暗黑2合成公式
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 变 暗金 装备
2、任意物品加一个回城卷轴 = 变 绿 装备
3、任意一个单独的 武器、防具、戒指、项链、珠宝 直接合成可以得到一个随机属性的黄金装备。
任意一个单独的 小符 直接合成可以得到一个随机属性的 小符。 ← 这个是兰的
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 普通--扩展---精华---再回到扩展---再到精华
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 把物品变无形
6、任意没打孔的 武器 或者 防具 + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 武器 或者 防具 + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 武器 或者 防具 + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 武器 或者 防具 + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 武器 或者 防具 + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 武器 或者 防具 + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
兰 物品最多只能打 2 个孔,暗金、绿、黄金物品 都只能打一个  手套、腰带、鞋不能打孔
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 变白装备  (打孔做符文之语用)
8、任意一个 戒指 + 任意一个 项链 = 一个售价为 2500000 的 耳朵 (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = 牛腿(开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 小符 + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 小符
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 黄金武器
12、任意一个 珠宝 + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 兰珠宝
13、任意一个 超大护身符(占三格的那种) + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 大符
每种宝石对应一个人物角类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角的技能 超大护身符:
刘琳个人资料简介紫宝石 对应 刺客 的技能
黄宝石 对应 亚马逊 的技能
蓝宝石 对应 野蛮人 的技能
绿宝石 对应 死灵 的技能
钻石 对应 圣骑士 的技能
红宝石 对应 女巫 的技能
骷髅 对应 德鲁伊 的技能
14、任意一个 小符 + 完美的红宝石 = 带火焰伤害属性的 小符
任意一个 小符 + 完美的黄宝石 = 带闪电伤害属性的 小符 服装搭配图片
任意一个 小符 + 完美的绿宝石 = 带毒素伤害属性的 小符
任意一个 小符 + 完美的蓝宝石 = 带冰冻伤害属性的 小符
任意一个 小符 + 完美的钻石  = 带增加四防属性的 小符
任意一个 小符 + 完美的紫宝石 = 带增加最大伤害属性的 小符
任意一个 小符 + 完美的骷髅  = 带快跑属性的 小符
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑带孔武器变为蓝武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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福特新福克斯油耗
手套:
锁链手套(可用增强属性的)+珠宝+蓝宝石+“欧特”ORT(9号符文)
固定属性中有“击退” ,杀牛比较好用,KP(暴躁外皮)也好用
重手套+珠宝+红宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性是5-10%的压碎性打击+吸血+10-20生命。
一般有价值的手套必须有20IAS(提升攻击速度/提高准确率),吸血,加生命,加敏捷,加抗性;如有+2技能(比如被动魔法),双吸(吸血,吸魔法),就很不错了。要是合出20IAS,6%吸血,再加1X生命,敏捷,+2X抗火或电,那就发达了呀!手套类随机属性中都有可能出现+2 弓系和十字弓系/被动和魔法系/武学技能,20%增加准确率(20%攻击加速),双吸,30%MF。还有可能出现,加1X的力量、2种属性防御各2X%,附有传送、多重箭、白热等有用的技能,打击时出现九头蛇之类,也都有实用价值。
头盔:
头盔+珠宝+红宝石+“拉尔”RAL(8)
固定属性:5-10%致命打击,吸血,+10-20生命 ————佣兵的帽子
面具+珠宝+紫宝石+“那夫”NEF(4)
固定属性:1-4%吸魔法,4-10%魔法快速恢复,10-20魔法
头盔类较好的需要有:+1技能/+2单系技能,双吸,20%快速打击恢复,+1X力量,+XX生命……
靴子:
轻钢靴+珠宝+红宝石+“伊司”ETH(5)
固定属性:5-10自动恢复生命,吸血,10-20生命 ,如果有高吸血,高跑(高些才好)加力量,敏捷1X,加抗性的,就是好DD。
步靴+珠宝+紫宝石+“书尔”THUL(10)
固定属性:2-5%增加魔法上限,4-10%快速恢复魔法,10-20魔法
腰带:
扣带+珠宝+红宝石+“塔尔”TAL(7)
固定属性:5-10%撕开伤口,吸血,+10-20生命
冰河裂谷剑
轻扣带+珠宝+紫宝石+“伊司”ITH(6)固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法
杀牛法师用的DD。如果有10%的快速施法(FCR),24%打击恢复,+1X力量,+1X-20生命,+1X法力就可以卖好价钱。
项链
项链+珠宝+红宝石+“安姆”AMN(11)
固定属性:5-10%高速跑,吸血,+10-20生命 ,如果要有交易价值的话,首先要加2技能(BB,AMA,ASN),然后高跑不能少(特别是BB和AMA),吸血要高(BB最好是双吸),此外+生命,敏捷,力量,抗性也不错。还有可能会合成传送项链……ama带着它漫天飞,好舒服啊。
项链+珠宝+紫宝石+“拉尔”RAL(8)
端午节股市放假安排2022固定属性:5-10%快速施法,4-10%快速魔法恢复,10-20魔法 ,这种项链一般法师用,抗性要高,特别是冰和电,要到30-40才可以,还有就是20%FCR是绝对不能少的 img文件如何打开
戒指:
戒指+珠宝+红宝石+“索尔”SOL(12)
固定属性:1-5力量,1-3%吸血,10-20生命 (很重要的合成公式,卖的起价的首要条件是10-11%吸血。此外,加生命一定要有,如果是AMA用,加的敏捷要高,至少1X吧,然后就是抗性,火和电尤其重要;BB用就应该有+1X的力量等。)

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