片,这一类动画片往往通过参加各类电影节播出交流。(P10)
三、动画技术的发展和成熟
1.17世纪中叶,开业用花牛顿首次提出反映在人的视网膜上的形象不会立即消失这一光学现象。(P15)
2.1824年,英国著名的百科全书的作者彼得•马克•罗吉特(Peter Mark Roget)发表相关论文,标志着“视觉暂留理论”开始形成。(P15)
3.1888年,雷诺阿又发明了“光学影戏机”(奠定了真正意义上的动画诞生),这个机器可以容纳500张手绘幻灯片,他把人物画在透明的纸上,在每幅画的中间打了些小孔,使每个小孔都和那个大齿轮吻合,与中间的36面镜子以相同的速度转动,这就是现代电影的雏形。(P17)
4.1906年,美国人布莱克顿创作了《滑稽脸的幽默相》(The Humorous Phases of Funny Faces)。这部作品是在黑板上用粉笔绘制完成的,每画完一张,就用相机拍摄一张画面,然后擦掉;在原来的位置画上新的画面,然后再进行拍摄……将这些静态的摄影进行连续的放映便形成了动画,也叫做定格动画。(P18)
5.1928年,迪斯尼推出以米老鼠为主角的卡通动画片《蒸汽船威力号》(Steamboat Willie),这是世界上第一部音画同步的有声动画片。(P19)
6.1929年,世界上第一部交响乐配音动画片《骷髅舞》(The Skeleton Dance)诞生,在这部动画片中第一次将音乐作为电影的基本元素换挡步骤,全片并没有具体的故事内容,主要表现了几个骷髅随着音乐翩翩起舞的动作画面。(P20)
7.1932年,迪尼斯推出的《花与树》,首次使用彩电影胶片进行拍摄,使这部动画片成为世界上第一部彩动画片,这也是第一部获得奥斯卡动画短片奖的影片。(P20)
8.1937年,迪斯尼推出的《老磨坊》(The Old Mill)第一次使用了多层摄影机进行拍摄,这种拍摄方法成功的营造出不同层次的画面深度效果。(P20)
9.1994年的《狮子王》(The Lion King)成为迪尼斯公司有史以来最卖座的一部动画长片。(P24)
10.2006年,最新的国产动画巨制《魔比斯环》(Thru the Moebius Strip)使用了全三维的制作技术,这部投资上亿资金历时5年制作完成的电影,是我国第一部全CG的动画电影。(P27)
11.2006年,第一部三维动画长片《玩具总动员》诞生,它的生产周期是4年。(P27)
四、外国动画艺术的发展
1.美国第一部动画片诞生于1906年,到2006年,可以分为五个发展阶段:开创阶段(1906-
1937)、初步发展阶段(1937-1949)、第一次繁荣时期(1950-1960)、蛰伏时期(1960-1988)、第二次繁荣时期(1989年以后)(P29)。
2.1906年,在美国动画史上第一部真正意义上的动画片《滑稽脸的幽默相》由杰•••斯图特•布莱克顿(J.Stuart Blackton,1875-1941)拍摄完成,这标志着美国动画史的正式开篇。(P29)
3.1911年,J.R布雷(John Randolgh Bray,1879-1978)创立了第一家动画公司——布雷制片公司(Bray Production),致力于动画片生产技术的研究。(P32)
4.沃尔特•迪斯尼(Walter Elias Disney,1901-1966)创作了米老鼠的形象,并在1928年推出了第一部声画同步的动画片《蒸汽船威利号》(Steamboat Willie,1928)。此片的成功使迪斯尼公司迅速崛起。(P35)
5.1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》片长达74分钟,是迪斯尼第一部长篇大作。《白雪公主》成功开启了动画史上崭新的一页,它不但是世界上第一部动画长片,而且是第一部发行电影原声带的电影。沃尔特•迪斯尼的动画片从此迈向商业动画片的道路。(P36)
6.1941年,动画师为反抗迪斯尼的长期剥削而举行了大罢工。另一方面,许多动画师对迪斯尼将动画片制作产业化、模式化而感到不满,于是约翰•哈布里(John Hubley)等一批动画专家离开了迪斯尼七夕节祝福语送女友,并在1943年成立“美国联合制片公司”(United Production of America,简称UPA)。(P37)
7.动画大师查克•琼斯(Chuck Jones,1912-2002)正迎来他的创作高峰。查克•琼斯被喻为是“好莱坞最伟大的动画大师”之一。
8.20世纪60年代,美国动画进入萧条时期。威廉•汉纳(William Hanna,1910-2001)与约瑟夫•巴伯拉(Joseph Barbera,1911-2001)是美国电视动画片的代表人物。两人曾在米高梅公司的动画部门合作,并创作出《猫和老鼠》(Tom and Jerry)的经典形象。《猫和老鼠》与1940年前后播出了第一集。(P39)
9.美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,他一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。经过近百年的长期发展,他形成了鲜明的特点:以剧情片为主,情节曲折,人物性格鲜明,注重细节的刻画,角生动有趣,音乐优美动听,引人入胜,多以大团圆结局,迎合了广大观众的心理需求;人物造型设计规范,形象优美,接近真实人物,变形较少;动
物形象为追求拟人化,大多做了大幅度的夸张。(P42)
10.法国电影大师乔治•梅里爱(George Melies,1861-1938)被誉为“第一个银幕艺术家”。(P42)
11.与美国动画片不同,苏联及俄罗斯的动画片更多地受到政治、时代背景及现实主义等因素的影响,风格独特,政治彩浓重。其动画艺术发展史大致也可分为五个阶段:萌芽时期(1911-1929)、发展时期(1930-1939)、黄金时期(1940-1959)、风格转变期(1960-1990)以及低俗期(1991年至今)。(P53)
12.1920年,斯塔列维奇移民到法国巴黎,之后创作了《青蛙的皇帝梦》(Frog that Would be King,1922)、《夜莺的叫声》(Voice of the Nightingle,1923)以及《家鼠与田鼠》(Town Rat,Country Rat,1926)等一系列作品。斯塔列维奇在这些影片里花费了过多时间和精力,结果使影片情节和画面显得过于繁琐,削弱了影片主要的故事情节。这是苏联早期木偶剧的特点。(P53)
13.1946年3月,英国首相丘吉尔在美国发表著名的“铁幕宣言”,主张美英联合对抗共产主
义,从而正式拉开东西方“冷战”的帷幕。在这种背景下,苏联的动画大师日以继夜的工作,创造出独居时代特点的“铁幕动画”。(P56)
14.亚历山大•佩特罗夫(Alexander Petrov)摄制的《老人与海》(The Old Man and the Sea,1999)等。开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画的发展具有深远的影响。(P61)
15.日本动画的发展过程大致可分为四个阶段:萌芽时期(1917-1945)、探索时期(1945-1974)、成熟时期(1974-1982)、分化与创新时期(1990年至今)。(P62)
16.下川凹天、幸内纯一以及北山清太郎被认为是日本动画的创始人。
17.以大藤信郎(Noburo Ofuji,1900-1961)名字命名的“大藤奖”(Noburo Ofuji Awards)已成为日本顶级动画片奖项。他的第一部成功作品是1927年拍摄的《鲸鱼》(Kujira)。(P63)
18.1931年,日本第一部有声电影《夫人与邻居的妻子小学语文教师个人工作总结》(Madamu to nyobo,五所平之助导演)公开放映,日本有声动画也开始陆续登场。(P64)
19.1956年,东映动画逐渐发展起来。1958年,战后新锐派动画片创作者薮下泰次(Taiji Yabushita)制作了彩故事长片《白蛇传》(Hakujaden)。(P65)
20.北向资金是什么意思1961年,从事漫画工作的手冢治虫(Tezuka Osamu,1928-1989),是日本最有名的漫画家,他建立了“虫”动画制作部。(P66)
21.1984年3月上映的《风之谷》(Nausica of the Valley of Wind),使宫崎骏确立了他在全球动画界无可替代的地位,迪斯尼将他尊称为“动画界的黑泽明”。1985年,宫崎骏与高畑勋两人成立了“吉卜力工作室”(GHIBLI)。(P68)
22.在捷克和斯洛伐克,由于国家电影局的支持,布拉格和哥特瓦尔德两地兴起了两个动画片学派。(P77)
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