最佳动画片《无敌破坏王》的编剧教科书(第773期)
最佳动画片《无敌破坏王》的编剧教科书(第773期)小山羊图片
来源:十漫个为什么 @Oran猪/文 
其实早就想做一次关于无敌破坏王的影评,但是总觉得很麻烦,因为和做囧片吐槽不一样——
无敌破坏王在我心里就好像一部编剧教科书,完美的编剧和编排(个人感觉)。
所以我上课时经常会和朋友们(Or,学生)提起它。囧片吐槽只需要把槽点挖出来,但是要搞这部片子几乎每一分钟都有意义,工作量大。
不过过去那么多久了,试试弄一下无妨。
注意:
因为现在也没谁家里有什么DVD看电影,所以大家要么是去影院看要么就是网上下载的,所以下面截图肯定是盗版RMVB的(基本搞影片吐槽的片源都是盗版),字幕可能有翻译偏差,我会说明。
这么说吧,如果你要学习编剧,你几乎就按照下面的架构去塞东西就可以了。此片是你不可忽视的教科书级编剧。
之所以觉得完美,除了因为编剧很棒以外,确实其他很多的优秀片子都做不到那么滴水不漏,而且最重要的是,看得我高潮一浪接一浪的……(个人感觉)
我们开始吧。
《无敌破坏王》(2012):(以下均为先图后文)
1、一开始就切入主题,游戏机。
2、一开始就说主角名字。
3、一开始就告诉你——我是个坏蛋。
4、但是画面和内容却不符合,因为坏蛋居住的树桩被推土机推走了?
5、推土机推走树桩后,盖起了大楼。
6、然后说自己专门搞破坏,这里其实大家更明白,谁才是真正的“坏蛋”,肯定不是拉尔夫,而是破坏拉尔夫家园,盖起新大楼的人们。一开始就设立这样解不开的误会,良心正常的人都会感觉难受。
7、然后更难受的来了,游戏的主角甚至不是拉尔夫,而是阿修。
8、然后小修亮相,一开始最大矛盾的两个主要角都摆出来了。
9、然后主角的牢骚,其实并没有发到点子上,也就是才是问题所在。这给人一种憨厚的感觉。
10、“如果小修没有那把魔锤,他修理肯定没我破坏得快。”一开始也暗示了,拉尔夫实力是比小修强的,小修是徒有虚名。可是现实中,小修是主角和英雄,他只是坏人。
11、事情还没完,如果以上内容是说一个郁郁不得志的人,暗示后面的剧情主角努力奋斗就能改变现状,就算了。可是这里是游戏,游戏的设定是,大家都要努力地“工作”,而且工作的结果是不变的。
12、也就是说,无论怎样努力,拉尔夫都不会有好结果。
如果小修失败了(GAME OVER),拉尔夫是坏人。
如果小修成功了,拉尔夫依然是被扔下楼的坏人。
很多时候我们都说,故事的主角通常一开始要很惨。而这里只不过用了两分钟,就把拉尔夫尴尬的境地说明白了。
13、心酸。这里「游戏」的设定配合拉尔夫的独白,有一种「龙套演员」的心酸,对不对?
就好像一个永远只能跑龙套的人,在唠唠叨叨自己的不得志。
14、心酸X30年。没错,刚才说的是有多惨,然后告诉你,惨了多久。
15、惨了多久还不算,拉尔夫还要因此而感到小小高兴,因为30年来游戏机厅兴衰更替,但是它这台机器依然还在。这里展示出一种“能这么惨,已经很不错了”的心酸。
16、但是,拉尔夫从来就没喜欢过这件事。
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17、然后,剧情进入了类似「玩具总动员」的那种设定,就是没人的时候,游戏角是活的。这并不新鲜,我们要看的是片子的编剧架构。
18、然后,刚才所说的一切心酸,还有「就好像龙套演员」这事……
19、以上所有的心酸,在「导演喊CUT」以后,是一致的!
也就是所有的误会、心酸,在乘以30年以后,再翻一倍。
跑龙套的下班以后至少也能当个普通人,对吧?
牛b的签名但是这里不是,这里是更惨,下班了,你是坏蛋,依然是坏蛋。
如果论「故事开头要把主角设定得很惨」的模式,谁敢比我更惨!
而这里,算上迪士尼城堡片头也不过是4分钟。
20、经过一轮心酸的自述后,呼之欲出地,顺理成章地,拉尔夫说出了自己的憧憬。
这几分钟里,片子完成了角塑造,还完成了故事背景的讲述,最后还指出了故事的目标。
没有比这更让我印象深刻的了。
角的塑造并不是靠说的,而是要角进行抉择。
有句话大概是这么说的——
逆水寒藏宝阁
我们为什么是我们,是因为我们的选择。
而拉尔夫的选择在哪里呢?
就在这里,在种种心酸以后,「其实还行」、「这活我干了30年」、「我算是挺幸运的」。
同时心里又有些许不甘。
然后,片子再一次让我惊呆——
21、上面两个画面,是「交叉叠化」的过渡。
也就是说,编剧把你最后一个顾虑——「平铺直叙的开场白有啥意思」给抹掉了。
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前面那一段独白,正是拉尔夫在一个「坏蛋交流会」上的自我剖析。(外国很流行的一种患者聚集起来自白,起到某些心理疗伤的作用的聚会,名称不太懂)
完美的开场。
接下来我们速度放快点,只说关键架构部位。
22、交流会上,拉尔夫说出自己心声,我不想当坏人了。
23、大家震惊了。
24、这里连字幕组都不明白了,居然胡乱翻译了一句什么。
其实原话是——「YOU'RE NOT GOING TO TURBO,ARE YOU? 」
没错,TURBO,什么是TURBO?
字幕组也不明白,只好乱翻。(但是完了没有回头改这个我觉得太不上心了。)
这里埋下了一个悬念和伏笔,如果是日本动漫的话,通常就是指「暴走」什么的……
当然看过的人都知道TURBO就是最终BOSS,但是同时也是「乱改游戏」的代名词。
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25、拉尔夫表示自己不是想TURBO。
其实这里我们就算不懂TURBO是什么意思,大概也可以理解为:
「我不想当某种人了我要改变!」
「难道你要去犯罪吗?」
大概这个意思,而看过的人知道TURBO其实就是「犯罪」——乱改游戏。
同时这里也暗示了你不想当你的角,(片子里的)理论上只有犯罪这条路。
再同时暗示了,拉尔夫并不想犯罪。
那么,既然除了犯罪没有其他方法的话,接下来的剧情就是要让拉尔夫SHOW给我们看如何「不犯罪来改变人生」。
再再同时,接下来一定会有「犯罪者」和拉尔夫作对比。
这不是信息量大的意思,这是架构设得好的意思,信息量根本不大。
26、当主角萌发改变的念头时,就应该阻拦他。
而阻拦他的不应该是单一的人和事,而是一些陈腐的观念,一些大众的普遍想法。
这样在将来拉尔夫推翻这些的时候,一切显得更有代表性,故事也更有意义。
如果主角希望做出改变、实现愿望,阻拦他的只是另一个角的话,那么你这个故事无论怎么打闹,格局和内涵都不会大。
27、坏蛋交流会结束,所有坏蛋起身手拖手念「会训」。

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