魔兽世界25人普通巫妖王细节攻略:WLK271武器获取之路
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25人普通巫妖王细节攻略:WLK271武器获取之路
25人巫妖王的难度实际上要比看起来简单,属于开荒难farm简单的Boss,只需要处理好p2,那么这个Boss掉的271装备基本就到手了。这个Boss分5个阶段,我是将2次上冰分为2个阶段,也有说巫妖王的战斗是3个阶段的,那种是把上冰阶段和前一阶段合并,其实都一样。。。
心得详述
P1阶段
P1是一个相对简单的阶段,但是有一些技巧可以避免无谓的灭团,P1的主要灭点有3个,寄生死人,小怪坦克没处理好狂暴死,以及疾病不会跑死,这里把这3个灭点一一陈述。
寄生
wow盗贼学什么专业保证你们团里有至少2个戒律牧,脑子很清楚的套123队的盾,微微天然呆的套45队的盾,套盾一定要记住,DK、狂暴战、惩戒骑、2个坦克以及无脑星落的鹌鹑不要套盾,戒律牧的破盾回蓝是有cd的,由寄生破掉的所有的盾由于是同时破的,能一下回满蓝,而如果你给上述职业套盾了,那么他们的盾破会导致你的破盾回蓝机制进入12秒的cd,寄生后你就无法回蓝,蓝的压力会很大。
至于盾的等级,大概低2级即可,记得进p5把盾的等级换回顶级的。同时对于未套盾的选手补刷快速和苦修,顶掉寄生。P1无团刷压力,这些工作非常轻松,何况还有萨满和小德在,专业的戒律牧应该顺便保持2个坦克的灵感不断,可以用POWA 监视坦克的灵感Buff,要知道灵感的10%减伤相当于坦克多点了10点天赋。
小怪坦克
其实ICC里一直是副坦扮演着关键的角,尤其是在巫妖王的战斗。小怪的处理我讲一下自己的流程,起手的三只食尸鬼,开命令圣印翅膀拉住,带回去,第一只僵尸刷新,僵尸背对人和近战,开拉,同时让狂暴战顺劈,惩戒骑神圣风暴,dk也可传染吹风,处理之后刷新的食尸鬼,你只需要从boss旁边再拉过来一只食尸鬼即可,这4只食尸鬼完全够疾病跳到第二只僵尸出来,这样由于疾病在食
尸鬼之间跳的比较少,第一只僵尸会很快死,大概第二只出现第一只就20%左右了,会减少很多双狂暴倒坦克的事件发生~
同时让一个猎人负责凝神,这样小怪完全无压力,当疾病跳到第二只僵尸的时候,单嘲一只食尸鬼过来,基本就进P2了,这时候嘲狂暴战一类的职业再拉过来2-3只食尸鬼,其他的就让他们AE掉吧。
少拉食尸鬼,一个是可以保证疾病能很快的跳死僵尸避免双狂暴,第二是可以减少疾病的层数,我们知道巫妖王的攻击力会随着疾病的层数增加而增加,疾病每被驱散一次或者从一只小怪跳到另一只小怪都会增加一层。
我最好记录是10层疾病跳死所有小怪。僵尸晕之类的,由于场面上大部分时间是一只僵尸,所以制裁+神圣愤怒的cd完全够,都不需要神圣愤怒雕纹。这里我推荐防骑点出30秒制裁,P3 有神效。
疾病不跑
处理方法很简单,扣分!当然,三角站位要保证远程不要离小怪堆太远,近战也不要太远,不然反应稍慢就会死人,万一近战疾病驱散快了,有可能跳到近战范围内的食尸鬼,这时候小怪坦克到那只食尸鬼单嘲即可。
P2阶段
P2 的站位是非常重要的,我们分3个点,左中右,左边为一奶骑,两团刷一猎人和部分远程,中间全部站近战,右边为一奶骑,2团刷一猎人(单猎人队伍可分一个打冰球远程在此)和其余的远程,这样可以最大的减少Boss的aoe伤害,同时两边都有猎人和奶
骑照顾冰球以及坦克。脑子清楚的选手中了冰球可以离开人,减少团刷压力,P2的主要灭点有2个,AOE死人以及OT死人。
AOE死人
这个就是由站位解决,上面已经提到了站位,需要注意的是,近战的背后千万不要站人,BOSS黑线AOE是一条直线,如果近战背后有人,所有近战都会受到高伤害,团刷压力巨大。
OT死人
这个就需要所有人的协作了,分配好偷天误导的顺序,驱散职业及时驱散坦克的沉默,以及坦克个人的仇恨建立能力都是非常重要的,小怪的面朝向为场地中间,这样不会AOE 到人,同时需要注意,镜像打坦克非常之疼,我满buff4w1的护甲起手被砍一刀是2w2的伤害,不比Boss差。。。
P3阶段
这是巫妖王战斗最为关键的一个阶段,黑水、华尔其、收割以及依然存在的寄生,都可能成为灭点,如何处理好这些,是通过P3的关键。
寄生
如果你们是尝试过几次P3的团队,同时牧师不是天然呆的非常严重的话,这个不应该成为主要灭点,但是有几个需要注意的特殊情况,一个就是牧师被抓,如果牧师被抓,寄生前奶骑无敌牺牲接暗抗精通,可以顶下这个寄生,或者指挥其他团刷抬起血来,也可以避免寄生;
第二就是站位过于分散,牧师套盾距离不够,这就需要提醒那些满场飞奔的选手们了,自己吃糖红顶,因为牧师套盾套不到意味着也刷不到;
第三就是踩到黑水导致盾破,这个没的说,其他帮顶一口即可。
收割
这个技能怎么说呢,如果有2个风骚的奶骑以及一个关键时刻套盾的戒律牧,其实是不需要换T的,常规打法是,第一个收割盾墙吃掉,第二个收割压制,第三个压制,第四个等debuff到2秒的时候副坦嘲讽等暗影伤害结束,血满后嘲讽回来,如果副坦在处理华尔其的控制,也可以让猎人威慑扰乱。
成熟的开荒团队不应该在这个技能上纠结太久,除非你们的2个坦克都不开麦,不开麦的坦克不是好坦克。
黑水、华尔其
这是巫妖王战斗中的最核心的部分,这里以P3的整体战斗流程为线介绍黑水和华尔其的处理,寄生收割见上文,这里不叙。
准备工作上,你需要分出3个处理华尔其的DPS队伍,这里称为234队,每个队至少要有惩戒骑,狂暴战或者盗贼中的一个或者两个,以盗贼和惩戒骑为控制核心,防骑辅助控制,华尔其是会被标记的,我们的处理原则是二队大饼,三队三角,四队菱形,做好这些准备工作,那么就开始进入P3的战斗吧。
P3 开场,以冰和王座的这条直线将整个场地分为左右半场,拉Boss的坦克把Boss 定在冰下方8码左右的位置,所有人集中站在boss正后方,千万不要围着 Boss到处都是人,集中站在正后方的好处是,3个华尔其的飞行路线是一致的,惩戒骑,狂暴战的AOE 能够发挥到极致,同时也避免了一个小队被抓2个人导致华尔其dps不足,如果3个华尔其飞往不同的方向,对于dps的转火支援也非常的不利。
第一波华尔其接黑水:
起手所有人集中在Boss背后,小怪坦克等小怪喷了一次后,将小怪拉在Boss旁边背对人,所有Dps打小怪,华尔其出现前3秒猎人放冰霜陷阱,术士法师对着巫妖王下火雨暴风雪,猎人对着巫妖王乱射,可以AOE到天上的华尔其~
华尔其抓人后,所有DPS按照之前的分配DPS自己的目标,保持好每个华尔其的减速,DK冰链,盗贼换副手毒药,猎人震荡,战士断筋,惩戒骑可以切命令圣印,这样华

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